Острова Становления (СИ)
- Кто такие, чего надо? – немного грубовато начал разговор он.
- Это… ну мы… Путники, во – не ожидая такого напора, замялся слегка я.
- Путники говорите? – задумчиво переживал слова он, и кого-то подозвал к себе и указал на нас.
- Да, - ответил тот на вопрос мужчины, голос принадлежал молодой вполне красивой девушке, - мужчина, такой же, как и два прибывших гостя – не обращая внимания на меня и мою свиту, продолжала она, - но вот его спутницы оборотни, даже не так полу-оборотни, я чувствую вмешательство божественных сил.
Ба, так это магесса, надо будет с ней поближе познакомиться и разузнать о меняющейся материи этого весьма абсурдного игрового мирка. Абсурдного по моему мнению. Может, есть извращенцы, которые сходу воспринимают все как действительность.
- Эй, воин – начал мужик, обращаясь видимо ко мне, - кто это с тобой?
- Мои слуги – не размышляя, ни доли секунды ответил я, про гарем я решил молчать. Вот скажу я так при игроке, и подумаю на меня, что я рояли из каждых кустов достаю, и как потом оправдываться?
- Почему слуги? – задал очередной вопрос, дотошный стражник – так я решил его называть про себя.
- Потому что я король – немного пафосно сказал я, и приготовился к смешку стражника, но он ничего не ответил, а лишь задумчиво осмотрел меня, повернул взгляд к девушке, та только кивнула, - открывайте ворота, - сказал стражник кому-то внизу, проходите ваше величество! – без ехидство и каких-то подколок сказал стражник. Я даже удивился. Я же теперь аристократ, хо-хо.
Деревенька оказалась небольшой. Экскурсоводом стала магесса, звали её Аска, как она рассказала о себе, ей было 28 лет, немного не в моём вкусе, но красивая, наверняка одна условно-знакомая богиня приложила руку. Меня пронзила мысль, уже начинаю мыслить шаблонами героя попаданца, может разработчики проводят над нами эксперимент!? Да ну, чушь. Всего-то Бета-тест.
Деревня, окруженная частоколом, была на полсотни человек. Домов насчитал около тринадцати штук, если считать кузницу и дом старосты. Поначалу мне предложили переночевать у старосты, но увидев трактир, я отказался, сказал, что лет сто не был в таких заведениях. Хорошо однако, быть королем, тебе почти никто не перечет.
В трактире народу было мало, человек пять, и двое из них явно игроки, одна девушка и один мужик лет тридцати, стройный подтянутый. Девушка эталон красавицы, а по-другому и быть не могло, конструктор внешности в руках женщин, это опасно.
Я двинулся к стойке таверны, хозяин таверны мужик со шрамом на щеке давал понять, что если что по щам надавать он сможет. Седовласый и сухожилистый лет сорока. Самый старый человек, которого я видел в этой деревушки. Если они люди, а то закрадываются сомнения.
Аска опередила нас и, подойдя к трактирщику что-то ему шепнула, а его взгляд сразу стал как-то мягче. И появилась какая-то всепрощающая ухмылка. Тьфу ты блин, что за плюшки на всех углах. Вот сейчас дают, дают, а потом чек предъявят, пакостное чувство.
Уже подойдя к стойке, услышал удаляющийся голос Аски:
- Зайди завтра утром к старосте!
Мельком глянул на игроков, увидел их заинтересованные взгляды. Хорошо, что их всего двоя, а не большое количество. Вот тебе и вспомогательный класс, хорошо это или плохо не знаю.
- Чего желаете? – грубоватым, но в то же время располагающим голосом начал разговор трактирщик.
- Поесть и выпить, сколько? – выпалил я и уставился в глаза вояке, как я узнал, что он вояка? Тут только слепой этого не увидит. После того как я выдержал его взгляд, он хмыкнул и спросил:
- У вас деньги-то есть? Или как эти? – он указал подбородком на игроков.
- Есть, есть, только вот проблема, расценок не знаю – не поддаваясь на провокацию, ответил я.
- Поесть на четверых человек выйдет 10 медных монет, все как полагается поесть и выпить, обычная комната стоит 5 медных монет на один день. Так хватит тебе денег? – ухмыльнулся он. Странный какой-то нпс, это провокация, или что-то другое?
