Живая игра: Вход (СИ)
Состояние: хорошее
Я закрепил Макаров на поясе, кобура к нему прилагалась в комплекте. Потом вызвал инвентарь и с радостью обнаружил там новый предмет. Значит теперь это действительно МОЙ пистолет, главное, чтобы он не достался другому игроку, как недавно случилось с моей же катаной.
Выйдя из участка, мы направились в сторону Проспекта мира. Зомби вокруг бродили как стаями, так и поодиночке, трупы людей попадались постоянно. На рожон мы старались не лезть и по возможности обходить алчущих живой плоти мертвецов.
Всё это оказывало весьма гнетущее впечатление, серое небо, безлюдный город, заваленный трупами и ходячими мертвецами, разбитые витрины и столкнувшиеся автомобили, бродячие собаки-мутанты... Неужели этого всего можно было бы избежать, послушавшись сомнительного телефонного звонка перед запуском и установкой игры? Нет, не верилось мне в то, что всему виной одна лишь моя беспечность. Во всём этом был куда более серьёзный и тщательно продуманный кем-то подход. Судьба или злой рок, для простой случайности всё это СЛИШКОМ глобально. Странная цепь событий, ведущая к запланированному кем-то мрачному исходу...
Я должен всё исправить. Даже если это невозможно, то ещё не всё потеряно. Есть ещё живые люди, есть игроки, которые будут сражаться не только за себя, но и за общую идею выживания, лежащую в основе любой цивилизации. Я верю, что многие не утратили моральных ценностей и в итоге встанут на светлую сторону.
Мои размышления прервал какой-то шум, а затем рёв и жуткие нечеловеческие крики.
Полицейские насторожились и вскинули автоматы. Я тоже достал свой Макаров из кобуры, снял с предохранителя и внимательно огляделся вокруг. Большая улица, вдоль дороги в основном магазины и офисные здания вперемешку с жилыми домами. Впереди перекрёсток. Дорога забита машинами, кое-где вдали между столкнувшихся автомобилей бродят одинокие низкоуровневые зомби. И тут из-за угла на перекрёсток выходит что-то омерзительно человекообразное. Полтора десятка людей, сросшихся в единый биологический комок. Отдалённо это напоминало нечто среднее между гигантским пауком и осьминогом. Оно двигалось как черепаха, но было размером с грузовик.
Человеческая каракатица-многоножка
Уровень 29
Агрессивность: высокая
Здоровье: 1500
Урон: 30 - 150 единиц.
Опасность: максимальная
Я насчитал восемь женских голов и семь мужских. Женские плевались ядом и кислотой, из мужских ртов торчали огромные языки наподобие змей или щупалец.
- Так, все быстро отходим в здание! - Крикнул Николай (так звали нашего сержанта), выпуская в монстра автоматную очередь.
Я тоже атаковал, метнув в каракатицу молнию, таким образом, мы лишь едва сняли с неё 10% хитов, затем выстрелил пару раз из Макарова, и отскочил к подъезду бизнес-центра, едва увернувшись от сразу трёх фонтанов хлещущей из женских глоток чудовища зелёной кислоты.
- Что это за ебатень такая?! - Проорал сержант, забегая вместе с остальными в стеклянный бизнес-центр, где нас тут же встретили несколько низкоуровневых зомби. Последний полицейский так и не успел заскочить в подъезд, был пойман за ногу одним из огромных языков монстра, а затем щедро облит разъедающий плоть кислотой. Несколько секунд он истошно вопил, пытаясь стрелять в чудовище, но затем быстро утих, пав смертью храбрых. Впрочем, в этом мире каждому второму приходилось быть смельчаком, иначе просто не выжить. Надолго забиться в одном углу просто не получится. Всё рвано найдут и съедят, либо сам умрёшь с голоду. Игрокам в этом плане проще, пропитание искать необязательно, но и сложнее одновременно, так как приходилось волей неволей активно разбираться в ситуации, искать какие-то выходы из сложившегося положения. Сторонней помощи, по всей видимости, ждать было уже неоткуда...
С мертвецами расправились быстро, они умирали всего от одной пули в голову, правда, у меня стрелять получалось не всегда точно, зато уже открылся новый навык:
Оружие дальнего боя: уровень 1 (новичок) - в процессе.
