Sнубизм (СИ)
- Уникальный навык - Щит Геруды.
Возможно использовать только со щитом, навык уменьшает урон на 54% от любого монстра. Эффект понижен в данжеонах - навык уменьшает урон на 2%. Потребляет при использовании - 600 единиц маны в секунду. Уровень развития навыка - 8.
- Уникальный навык - Портовая Хватка.
Усталость при переноске грузов уменьшена на 80%. Не потребляет ману при использовании. Уровень развития навыка - 4 (максимальное значение достигнуто).
Классовые навыки и способности лекаря:
- Навык - Малое исцеление - 20 уровень (максимальное значение достигнуто).
Способность исцелять малые и средние раны. Лечит и восстанавливает по 2000 хп в 1 секунду, действие навыка 20 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 2000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Среднее исцеление - 8 уровень.
Способность исцелять и отращивать оторванные конечности. Лечит и восстанавливает по 8000 хп в 1 секунду, действие навыка 5 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2,2 сек. Потребляет при использовании - 5000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Высокое исцеление - 9 уровень.
Даже у порога смерти есть спасение. Лечит и восстанавливает по 18000 хп в 1 секунду, действие навыка 8 секунд. Не совместим с навыком Малое и Среднее исцеление. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 6 сек. Потребляет при использовании - 9000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Воскрешение - 7 уровень (максимальное значение достигнуто).
Воскресите товарища в месте гибели, внимание при воскрешении восстанавливается лишь 20% здоровья персонажа. С каждым уровнем откат перед повторным использованием уменьшается на 5 сек. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 10 сек. Потребляет при использовании - 5000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Целительная аура - 3 уровень.
Рядом с вами исцеляются порезы и мелкие ссадины. Персонажи находящиеся в одной с вами группе - восстанавливают 300 хп в секунду, воздействие ограничено временем применения ауры. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 150 единиц маны в секунду.
- Навык - Самопожертвование - 5 уровень.
Вы можете отдать часть очков здоровья товарищу. Очень ценный навык для действий в группе. Вы можете отдать 25% очков здоровья своего персонажа. С ростом уровня количество отданных очков здоровья растет на 5%. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 1 минута. Потребляет при использовании - 20000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Возрождение - 10 уровень (максимальное значение достигнуто) .
Погибший лекарь возрождается в месте гибели с количеством здоровья 100%. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 10 секунд. С каждым уровнем время отката сокращается на 5 секунд. Возможно использовать при наличии маны у персонажа в момент гибели, стоимость - 20 000 единиц маны.
- Навык - Благословение - 5 уровень.
После применения увеличивает скорость восстановления очков жизни на 5%, длительность эффекта 30 минут. С каждым уровнем скорость восстановления очков жизни растет на 1%, затраты маны растут на 50 единиц. Невозможно применить в данжеонах. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 250 единиц маны в секунду.
- Навык - Вампирическая аура - 5 уровень.
Применяется только против игровых персонажей, передает при каждом ударе 5% очков жизни противника Лекарю. С каждым уровнем передает на 1% очков жизни противника больше. Продолжительность эффекта 3 минуты. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 4 минуты. Потребляет при использовании - 4000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Проклятье - 2 уровень.
Применяется только против игровых персонажей, открывает вновь все залеченные раны противника, глубина воздействия 3 часа. С каждым уровнем глубина воздействия растет на 1 час. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 5 минут. Потребляет при использовании - 15000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Перст Судьбы - 5 уровень.
Трепещите перед величием силы Лекаря. Восстанавливает единовременно 85000 единиц жизни. В данжеонах эффект понижен до 55000 единиц. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2 минуты. Потребляет при использовании - 35000 единиц маны, единовременно.
- Навык - Зеркало маны - 3 уровень.
Лекарь преобразует свою жизнь в ману, но не более 50% единиц жизни. Невозможно использовать в данжеонах. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 3 минуты. Не потребляет ману при использовании.
- Навык - Иммунитет Лекаря - 9 уровень.
В эти мгновения Лекарь неуязвим к магии и смертоносному металлу. Действие навыка - 11 секунд. Невозможно использовать в данжеонах. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 2 минуты. Потребляет при использовании - 2000 единиц маны в секунду.
- Навык - Месть Целителя - 4 уровень.
Каждый удар полученный от противника возвращается обратно, внимание магические эффекты не отражаются. Невозможно использовать в данжеонах. Действие навыка - 20 секунд. С каждым уровнем продолжительность действия навыка растет на 5 секунд. Действие моментальное, откат перед повторным использованием - 6 минут. Потребляет при использовании - 10 000 единиц маны, единовременно.
Навыки и способности специализации школы Жизни (не потребляют ману при использовании):
- Навык - Сфера жизни.
Навык складывается с действием одного из классовых навыков. Вы можете лечить любого одного товарища на расстоянии в 400-450 метров. С каждым уровнем расстояние увеличивается на 100 метров. Действие моментальное, без временного отката. Уровень развития навыка - 3.
- Навык - Элементаль Жизни.
Призовите на помощь свой дух-двойник. Внимание, уровень Элементаля и его навыки, а также степень развития и владения навыками - соответствуют уровню вызывающего. К духу-двойнику применен баф повышающий все стартовые параметры на 10% . Длительность времени вызова двойника - 20 минут.
Элементаль может лечить за один раз лишь одного игрока. Помните, что Элементаль имеет более слабую защиту, чем у вызывающего, Элементаль не в состоянии атаковать игровых монстров или игроков. Элементаль умеет лишь защищаться и лечить. Невозможно применить в данжеонах. Действие моментальное, без временного отката. С каждым уровнем развития навыка Элементаль увеличивает баф на 10%. Уровень развития навыка - 2.
- Навык - Жажда Жизни.
При активации Вы забираете очки жизни у враждебных игроков в радиусе 100 метров по 0,1% единиц жизни в секунду. Использование навыка ведет к росту негативной ауры. Действие моментальное, без временного отката. Навык аннулируется в случае наложения более 3-х схожих эффектов в радиусе 100 метров. Уровень развития навыка - 1.
- Навык - Блеск Воды.
Скорость восстановления жизни в воде увеличена на 30%. Эффект длится 30 минут. Невозможно применить в данжеонах. Действие моментальное, без временного отката. Уровень развития навыка - 2.
- Навык - Подвижник.
Вы можете лечить не игровых персонажей. При лечении возрастает значение лояльности не игровых персонажей. Действие моментальное, без временного отката. Уровень развития навыка - 1.
Профессия (не потребляет ману при использовании - для уменьшения усталости необходим прием пищи):