Пробуждение (СИ)
– В Хромом замке, – ответил мелмакианец. – Я хотел, чтобы и ты взял себе одного, но тут нас отвлекли, и времени на покупку и сборы уже не осталось.
– Есть еще что-нибудь, о чем мы должны знать? – нахмурившись, спросила Ана-Тари. В отличие от меня, она не разделяла энтузиазма Нари и уже, похоже, начала жалеть, что согласилась на его помощь. – Зизг, виггийская техника… Может, ты прихватил еще парочку аэросаней с Саноры? Климат, кажется, благоволит.
– Не беспокойтесь, госпожа Ана-Тари, – и снова пушистику удалось обратиться к ящерке так, что это не выглядело ни издевкой, ни подобострастием. И как у него это получается? – Поберегись!
Размахнувшись, Нари швырнул в сторону какую-то золоченую коробку с мигающим индикатором, и тут же окрестности заволокло густым дымом. Когда он рассеялся, в котловине стоял, поблескивая маслянистым корпусом, гигантский робот, пускающий удушливый дым с явными нотками дизеля. Те «гоботы», которых мы видели на Вигге, выглядели, как я уже отмечал, старомодно, но этот явно давал им фору. Такое ощущение, что Нари добыл музейный экспонат, который даже потряхивало от работающих вхолостую движков. Однако при этом, стоит отметить, железяка выглядела довольно внушительно – пятнадцать метров в высоту, пушечная турель на левом манипуляторе и пулеметная на правой.
Гобот серии Е, уровень 250
Механический
Жизни: 45 000
Допуск к управлению: игроки не ниже 250 уровня
Экипаж: 2
– Старый Вик ими приторговывает, – сообщил Нари, и я вспомнил, что так звали того павиана, который отправил нас из Хромого замка на Гираму. – Есть еще серия F – подешевле, но совсем уже рухлядь.
– Да и это, – скептически осмотрев гобота, заявила Ана-Тари, – не очень-то тянет на что-то приличное.
– Во всяком случае, этот воняющий выхлопами кусок железа защитит нас с Хибой от зараженной гирамской фауны, – невозмутимо ответил пушистик. – Зеленый, полезай внутрь! Великан посмотрел на меня, словно ища поддержки, но тут же послушно начал карабкаться вверх по тонким металлическим скобам на ноге гобота. Нари, одобрительно крякнув, полез следом.
Глава 6. Сцилла и Харибда
Первым в сторону местного монстра отправился призванный мной огненный элементаль – пока что он и его сородичи были самыми мощными в моем арсенале призыва. Следом двинулись мы с Ана-Тари, а замыкал цепочку тяжелый неповоротливый гобот под управлением Нари. Хиба, как я понял, выполнял роль бортового стрелка. Шумел этот дизельный великан так громко, что тварь его предсказуемо услышала и, как мне показалось, радостно поползла нам навстречу.
Зараженный гирамский удильщик, уровень 430
Издавна эти твари населяют прибрежные зоны, представляя собой угрозу для неосторожных путников. Родом они из морских глубин, но миллионы лет эволюции сделали удильщиков жителями суши.
Жизни: 216 000
Может сбить своего противника с толку, шанс днем – 8 % (для питомцев – 60 %), ночью – 29 % (для питомцев – 90 %)
Вероятность поглощения противника целиком – 5 %
Существо наконец-то увидело вожделенную добычу и понеслось чуть ли не вприпрыжку, загребая своими широкими лапами снег. Пасть удильщика была приоткрыта, с длинных и острых зубов стекала знакомая синяя слюна, а кончик огромного кожистого нароста сиял гнилым желтым светом. Хитро, подумал я. В темноте эта естественная «лампочка», судя по описанию, была неплохой приманкой даже для игроков, а уж питомцев и вовсе с ума сводила. Кстати, что вообще этот монстр забыл в горах? Или мы каким-то образом все же сами находимся в прибрежной зоне? И тут меня осенило – пораженных гирамским синдромом, как выяснилось, не сильно-то и волновало, где им находиться. Так что амфибия в заснеженных горах меня теперь точно не удивит.
