Паратерра. Статус: Должник (СИ)
- А я играю, когда дома бываю, - снова Рома, заядлый игрок, но совсем не постоянный. За три года нашего общения, в том плане, что стали работать в одной бригаде, и порой ездить в командировки, он сменил более сотни разных игр, так и не став фанатом какой-то определенной не то что игрушки, но даже серии. Обычно он играл месяц, может быть два, активно всех агитировал попробовать, вкладывал деньги, а потом бросал игру. Чтобы уже через неделю, найти новую забаву.
- И как? - Саша, наш водитель, был явно заинтересован. Хотя, я его прекрасно понимаю. Сам не так давно интересовался этой игрой и у любого, кто хоть что-то знал.
- Прикольно, играю за Загонщика, и весьма доволен своим классом, - судя по ноткам гордости, проскальзывающем в голосе бригадира, ему пока еще не надоело играть. - Затратный класс, но и геймплей у него особенный.
Продолжение этого разговора я слушать не стал, предпочитая отдаться прослушиванию музыки, и меланхолии. Да и к тому же, ничего интересного или нового, от Ромы узнать, не получиться. Очень уж поверхностно он изучает игры.
Остаток дня прошел в хлопотах - осмотреть объект, разгрузить инструмент, определиться с фронтом работ. В общем, ничего особенного.
Ужин, для первого дня командировки, прошел штатно - Саня напился, Рома и Ваня, были в меру и отправились смотреть футбол. Как раз по телевизору была очередная лига неких чемпионов.
Накинув обруч на голову, повалился на раскладушку, уже заранее представляя, как утром мне будет неприятно.
20.00 Добро пожаловать в Паратерру!
Ваш персонаж: «Гопорий», 32 уровень
Играть?
Да/Нет
Согласившись на вход, я практически мгновенно появился....ну, наверное, на каком-то деревенском кладбище. Забавно кстати - стоило кому-то из писателей написать, что игроки в играх с полным погружением просто обязаны возрождаться на кладбищах и все. Теперь все игры, строго следуют этому канону.
Вернемся к кладбищу - участок, явно занявший не один километр, был покрыт кладбищенскими крестами, надгробиями и даже небольшими склепами. Или как там они называются? Единственное, чего не было - это столиков и лавок, так привычных моему восприятию.
В точке воскрешения, я был в безопасности, и поэтому для начала решил, как следует разобраться в произошедшем. Для начала открыл почту, где было всего-то полторы тысячи сообщений. Ужас, раньше с подобным сталкиваться не приходилось.
Одно радует - письма простых игроков, значительно отличались от писем администрации игры или моего клана-работодателя. Первым было письмо администрации.
«Игрок! В связи с игровыми обстоятельствами, Администрацией принято следующее решение:Перебросить Вас в нейтральную локацию Вашего уровня.Отправить отчет об этом вашему клану.Отправить копию отчета вашему куратору.
Спасибо за понимание, Администрация!»
- Вот так прикол, - еще раз перечитав письмо, я попытался вспомнить, какая была игровая почта у моего куратора, и не смог. - Черт.
Кураторами были различные люди, следившие сразу за несколькими десятками Должников. Кто они - люди банка, госслужащие, или наймиты кланов, лично я не знал.
Зато было известно, что куратором может оказаться практически кто угодно - сосед, участковый, почтальон, или даже студент или школьник. Меня курировала, например, милая девушка, работающая в театре. Кем я не знал.
Так и не вспомнив ничего полезного, открыл письмо от клана.
«Гопорий, Вы обязаны явиться в резиденцию клана, не позднее третьей игровой сессии, т.е. до 17 числа, этого месяца. Руководство клана связалось с Вашим куратором, и за эти трое суток не будут начисляться штрафы.
P.S. То что ты завалил того придурка, тебе зачтется. Главное не опоздай и через два дня будь у ворот клана. Будь осторожен, тебе могут не забыть твоей выходки».
После прочтения письма, на некоторое время, мое настроение поднялось до отметки «средне», но стоило взглянуть на карту, и оно вернулось к привычной отметке.... Скажем так, еще не полный, но уже стоит задуматься...
