Однажды в Королевствах (ЛП)
Воло хотел подойти к паре и незаметно подслушать их разговор, но услышал лишь нечеловеческий рык – видимо, подобным образом девушка общалась с ящером. При приближении Воло внимательнее разглядел существо и понял, что это был сауриал, с жёлтыми глазами, вытянутой мордой и ирокезо-подобным плавником, спускающимся по затылку с макушки на шею.
- Не очень-то вежливо подслушивать, - внезапно сказала женщина, резко разворачиваясь, хватая Воло за воротник и прижимая его к столу.
- Прости, - ответил великий путешественник.
- Чего ты хочешь?
- Я искал наёмников…
- Мы не наёмники, - прервала она, - мы путешественники. Но я готова выслушать тебя. Чего ты хочешь?
- Мне нужна помощь, чтобы спасти друга.
Сауриал фыркнул, и в воздухе отчётливо запахло жимолостью.
- Кажется, Дракон доверяет тебе, - сказала она, отпуская Воло, - Меня зовут Элия. Чем мы можем помочь тебе?
Быстро и кратко, Воло рассказал Элие и её другу всё историю, начиная от заключения спора в Сюзейле и заканчивая пленением Пэсспоута. Он доверял этой парочке, ведь они были его единственной надеждой спасти Пэсспоута.
Когда Воло закончил свой рассказ, Дракон что-то прорычал и затем снова фыркнул.
- Хорошо, - сказала Элия, - Мы поможем вам. Что надо делать?
Через несколько минут Воло с наёмниками подошли к Кёртису и Шарлин.
- Нам нужно восемь лошадей, - начала Элия, - Две из них самые сильные в городе, остальные – самые быстрые. Когда мы спасём вашего друга, мы должны будем как можно скорее покинуть город и разделиться – мы отправимся на юго-восток, в горы, а вам нужно как можно быстрее попасть в Сюзейл и найти там Хелбена Арунсуна. План Хлаавина угрожает всему Фаэруну.
* * * * *
Заговорщики рассредоточились вдоль задней стены тюрьмы. Вскоре, показались Дракон и Элия, ведшие за собой восемь лошадей.
- Я почти уверен, что Пэсспоута заключили в этой камере, - сказал Воло, указывая на окно, перекрытое мелкой решёткой.
- Нет проблем, - ответила Элия, - Мисс Блеф, стойте за углом. Если увидите приближающихся стражников – свистните.
Шарлин поцеловала Кёртиса и отправилась на свой пост.
- Если вы правы, мастер Воло, то эти два жеребца с лёгкостью выдернут решётку из стены. Знакомьтесь, - сказала рыжая воительница, указывая на двух мускулистых лошадей, - Хейзер и Буш. Они помогут нам осуществить задуманное.
Элия кивнула и Дракон, встав на плечи Кёртиса, привязал концы стальных канатов к решётке.
- Тяни! – крикнула рыжая женщина, шлёпая обеих лошадей по бокам.
Ничего не произошло.
- Тяни!
Лошади снова напряглись и подались вперёд. Решётка задрожала…однако, вместо того, чтобы вырвать решётку, Буш и Хейзер вытянули стену.
Крупный кусок стены, десять на десять метров, рухнул на землю, поднимая облако были. И это было весьма кстати, ведь, как оказалось, Пэсспоут находился в соседней камере. Застыв с открытым ртом, драматург несколько мгновений смотрел на Воло, Кёртиса, рыжую женщину и сауриала. Его сосед, однако, не был таким медлительным – как только стена рухнула, он забрал кусок хлеба со стола и бросился наутёк.
- Наконец-то свободен! – закричал Пэсспоут, - Отомсти им!
Сауриал фыркнул.
- Не переживай, мой рептилоидный друг, - ответил Пэсспоут, - мой сосед – невинно осужденный человек.
- Наверняка, - пробурчала Элия.
- Нет, я гарантирую вам это, - продолжал настаивать драматург, - Удачи, Эдмунд!
- Нет времени на болтовню, - надавила Элия, - быстро, седлайте коней. Мы отправимся на юг, а вы отправляйтесь на восток.
