Ово-1 (СИ)
Не имея возможности строить флот из больших боевых кораблей, в заметных количествах, пришлось сосредоточиться на мелочи. Корветы и фрегаты стали его основой, малая авиация ударной силой. Ежемесячно на планетах Союза строились сотни «Корсаров», ставших преемниками Мародеров. От своих прототипов они отличались кардинально сокращенным обитаемым отсеком, теперь в нем максимум пять органиков разместиться могло. Иной формой, корабль превратился в ромб. Более вместительным ангаром, пять полноценных эскадрилий влезало. Количество турболазеров уменьшилось с восьми до четырех, зато калибр вырос вдвое и добавилась ракетная установка. Симуляции и последующие практические испытания в рейдах прошли успешно. Два звена, по четыре корвета в каждом, могли уничтожить Аккламатор в двух случаях из пяти. Три группы справлялись в девяти боях из десяти. При том, что себестоимость полностью укомплектованной эскадры из дюжины судов была в полтора ниже десантного крейсера республиканцев. Правда, последний мог в линейном сражении участвовать, пусть и с большим скрипом. Корсарам это не светило ни при каких условиях. Впрочем, корветы не для схваток стенка на стенку строятся.
Фрегаты нашего производства стали вариацией Щедрых. Банкиры построили отличный корабль для выполнения возложенных на него задач. А они были просты. При любых условиях довезти ценный груз из точки А в пункт Б. Отсюда и размеры, более присущие крейсеру и специфика вооружения. С длиной за восемь сотен метров понятно — трюмы и осевые пушки. Первое для груза, второе, чем длинней, тем лучше. Этот космический инкассатор, в случае чего, должен был идти на прорыв и мгновенно сносить тех, кто ему пытался путь перекрыть. Основной ударной мощью оригинала были две тяжелые ионные пушки и пара мощных лазерных орудий. Для первых, чем длинней ускоритель, тем лучше, для вторых этот принцип тоже работал. Собственно, три-четыре фрегата могли легко разобрать Венатор, при условии, что тот будет так любезен и даст в себя попасть. Все же, наводить главный калибр маневрированием — извращение.
Наш вариант получивший название «Обильный», был всего триста метров длиной и состоял из трех частей. Центральная — сам корабль с жилой защищенной капсулой для экипажа в десять органиков и ИИ корабля. Условная нижняя часть — ангар на девять эскадрилий истребителей. Верхняя — по сути огромная орудийная башня. Особенность ее в наличии двух спаренных стволов. Один из которых — ионная пушка, а второй турболазер. До своих осевых собратьев они конечно не дотягивали, но все равно были опасны для кого угодно. Тут дело в том, что турболазерное орудие било с микроскопической задержкой. Поток ионов проделывал в силовом поле кратковременную дыру, заряд плазмы турболазера проскакивал и разрушал корпус. В идеале — да, так и было. На практике все было не столь гладко. Корабли в бою двигаются и довольно шустро. Это кстати одна из причин почему приходится на пистолетные, по космическим меркам, дистанции сходиться. При наличии достаточно сильного щита, пробоина в нем выходила мелкой, как следствие, заряд проходил лишь частично. Впрочем, даже такой ослабленный удар, был куда лучше того, что расплескался о силовое поле.
Мобильные верфи, не занятые ремонтом, были загружены строительством «Планид». Доработанного нами авианесущего разрушителя типа «Провидение». Мне, в оригинале, очень не нравился псевдоорганический дизайн корабля ведущий к удорожанию и бессмысленному усложнению конструкции, а также попытка сделать его этаким универсалом, способным в одиночку захватывать или блокировать плохо защищенные планеты. В остальном же кораблик был очень даже приличным. Мог гарантированно побеждать Венатор при схватке один на один. Причем, сам оставался вполне себе боеспособным, что было уже не раз подтверждено на практике. В нашем варианте был секвестрован отсек для органиков, кардинально урезано количество десанта, установлено дополнительное вооружение и реакторы. В итоге, получился корабль, несущий семьдесят эскадрилий истребителей и тридцать бомбардировщиков. При этом на симуляциях он в 92 случаях из 100 справлялся с парой Венаторов, да еще и обходился на 15 % дешевле чем они.