- Хватит – немного протянул я, и задал немного не уважительный вопрос, но в моей ситуации тугодума простительно – а как вас зовут?
- Сам не представился, а спрашиваешь чужие имена? – вновь усмехнулся он, - Нарт, - все же ответил он, и задал уже мне вопрос – А как тебя идущий по пути власти?
Оп-па, по пути власти? Так-так, а я этого не знал:
- У меня нет ещё имени, не определился – улыбнулся ему.
- Это как? – озадачился мужик, - тебе родители не дали имени?
Я нахмурился, и как ему сказать?
- Извините, лезу не в свое дело – поправился трактирщик и поставил 4 кружки с элем – за счёт заведения.
- Спасибо - сказал я и положил 20 медяков на стойку, и головой указал девушкам взять кружки.
Сели за большой стол с двумя лавками в дальнем углу таверны. Через несколько минут принесли съестное: картошечка с луком и каким-то мясом. Вот тут я реально впал в экстаз. Разработчики явно что-то подкрутили с вкусовыми рецепторами. Просто, эта еда богов, а не простых смертных. Хотя мы бессмертные хе-хе.
-Можно? – подошел игрок к столу, спрашивая и указывая на лавку напротив меня.
- Можно-можно – удовлетворенно сытое барское разрешение ему дал.
- Нитапол – протянул он руку, я её пожал и ответил:
- А я ещё не выбрал имя, можешь звать господином – ухмыльнулся я, а Нитапол нахмурился – расслабься темный эльф, охотник, - ещё шире улыбнулся я, а вот он как-то подозрительно на меня посмотрел.
Его статистику я посмотрел ещё до того как он начал представляться, походу моя мудрость выше, и я видел его имя, расу и класс:
«Информация о персонаже:
Имя: Нитапол
Уровень: 7
Раса: Человек (Модернизация в Темного эльфа)
Класс: Охотник
Здоровье: скрыто (примерно 200 единиц)
Мана: скрыто (примерно 200 единиц)
Бодрость: скрыто (примерно 150 единиц)»
- Да не хмурься ты, пошутил я – раздраженно ответил я, - мудрость выше твоей, вот и вижу твои характеристики, только не пойму что ты так нахмурился, разве магесса с тобой за столиком не видела твою информацию?
- Нет – мрачно ответил он, а я хлопнул его по плечу – не ссы пехота, это косяк её, а не твой. Логически нужно качать интеллект и мудрость, если ты маг. Хотя о какой логике может идти речь, если там присутствует переменная: особь женского пола. Так чего хотел-то?
- Хотел собрать группу, тут дела не очень идут, и местным нужно помочь. Хоть они и нпс, но они считай обычные работяги, а тут локальный прорыв Инферно – договорив это, он сделал паузу, а у меня глаз дернулся.
- К каким чертям собачьим прорыв Инферно?! – ошеломленно спросил я у него.
- Обычный – сказал он спокойным голосом.
Ладно, может это я опять, себя накачиваю эмоциями, холодный ум включайся:
- Какие уровни?
- Обычные черти от 5 до 10 уровня, Адские псы от 10 до 20, и как рассказывал староста, босс 25 уровня, хотя иногда и редкие или уникальные монстры появляются. Вот эти зверушки по силам сравнимы с боссом, одну такую видел издалека, так она сожрала группу игроков и нпс из центрального поселения. Они ей даже половины жизней не снесли – задумчиво рассказывал он, - и да, тут есть одна загвоздка, все эти твари Инферно, как мотыльки на огонёк прут к центральному поселению. Если я правильно понял, там люди под дланью светлого бога. Несколько паладинов у них есть. Если опять же я правильно понял, то и игроки там паладинами могут стать.
- Много информации это хорошо, – удовлетворённо сказал я – теперь я сыт полностью. А что у нас за деревенька?
- Деревня Доллов – просто ответил он.
- В смысле Доллов? – непонимающе изогнул бровь.
- Местные не совсем люди, они Доллы. Особенность расы, с рождения Доллы наделены интуицией. Скорость развитие интуиции у расы повышен на 50% от стандартного показателя. Выбрал бы это расу, если бы уже не стал темным эльфом, хотя нет, эльфы это страсть. А Доллы практичные до чертиков. Внешне доллы выглядят как обычные люди, вот только внешне они стареют до 25-40 лет. К примеру, Нарту 61 год. О происхождение своей расы они не знают.