Мастер карт (СИ)
- Вы ещё подеритесь, детский сад какой-то! Пошлите - сказал я, поднимаясь. - Принимаем боевое построение, Тайсон ты впереди, я за тобой, Тортила, идёшь в 2 метрах позади. И все внимательней!
Пока разбирался с новым питомцем, здоровье Тайсона почти восстановилось, ну и я не забывал его подлечивать. Первый бой как обычно оказался самым тяжелым. Стоило только придумать стратегию и все пошло как по накатанной. Страдал только Тайсон, которого вначале боя стабильно запутывали в паутину и травили, порой по несколько раз. Первого паука я почти всегда убивал с таранного удара, атаковать повторно приходилось лишь изредка. На второго и третьего Тортила набрасывала паутину, не давая к нам подобраться, после этого разбиралась с одним из нападающих самостоятельно. Если меня не успевали опутать, я ей помогал, если их двое, если трое убивал крайнего. Четверых и более нам пока не попадалось, иначе это могло бы стать опасно. 50 пауков мы убили достаточно быстро, буквально за час. Основной этап квеста был завершён, но в условиях было ещё необязательное дополнительное задание - уничтожить ещё десять кладок яиц. Основываясь на моём игровом опыте, вознаграждение за неё может превысить награду за основное поручение, вот только мы пока не нашли ни одной кладки. Уходить просто так мне не хотелось, и я решил продолжить поиски – тем более локация подходила мне по уровню, а необходимость прокачки никто не отменял.
Пауки попадались все чаще, примерно каждые 20-30 метров. После каждого боя приходилось делать небольшие остановки, чтобы восстановиться. Уровень противников постепенно рос, сейчас враги были 37, но и мы не сильно отставали от них по уровню, становясь сильнее. За два часа я взял 34, а оба питомца 33 уровень.
Всё происходило слишком просто и монотонно, и, если честно, начало изрядно надоедать. Опытом они делились охотно, а вот дроп разнообразием не отличался. Благодаря навыку сбора ингредиентов, почти с каждого паука удавалось добыть паутинный кокон, который, насколько я знаю, пользуется хорошим спросом у ткачей. И иногда выпадали паучьи глаза – пищевой ингредиент, ты обретал способность видеть в темноте, почти как днём, на целый час. И всё! Даже самой захудалой шмотки не упало, а о редких и говорить нечего.
Кладок всё не было и не было, и мне ничего не оставалось, как продолжить движение в сторону центра. Пройти надо было ещё прилично, где-то четыре километра. Но куда денешься, в любом случае других идей у меня не было.
Где-то, через полчаса, я не выдержал и решил сделать перерыв. Мы дошли до примерного центра этой локации и остановились у огромного лесного гиганта – пожалуй, самого большого дерева в этом лесу, по крайней мере из тех что нам попадались. Я помню, как мы с дочкой смотрели в интернете статьи о самых больших деревьях в мире, и меня очень впечатлили секвойи, растущие в северной Америке. Самым высоким из них был экземпляр, достигающий в высоту 115 метров, если мне не изменяет память, и носил имя «Гиперион». Так вот к чему я веду – найденный мной гигант был как минимум в два раза выше, а про толщину и говорить нечего. Секвойи достигают около семи метров в диаметре, а тут явно больше тридцати. Интересно сколько нужно собрать человек, чтобы целиком обхватить её ствол?
Я не удержался и, любуясь, обошёл дерево кругом несколько раз. Мечта любого мальчишки – земля вокруг ствола бугрилась от огромных корней, которые переплетаясь между собой образовывали чуть ли не целые пещеры под ним. Идеальное место для землянки. Захотелось самому залезть внутрь и окопаться, но я всё-таки удержался и решил заняться готовкой.