– Аарррмм! – тварь в один присест сожрала моего элементаля, продемонстрировав одну из своих способностей, и мне пришлось тут же призывать нового.
– Парни, держимся от него на расстоянии! – бросил я в чат.
Гобот уже тем временем закрепился и вел попеременный обстрел удильщика с двух турелей. Я на всякий случай вновь попытался проверить свои особые способности, но Душа царя вновь оказалась бесполезной. Подумав, я добавил к элементалю и атаковавшей удильщика с неба плевательнице еще и веселого каримпа с Прады – странноватого, но очень юркого питомца, похожего на постоянно хохочущую летучую крысу с энергетической вилкой в лапках. Каримп летал по сложной траектории, но на низкой высоте, именно поэтому я его не сразу решил призвать. Ну и, сказать по правде, очень меня раздражал его смех. Однако вместе с плевательницей и элементалем они составили неплохое трио, каждый член которого постоянно отвлекал удильщика от нас, и в итоге разобраться с этим монстром нам удалось достаточно быстро. Правда, то самое «сбивание с толку», указанное в описании, периодически выводило моих питомцев из строя – как я и предположил, все дело было в светящейся «удочке» чудовища. Меньше всего на нее реагировала плевательница, находящаяся на относительно безопасной высоте, а вот элементаль и веселый каримп раз за разом становились безвольными марионетками, послушно бредущими прямо в пасть монстра. Кстати, летучая крыска на самом деле спускалась на землю и по дуге, семеня кривыми лапками, шла за извивающейся удочкой. Не скажу, что это сильно мешало, но времени из-за необходимости постоянно возрождать питомцев было потеряно гораздо больше. И ведь все равно монстра в итоге добила скучающая Ана-Тари, давшая нам поначалу возможность порезвиться.
Удильщик булькнул, предварительно лопнув в нескольких местах и залив снег вокруг гнилой субстанцией, после чего умер. Питомец пушистика тут же побежал собирать дроп, а мы незамедлительно выдвинулись дальше – пиглет передал мне изображение еще двух удильщиков, пасущихся неподалеку. По дороге на нас напали несколько зараженных гирамцев в истлевших одеждах, но с ними тут же расправились Хиба с мелмакианцем. Что ж, пока ничего особо опасного. Я вновь связался с отрядом Кира, уточнив их местонахождение, и еще раз сверил наш маршрут – удильщики, которых мы решили уничтожить, как раз его пересекали. С обоими мы справились так же легко, предоставив право схватки с одним ящерке, другого взяв на себя. И уже после этой победы проверили дроп в ячейках зизга.
– Посмотрим, что дают нам зараженные монстры, – пробормотал я.
Кровь зараженного монстра, 3
Образец мозговой ткани зараженного монстра, 1
Любопытно – система различает кровь монстров и разумных существ, точнее, NPC. Интересно, кровь зараженных игроков тоже составляют отдельную категорию?
– Ничего особенного, – пожала плечами Ана-Тари, вдумчиво изучив полученный дроп. – Нужно больше образцов.
– Александр, – пришло сообщение от Кира, – мы вынуждены задержаться – у нас на пути несколько десятков зараженных. Окопались в одной из пещер, отстреливаемся.
– Справитесь? – коротко уточнил я и тут же, получив подтверждение, отдал приказ своим двигаться дальше.
Очевидно, зараженные удильщики совершили сюда массовую миграцию, иначе мне просто сложно объяснить столь высокую плотность этих существ в данной локации – вскоре нам попался еще один, а потом мы сразились сразу с тремя. Вот тут уж нам пришлось изрядно попотеть, потому что одной пусть и тысячеуровневой ящерки на всех не хватало. Очень уж мерзкие это были существа, и я не про внешний вид: как струпья на Вигге играли роль защиты, так и у этих зараженная кровь каким-то образом резала получаемый урон, причем в процентном соотношении от уровня атаки. Но все-таки мы справились, положив в исследовательскую копилку еще несколько образцов. А вскоре нам открылся первый квест на Гираме.
Идет охота!
В этих горах развелось очень много зараженных существ. Уничтожьте их, дабы гнилая кровь более не оскверняла местность.
Уничтожено: 38/1000