Заханд. Холархии (СИ)
- Проходите к столу, угощайтесь. - кивнув, произнес он и развернувшись исчез внутри дома. Я пропустил вперед Сараста, а сам подметил за нами слежку. Несколько свободных охотников неподалеку, делали вид что просто общаются, а на самом деле косились на нас глазами. Любопытно, нужно будет до отправки поговорить с ними. Зайдя в дом, подошел к столу и занял свободное место. Яства поражали роскошью, видимо хозяева не хотели упасть в глазах высокого гостя коим по сути и был Сараст как один из управления поселением. Эмоции родителей паренька не отличались радушием. Наш приход для них ничего кроме волнений о сыне не предвещает. Увы, но когда я дал Иреэлю редкие предметы с бонусами то поставил его по параметрам в один ряд с сильнейшими бойцами поселения. Командование знает о том что я запретил пареньку терять предметы или даже давать на на время кому бы то ни было. Попробуй отобрать и я стану врагом поселения, а это приведет к большим потерям личного состава. Не стоят эти предметы жизни тренированных солдат и прокаченных свободных охотников. А вот использовать возможности паренька поселение может и если до этого он мог быть отличной поддержкой то теперь станет хилом.
- Давайте не будем знакомится а сразу перейдем к делу. Мы не хотим отнимать у вас много времени, которого у нас и так мало, спешим. - начал Сараст и чтобы труды хозяев не пропали зря, закинул в рот ломтик колбасы.
- Да, конечно. - спокойно произнес отец паренька но в эмоциях у него бурлил ураган. Беспокойство за сына из за присоединении к рейдовой группе, повышенное внимание свободных охотников и коллег по работе к его ребенку, недавний случай когда один из топов бросил Мириэля один на один с зверолюдьми, буквально приговорив мальца к смерти, когда пареньку ничего другого не осталось, кроме как договорится с ними. Мол, наверняка эти нелюди своей звериной натурой сломали психику его сыну. Последнее меня удивило. Как однако слухи искажают реальность. Матушка паренька так вообще являла собой настоящий хаос противоречивых эмоций. Я даже разбираться в них не стал. Бестолку.
- Как вы знаете, Иреэль смог наладить контакт с иной расой, антропоморфами Фурри. За подобное, после этого случая, теперь полагается награда и было бы неуместно чтобы первопроходец не получил ее. - толкнул профессор короткую речь, отпил чая, следя за реакцией паренька и его родителей. - Заханд предложил одарить его скрижалью лечения. - перешел он к сути. Поскольку никто не мог вымолвить и слова, Сараст положил на стол скрижаль и произнес. - Только есть условие. Парень, ты должен ее поглотить сейчас.
Скрижаль знаний.
Тип: Редкое.
Заклинание: Лечение.
Требования: Стойкость 5.0 Разум 6.0 Дух 7.0
Глава 2 Питер.
Мы покинули дом Иреэля спустя полчаса после прибытия. Он согласился поглотить скрижаль, но, чтобы все прошло гладко, мне пришлось отсыпать ему эссенций. За такой дар он позже отплатит мне сторицей и это я ему прямо сказал, применив волю. То есть, в какой-то момент мне понадобится его помощь, и он должен будет согласится. Конечно паренек и так завяз в долгах, но вложение оказалось перспективным.
Как я и предполагал, Иреэль предрасположен к заклинанию лечения и его особенность в крайне низком расходе энергии. Примерно одна десятая от нормы. Одно из колец, сделанное Ногабо, которое увеличивает резерв на пятьсот единиц я отдал пареньку и научил его манипулировать энергией. Теперь он в одиночку сможет излечить весь рейд, несколько раз, не прибегая к собственному резерву.