Недалеко от дерева тёк родник с чистой водой, который в принципе и стал причиной остановки именно здесь - оба моих питомца с удовольствием ели жареное мясо, а вот себя я решил порадовать супчиком. Пока готовился мой обед, устроил питомцам водные процедуры. Тайсон опять возмущался, может быть второй раз за день это перебор, но ничего потерпит, а вот Тортила, как ни странно, полностью оправдала своё имя. Ей так понравилось, что она целиком залезла в родник и не хотела его покидать, еле вытащил. Вода в роднике была жутко холодной, аж зубы сводило, когда её пьешь. Я бы, после таких купаний, точно схватил простуду – в Эльмстане персонаж мог заболеть, так что за этим тоже надо следить. А ей хоть бы что, не паук, а морж какой-то.
Пока ел, размышлял о том что делать дальше. Кладки я так и не нашёл, и уже начинал сомневаться в их существовании. Хотя, если есть квест, то по логике вещей где-то они должны быть обязательно. Может быть надо искать как-то по другому, но других идей, кроме как продолжать бродить по лесу, у меня не было. На том и решил – весь остаток дня проведу в этой локации, а завтра с утра поищу себе новое место для фарма.
Я собрался продолжить, но мои питомцы были другого мнения. Желание исследовать пространство под лесным гигантом, видать не только у меня возникло. Тортила и Тайсон забрались внутрь, и вылезать категорически отказывались. Я мог им приказать, используя интерфейс управления, и они бы не смогли ослушаться, но мне стало еще любопытнее, и я решил к ним присоединиться.
Нырнул под один из камней и, сам не того не ожидая, поехал вниз соскальзывая по земле. Буквально через пару метров я остановился, врезавшись в Тортилу и оттолкнув её в сторону. Только хотел начать материться, но увидев куда я попал, это желание сразу пропало, и вместо мата из моего рта вырвался радостный крик. Я всё мог представить, но действительность превзошла все мои ожидания, я всё-таки счастливчик – я лежал на краю ямы, находящейся прямо под стволом дерева и ведущей под землю, поверхность которой была затянута розовой плёнкой, постоянно находящейся в движение. Мои питомцы прыгали на неё и били лапами, но она не поддавалась, пружиня и отталкивая их обратно. Тортила с Тайсоном, обнаружили себе забавную игрушку и вовсю развлекались, не понимая истинной ценности своей находки.
Мои петы обнаружили подземелье – отдельную локацию, отличающуюся как увеличенным количеством опыта с монстров и качеством дропа, так и силой их обитателей. На зачистку самого простого подземелья обычно собирали группу из 5 человек, и то, при недостаточной подготовленности и слаженности их действий, этот проход мог закончиться провалом. А ведь бывают еще данжи, на которые и 50 человек будет мало. Надеюсь, мне попался именно первый вариант, локация всё-таки низкоуровневая. Нас всего трое, но идти туда всё равно придётся. Я почти на 100% уверен, что кладки, которые я почти полдня ищу, именно там. Будет тяжело, но шанс выбить, что-то ценное, упускать я тоже не собирался.
На текущий момент у меня образовалось 45 свободных очков характеристик, и я решил их распределить, сейчас не время экономить. Немного подумал и распределил примерно поровну между ловкостью и силой. Логика была достаточно простая – свои магические способности я сейчас не смогу увеличить на столько, чтобы полагаться на них в подземелье. Думал сначала вложить часть очков в телосложение, но, в принципе, мы с Тайсоном были достаточно толстые, какое-то время продержаться сможем. Увеличение ловкости и силы поможет нам быстрее убивать монстров, там обитающих, и тем самым уменьшить количество атак, которые они успеют нам нанести.
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 34
Имя: Дрим
Класс: Адепт карт
Раса: Человек
Слава: 100
Здоровье: 8190 Мана: 2860
Атака 78-117 Защита 72
Маг. атака - 98
Характеристики.
Сила 136 (6) + 7%
Ловкость 98 (6) + 1%
Телосложение 77 (6) +5%
Мудрость 49 (6) + 1%
Интеллект 49 (6) + 1 %
Лидерство 20 (6)
Удача 18 (6)
Стойкость 31 (6)
Сопротивление магии 34 (6)
Свободные очки характеристик: 0
Изученные профессии:
Фермер новичок: 2 уровень (49%)
- Добыча шкур новичок: 3 уровень (37%)