В изначальной системе, получившей название Нил-Нил подходили к концу работы над уникальной станцией «Кузня». По своей сути — это был обычный конвейер, способный поточно производить сильно модернизированный вариант мобильных верфей, что нам Техносоюз прислал. Еще каких-то два месяца, и она заработает, начав ежедневно выплевывать огромные двадцатикилометровые станции, способные своим ходом неспешно по галактике путешествовать и строить корабли размерами до пяти километров длиной и трех в диаметре. Причем, в отличие от прототипа наши МВ (мобильная верфь), эти будут «Планиды» за два месяца с нуля собирать. Производя большую часть деталей самостоятельно. Тогда как оригинальная верфь Техносоюза возится все три, да еще и большую часть узлов, и агрегатов требуется в готовом виде поставлять. Впрочем, что в нашем варианте, что в послужившем прототипом, одновременно сразу по четыре корабля создаются. Тоже, можно сказать, конвейер. Так что, при поточной сборке, каждый следующий авианесущий разрушитель будет вступать в строй через 15 или 23 дня соответственно.
Готовимся, в общем, к финальному году войны по максимуму. Когда Дуку погибнет от рук избранного Энакина, тогда КНС залихорадит и появится масса интересных возможностей. Гривуса, конечно, Сидиус главным назначит, но совет ему рад не будет, хоть и подчинится владыке ситхов. Вот только, если наше пугало скоропостижно скончается, или появится достойная альтернатива, о, тут масса вариантов. Например, внезапное воскрешение генерала Танн, дает интересные возможности для своей игры, тем более, что в Конфедерации она герой и знамя. Рекламщик с Пиарщиком над ее светлым образом неустанно трудятся, чтобы никто не смел забывать. Граф с Падлычем как-то на это внимание не обращают, другие заботы имеются. Они вообще, практически, никакого внимания внутренней кухне КНС не уделяют. Понятно в общем-то, никто из них и не планирует Конфедерацию сохранять, вот и не отвлекаются. Зря они так, даже если все канонично будет, благодаря моим дроидам многие миры КНС к Альянсу побегут. Да и просто любому борцу с Империей помогут. Просто в пику правопреемнице Республики.
Вот ничего не предвещало, все же было хорошо, но Дуку, гад такой, нашел способ мне жизнь попортить. Нарисовалась, рожа ситхская, и потребовала немедленно спасти очень важную для дела КНС планету Ааргонаре. Типа мне недалеко. Ага, не далеко, как же, просто тот редкий случай, когда захудалый гипермаршрут чуть не через полгалактики протянулся. Видимо, не стоило нам позволять шпионам свеженькую карту разведанных путей передавать. Ладно, не это захолустье, так другое бы нашлось. Явно же — подстава для меня любимого. Мой генерал с флотом далеко и вроде как, неспешно воюет. На деле, словно хищник рядом с подранком кружась, вокруг остатков великой армии, что бессмысленно, но геройски удерживает столицу сектора и несколько окрестных систем. Это вялое противостояние, понемногу, в прессе республиканской мусолят, преподносят как пафосное превозмогание и образец силы духа. А то, что сектор, по сути, потерян и вообще на половину из нейтральных планет состоит, ну так, как говорится: «К черту подробности!» Ладно, не отказываться же в открытую, не поймут-с. Верней, совет прекрасно поймет и даже одобрит, но неофициально. Они, в отличие от ситхов наших в кукловодов заигравшихся, о населении Конфедерации пекутся. Так же, как пастух о здоровье своего стада, но это все же лучше, чем республиканские браконьеры.
Ааргонар — пустынная и гористая планета, обладает богатыми залежами руд и минералов, но чем-то особенно ценным похвастаться не может. Населена Юзземами, здоровыми лбами по два с половиной метра ростом, с длинной шерстью и мордами лица напоминающими псовых. Короче говоря, оборотни бугаи какие-то, союзники Конфедерации, разумные, даже можно сказать умные. Планета их к среднему кольцу относится номинально, потому как на границе с внешним расположена. Является типичным сырьевым миром, который грабят все, кому не лень. Причем, иной раз в прямом смысле. Имеется на ней крупная база наших войск и в общем-то и все. Не густо информации.