Живая игра: Вход (СИ)
Бью по клешне, пробуя отрубить пауку конечность. Получается только со второго удара. Монстр шипит и отступает в угол. Стряхиваю с ноги отрубленную клешню и встаю в полный рост. Пока электрический щит ещё работает и мана не закончилась, бегу к паразиту, нацелившись мечом проткнуть уродливый, покрытый красными язвами лысый череп. Паук ловко увернулся и ударил меня второй клешнёй по ребрам. В этот самый момент как назло мана закончилась и электрический щит погас. Жизней оставалось ещё процентов шестьдесят, а вот у паука все восемьдесят. Регенерация у него работает явно быстрее моей.
Ну, всё, хватит этой твари меня делать как щенка, я, в конце концов, мастер меча и оружия ближнего боя!
Делаю вертушку и начинаю крутиться как волчок практически без остановки на максимально доступной скорости. Катана режет паука подобно мясорубки или пропеллеру вертолёта. Сделав около пятидесяти круговых поворотов, я почувствовал, что выдыхаюсь и снова принял стойку, уйдя в защиту. У монстра оставалось около тридцати процентов жизней, вот это уже видимый результат. Он снова пробует сбить меня невидимой силовой волной, но на этот раз я предусмотрительно отпрыгиваю в сторону. Паук бьёт остававшейся клешней, намереваясь оттяпать мне руку, но та проходит лишь вскользь, давая мне возможность нанести контрудар и отрубить монстру последнюю атакующую конечность. Тварь, глухо взвыв, отскочила в сторону. У неё оставалось лишь пятнадцать процентов хитов. К этому времени у меня поднакопилось немного маны, вполне достаточно для того, чтобы активировать хотя бы на полминуты Электрошок 1. Таким образом, получаю свой любимый электрический меч и стремительным прыжком атакую забившегося в угол чердака паука, не давая тому восстановить жизни и перейти в контрнаступление. Наношу колющий удар, чуть нижи шеи, проткнув мохнатое белое тело насквозь. Тварь судорожно бьётся под воздействием электричества и через несколько секунд, издав протяжный предсмертный хрип, оседает на пол, выпуская наружу заветные очки опыта.
Держа в руках окровавленный меч, читаю проплывающие перед глазами полупрозрачные сообщения:
Критическое попадание!
Навык владения оружием ближнего боя повышен: +25
Опыт +250
Навык « Оружие ближнего боя» повышен!
Уровень 5 (гранд-мастер)
Постоянный урон увеличен на 50%
Шанс критического попадания увеличен в 4 раза
Внимание! Вы довели данный навык до совершенства и теперь способны учить других!
Навыку присвоен новый статус: Наставник
Максимальное количество учеников на данном этапе: 1.
С повышением вашего общего уровня вы сможете обучать на одного ученика больше, чем на предыдущем.
Поздравляем! Вы получили 29 уровень!
+10 единиц на улучшение характеристик
У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик
Недолго думая, делю очки поровну между здоровьем и регенерацией, как показала практика сегодняшнего дня, это, пожалуй, одни из самых важных характеристик. Очень уж мне не понравилось попадать в ситуацию, когда у тебя остается меньше десяти процентов здоровья, а процесс регенерации идёт крайне медленно. Кто знает, если бы тогда не флейта Андрея, удалось бы мне выбраться с таким низким процентом жизней?
Надо посмотреть обстановку на улице. Осторожно выглядываю в чердачное окно.
Всюду полыхает огонь. Вижу Фобоса, метающего фаерболы и Алису с пистолетом Макарова в руках. Они укрылась за поваленным автомобилем возле стены дома, в котором я сейчас находился. Ветер то исчезал, то появлялся, сбивая противников мощными воздушными потоками, в промежутках поигрывая на флейте. Куратор прицельно бил синим световым лучом, выкашивая снайперов и автоматчиков в соседнем доме. И, тем не менее, нападающих оставалось ещё очень много. На улицу продолжали лететь ручные гранаты и коктейли Молотова. В соседнем доме, как раз напротив моего окна засел пулемётчик. Обзор был удобный и, недолго думая, я запустил туда шаровую молнию максимальной мощности, истратив весь запас, только что восстановившейся маны.