Осмотревшись по сторонам, решили занять на ресепшене оборонительную позицию.
- Алексей, Виктор, держите левый и правый фланги! Мы с Феликсом по центру! Ты не против, что беру командование на себя? - Спросил Николай, перезаряжая автомат и проверяя количество оставшихся патронов.
- Разумеется, нет, у тебя в этом плане куда больше опыта, а я даже в армии не служил.
- Откосил, что ли? - Улыбнулся сержант, пытаясь разрядить мрачную обстановку.
- Да не, я аспирант... бывший.
- Ааа... тогда понятно, но в универе-то военная кафедра была?
- Угу, даже на стрельбище водили пару раз.
- Ну, вот и славно, главное целься в голову, это всегда самое эффективное.
- Да уж понял, не дурак. - Я тоже улыбнулся и проверил количество патронов в обойме. Больше чем наполовину пуста. Но есть ещё пара запасных магазинов, да и мана восстановилась уже почти на пятьдесят процентов. В случаи чего хоть электрошоком смогу подогреть.
Человекообразная каракатица медленно подползла к подъезду. Через прозрачный фасад бизнес-центра можно было в полной мере наблюдать весь ужас и уродство мерзкого создания, порождённого извращённой волей неведомых разработчиков этой хардкорной живой игры. Каким-то неимоверным изощрённым усилием, чудищу удалось-таки протиснуться между стеклянных дверей главного входа и заползти в вестибюль.
- Оружие к бою! Стрелять только по моей команде! - Прокричал Николай, взяв многоножку в прицел своего полицейского автомата.
- А гранат у вас нет? - Наивно поинтересовался я у сержанта.
- Откуда? - Удивился тот. - Мы же не регулярная армия, а всего лишь защитники правопорядка.
- Это да... а жаль. Сейчас бы очень пригодились.
- Тут бы базукой хорошо. - Поддержал разговор Алексей, он был ефрейтором, а Виктор рядовым.
- Держим позиции и обходимся тем, что есть, - Сказал сержант, - Все приготовились. Витя, Леша, следите за боковыми подходами, а то мало ли оттуда ещё мертвяков вынесет.
Защитники правопорядка, молча, кивнули и приготовились к бою.
Человекообразная каракатица-многоножка, хищно шевеля длинными щупальцами и зыркая по сторонам пятнадцатью головами, медленно двигалась от входа через турникеты в сторону центрального ресепшена, где четверо мужчин готовились принять, возможно, свой последний в этой жизни бой.
Глава 6
Выберите расу:
Человек
Оборотень
Вампир
Алиса растеряно завертела головой, колтыхаясь в темноте космического пространства. Это чем-то напоминало невесомость, находясь в которой можно было наблюдать лишь эти яркие, светящиеся изнутри буквы. Поочерёдно сконцентрировав взгляд на словах, она прочла следующее:
Человек, характеристики:
Изначальное Здоровье: 100 (влияет на уровень жизни персонажа)
Изначальная Сила: 50 (влияет на урон противнику и переносимый вес)
Изначальная Выносливость: 30 (влияет на длительность спринта и защиту от повреждений)
Изначальная Ловкость: 50 (влияет на точность выстрела, уклонение от ударов и скорость перемещения персонажа)
Изначальная Духовность: 25 (общий запас магии, влияет на скорость восстановления маны и способность к развитию магических навыков)
Изначальная Регенерация: 10 (влияет на скорость восстановления здоровья)
Интеллект: зависит от индивидуальных особенностей игрока. На данном этапе уровень вашего Интеллекта составляет 82 единицы (влияет на скорость развития всех навыков и на способность к изучению новых умений)
Особые умения: отсутствуют.
Оборотень, характеристики:
Изначальное Здоровье: 200
Изначальная Сила: 300
Изначальная Выносливость: 300
Изначальная Ловкость: 100
Изначальная Духовность: 0
Изначальная Регенерация: 50
Интеллект: зависит от индивидуальных особенностей игрока. На данном этапе уровень вашего Интеллекта составляет 82 единицы
Особые умения: превращение в зверя, ускоренная регенерация