Родители паренька хоть и фонтанировали гордостью за своего ребенка, были в смятении. Цена за все то добро что вложили посторонние люди в Иреэля, по современным меркам баснословно огромна. Его отцу, чтобы заработать такую сумму, нужно десять лет работать на выработках. Насколько я знаю, дневная норма там, три тысячи опыта. Если место работы опасно для жизни, сумма в два раза больше. Однако это ни идет в никакое сравнение с заработком рейдовых отрядов. Там какой-то процент с продажи трофеев идет каждому бойцу и за пару дней можно приподнять опыта как при нескольких месяцев труда на выработках. Словом, неимоверно прибыльно, но смертельно опасно. Вот только умереть в данже очень просто, ведь по сути рейд идет воевать против двух городов где численность каждой стороны может достигать сотни тысяч особей. Огромное количество даже против отряда имеющих современную боевую технику.
Еще, если завалить одного из королей, то каждое убийство моба будет отнимать репутацию что само по себе скверно, а имеющему доступ к рынку так вообще, противопоказано. Мобы же не перестанут мстить и система исправно будет клинить им мозги. Так что, операция всегда несет в себе риски, которые отлично оплачиваются. Увы, налоги никуда не делись, и каждый поселенец обязан был отдавать определенный процент в карманы нескольких людей. Только сумасшедшие траты на нужды поселения не дают таким людям лететь по уровням вверх. Зато, как я погляжу, поселение продолжает развиваться в бешеном темпе и скоро от военной части ничего не останется.
Странное дело, как будто новые имена людей и общие изменения в мире выталкивают старые привычки как нечто ненужное. Армия отходит от устава в пользу старой иерархии. Тысячник, сотник, десятник. Социальное общество плавно превращается в средневековое фентези. Тихо, незаметно, неумолимо. Интересно, я один это заметил?
На улице, я сразу же сообщил Сарасту о нездоровом интересе к Иреэлю от некоторых свободных охотников. Он связался с Рачедом и попросил меня указать на замеченных мной людей. Так же я наябедничал про мою встречу с желающими выслужится бойцами недалеко от здания управления, чем похоже его смутил. Все же такой косяк в дисциплине и безопасности может сильно повлиять на общий уровень жизни. Так, вполне способна появится аристократия, что приведет к средневековью со всей присущей ей прелестью.
Короли и королевы? Принцы и принцессы? Мудрые лорды и благородные рыцари? Хрен там! Угнетение народа и смертельная кара за то, что недостаточно низко поклонился! Вот что такое средневековье! Рачед пообещал лично проконтролировать этот момент на что я только скептически хмыкнул и предложил самому разобраться с подобными людьми, кардинально. Не разрешил и уверил что все сделает как нужно, по закону и максимально эффективно. Так же подметил, мол проследит за Иреэлем и мои предметы не пропадут.
Эмпатия, покопавшись в голове Сараста объяснила мне столь повышенное внимание к пареньку. Они боятся лидеров рейтинга и не хотят воевать с такими монстрами. Решение мудрое ведь пока подобные люди на их стороне, их могуществом можно пользоваться. Поселению же повезло иметь в своих стенах трех топов, что дает вероятность избежать больших потерь если с мечем придет кто-то вроде нас. Например, Легат.
Разобравшись с этим, я связался со Жваном, хотел рассказать ему о интересной задаче, однако он хоть и принял звонок, все что я услышал это шум ветра. Еще голоса множества людей, перебивающих друг друга создавали единый гул и в таком хаосе разобрать что говорит собеседник, было невозможно. Пришлось нам с профессором ехать к Осладу.
По прибытию, нам престала толпа людей, которые с восхищением наблюдают за черной, смазанной фигурой. Это был Жван. Во главе толпы стоял Ослад и пялился в какой-то сканирующий прибор. Видимо скорость измерял, ибо была она действительно впечатляющая. Я начал быстро дышать, разгоняя в своем теле кровь и вспоминал Ногабо для злости. Мне было нужно ускорить восприятие что бы хотя бы разглядеть парня. Пассивное давление воли разогнало вокруг меня людей, но уследить за парнем не получалось, он все равно был слишком быстрым. Да что за херню для него этот чокнутый крафтер сделал!?