Окно напротив, разлетелось вдребезги, электрический шар, судя по всему, задел и других бойцов внутри здания, свинцовый град заметно утих, куратор заметил меня наверху и вздёрнул руку большим пальцем вверх. Я ответно помахал и сдержанно улыбнулся.
Затем, подобрав свой автомат, начал прицельно уничтожать противников одиночными выстрелами. Хоть это была и не снайперская винтовка, но благодаря уровню гранд-мастера дальнего боя, работал я как профессиональный заправский снайпер. И обзор с чердака был хороший, весьма удачное место для ведения боя с расстояния.
Посреди улицы я с сожалением разглядел разорванное и изуродованное тело Артёма. Простому человеку пережить такой взрыв было физически невозможно.
Я подумал, что если эти твари продолжают нападать, то вполне возможно в соседнем здании есть ещё такие мерзкие существа, как то, что я прикончил здесь, на чердаке. Хотя далеко не факт, что убив большого паука, маленькие перестанут управлять порабощёнными людьми. И, тем не менее, следовало проверить эту теорию.
Спускаюсь вниз и выглядываю из подъезда на улицу. Когда огонь немного стихает, быстренько перебегаю на другую сторону к подъезду противоположного здания.
- Феликс! - Оборачиваюсь на женский крик. Алиса из-за поваленного перекорёженного джипа машет мне рукой. В ответ показываю ей ладонь с колечком из большого и указательного пальца. Мол, всё Ok. И захожу в подъезд с автоматом Калашникова наперевес. Первый этаж чист. Двери всюду заперты, но выстрелы велись со второго этажа. Поэтому сразу поднимаюсь туда. Все дома на этой улице были старинные, двухэтажные, с большими чердаками, вполне пригодными для полноценного третьего этажа.
Навстречу мне по лестнице скатывается несколько ручных гранат-лимонок, в самый последний момент активирую электрический щит и получаю урон 10% от общего количества жизней. Маны не так много, но секунд на тридцать точно должно хватить. Поэтому, не теряя времени бегу в самую гущу событий. Возле квартир на втором этаже стоят четверо бойцов с автоматами. И немедленно открывают по мне огонь. Урон минимален, пол процента в секунду. Чувствую себя настоящим терминатором. Вскидываю калаш и расстреливаю в упор первую троицу, четвертый, очевидно поняв, что со мной этот номер не пройдёт, успевает заскочить в квартиру, бросив напоследок ещё одну лимонку. Взрыв отбрасывает меня на пролёт между этажами. Здоровья остаётся около восьмидесяти процентов, что весьма неплохо при такой огневой мощи, что приходилось испытывать моего накачанному нанороботами телу. Медленно поднимаюсь и подхожу к двери квартиры, куда скрылся один из бойцов спецназа, управляемый мерзким паукообразным паразитом. Мана закончилась, электрический щит перестал действовать. Прежде чем заходить внутрь, убираю автомат и достаю флейту. Надо немного поиграть и восстановить жизни и ману.
Спустя пятнадцать секунд, когда здоровье практически восстановилось, а мана лишь процентов на двадцать, прямо во время игры я заметил, как к моему левому ботинку медленно, в пятикратном слоу-режиме подкатывается очередная граната, но на этот раз не ручная, а противотанковая. Прыгаю в сторону и снова активирую электрический щит. Раздаётся чудовищный взрыв, который оглушает и полностью дезориентирует. Судорожно вцепившись руками во флейту, в кромешной темноте читаю сообщение:
Навык «Защита» повышен: +20
Опыт +200
И на том спасибо. Проверяю полосы жизни и магической энергии. Мана уже практически на нуле. Жизни на тридцати процентах. Всё-таки противотанковая гранта, это уже не шутки... Кое-как придя в себя, снова начинаю играть на флейте, но восстановить здоровье удаётся лишь на пятьдесят процентов, так как приходиться в срочном режиме менять флейту на Калашников. В проходе вновь появляются автоматчики. Щит ещё держит, но это явно ненадолго. А играть во время того, как тебя нашпиговывают свинцом, просто не получается, это сбивает концентрацию, даже не смотря на то, что урон от выстрелов минимален и не угрожает жизни, если ты под защитой электрического силового поля.