Как только все пятеро авантюристов оседлали лошадей, Элия подъехала к Пэсспоуту.
- У меня есть друг паладин в этом городе. Его зовут Фандалин. Он сможет помочь вам расплатиться за все ваши тёмные дела.
- Спасибо.
- Поклянитесь мне вернуться сюда после окончания вашего путешествия и встретиться с ним.
- Клянусь, - немного колеблясь, ответил драматург.
Элия подъехала к Воло.
- Мы уведём погоню за собой. Через пять минут начинайте свой путь.
Недожавшись ответа, рыжая женщина и её напарник вылетели за угол и поскакали по городским улицам.
Через мгновение к трём путешественникам подбежала Шарлин.
- Стражники! Они бежали к нам, но, увидев Элию и ящера, бросились за ними.
С этими словами девушка оседлала коня.
- Поторопимся, друзья, - заявил Воло.
- Будем скакать до утра? – спросил Пэсспоут.
- Именно! На восток, в Сюзейл!
Лошади, как и было обещано, оказались невероятно быстрыми, и через пятнадцать минут четверо путешественников вылетели через городские ворота.
Спустя некоторое время Пэсспоут поравнялся с Воло.
- По крайней мере, в этот раз Герард будет доволен, - сказал драматург.
- Почему?
- После поимки Пэсспоута, опасного беглеца, его начальник, капитан Скар, дал Герарду пару выходных. На самом деле, он не такой плохой человек. Просто немножко обозлённый.
Без какой-либо погони, путешественники спокойно продолжали свой путь на восток, с каждой секундой всё больше приближаясь к финишу.
Глава 26
ВОСТОК
или несколько шагов до Сюзейла
Как только четверо путешественников покинули область, подконтрольную властям Врат Балдура, они остановились, чтобы передохнуть.
- Боюсь, если мы хотим как можно скорее попасть в Сюзейл, то нам придётся ехать самым коротким и, вместе с тем, самым опасным путём, - сказал Воло.
- Мы с тобой, капитан, - ответил драматург, принимая стойку смирно.
- Сейчас не время для представлений, Пэсспоут, - пробормотал Кёртис.
- Судя по всему, нам придётся держать путь через легендарное Поле Мёртвых и печально известную долину, в которой прошла Битва Костей.
- Да-да, велика вероятность встречи с нежитью или орками, мы поняли. Что-нибудь ещё? – нетерпеливо спросил драматург.
- А после нам придётся пройти через горы, подконтрольные Жентариму.
- Хорошо, - ответил Пэсспоут, - давайте просто двигаться вперёд и не думать об опасностях.
- Но разве ты не хочешь пообедать? – спросила Шарлин.
- У меня будет куча времени в Пасти Дракона. Давайте продолжим путь?
- Вперёд! – скомандовал Воло, воодушевленный внезапно проснувшейся храбрости драматурга. Великий путешественник возглавил группу и четверо путников отправились в сторону Поля Мёртвых.
Несмотря на возможную опасность, путешественники спокойно преодолели путь через Поле мёртвых – длинную равнину, абсолютно свободную от какой-либо растительности.
Через полтора часа, путешественники попали в долину, в которой проходила легендарная Битва Костей.
Всё долина была заполнена остатками костей людей и различных животных. То тут, то там валялись бедренные кости, рёбра, черепа.
- Смотрите, куда направляете лошадь, - предупредил Воло, - немало лошадей сломали ноги, случайно зацепившись копытом за какую-нибудь грудную клетку.
Путешественники замедлили своих лошадей.
Битва Костей – легендарное сражение между людьми и орками, которое длилось почти неделю. В результате вся долина была буквально наполнена костями, которые с течением времени начинали крошиться, окрашивая землю в костяной цвет.
Шарлин чуть не упала с лошади, когда та случайно споткнулась о массивную бедренную кость огра. Она вовремя зацепилась за гриву лошади, что позволило ей остаться в седле.
Несколько оживших скелетов стояли в стороне, молча наблюдая за проезжающими путешественниками. Иногда, путники могли встретить зомби или даже призрака.
Путешественники без происшествий покинули долину и отправились в горы.