Локация: Дебри Хармага
Рекомендованный уровень: 25
Максимальный уровень: 32
Описание локации
Открыть/Скрыть
Выбрав второй вариант, я посмотрел в сторону такого близкого и в тоже время недоступного городка.
- Вот непруха, так непруха, - обходя одну могилу за другой, я все больше и больше скатывался к привычной с некоторых пор, депрессии. - Из всех локаций, попасть в ту единственную, где меня считают врагом. Какова вероятность подобного стечения обстоятельств? Я не поленился, и полез в игровую энциклопедию, уточнить точное количество подобных локаций в округе. Один к двадцати восьми - те так уж мало, если подумать.
Пока брел по кладбищу, помимо грустных мыслей, попутно научился вызывать свой нож. Как оказалось, это было совсем не сложно. Достать нож можно было двумя способами - голосовой командой, или через специальный надрез на любой части тела.
Я выбрал первый вариант.
- Призыв: нож, - тут же появилось довольно неприятное ощущение, словно из руки насильно стали выкачивать кровь. Правда, через две секунды все прекратилось, а моя ладонь сжала слегка шершавую рукоять. - Из ножен выхватить быстрее будет.
Зато теперь баз жизней стал быстро заполняться и приходить в норму, тем самым позволяя мне, немного расправить плечи. По крайней мере, здесь у меня будут не самые сильные противники - мой уровень, для местных уже великоват.
Немного подбодрив себя, не забывая осматриваться, я уверенно пошел в сторону ближайшей нейтральной территории. Три часа неспешного прогулочного шага, и я буду в некоторой безопасности.
- Ого, смотрите-ка, кого я вижу? - праздный голос, раздавшийся из ближайших кустов, оказался для меня полной неожиданностью. - Никак кровавый появился?
Тут же, из противоположных кустов раздался смех, и практически не производя шума, передо мной появилось три игрока. Что примечательно, все они принадлежали культу «Чистоты». Долбанные игровые фанатики, объявившие вечную войну «Последователям Крови».
Эти игроки, облаченные в полном соответствии с доктринами их культа, выглядели довольно внушительно - все в легкой кожаной броне, с огромным количеством блестящих заклепок, с непременной и бессменной эмблемой в виде двух спаренных шестеренок, на левой стороне груди.
Каждый из игроков держал в руках, паровое ружье, стреляющее, судя по всему стальными или свинцовыми шариками. Довольно распространённая штука на низких уровнях.
При этом, два стрелка имели при себе простые стальные кинжалы, применяемые в ближнем бою. Точнее как применяемые? Оружие последнего шанса - отмахаться от едва живого противника, или зверя. Вот уровней через десять, они получат возможность создавать и устанавливать растяжки, что позволит стрелкам себя обезопасить. А уровне на пятидесятом, кажется, стрелок может выбрать умение, позволяющее использовать обрез или дробовик. Опять отвлекся, простите, бывает.
А заводила этой гоп-компании, на своем поясе гордо носил клинок, неизвестной мне разновидности. Собственно, именно меч и привлек мое внимание. Очень уж красивые были ножны, а сам меч даже на вид казался редким и дорогим.
- Чистюки сидят в кустах у кладбища? - с удовольствием наблюдая за скривившимися игроками, сделал пару мелких шагов вперед, сокращая дистанцию. - Это что-то новенькое. Своих повторно грабите?
- Ну, от чего же? Просто конфликт тут неподалеку образовался, а с ним и такие неудачники как ты, - игрок с мечом на поясе, картинно обвел руками дорогу и кусочек кладбища. - Не привязались вовремя, а потом у нас тут возрождаются.
- А вылезли чего? Стреляли б себе из кустов, чисто артоводы? Знай себе, жми на курок, да целься? - понимая, что конфликта не избежать, и в то же время, совершенно не боясь стрелков, я решил еще капельку их позлить.
- Слышь ты, юморист! Прекращай хамить, - один из стрелков, подался на полкорпуса вперед, и, наконец, смог рассмотреть мой статус. - Ба-а-а, братцы, да это же должник!