Край бездны (СИ)
– Джеб, ты помнишь какие-нибудь простенькие заклинания из своего прошлого арсенала?
Он надолго задумался, затем медленно поднял руку, неуверенно совершил пасс. В воздухе, между нами, вспыхнуло и угасло несколько рун.
– Что это?
– Призрачный щит… Не вышло…
– Попробуй еще раз!
Джеб понурился.
– Не получится… – прошептал он.
– А ты пробуй!
– Ладно… – он снова попытался прочертить в воздухе довольно сложный (на мой взгляд) символ. При этом его губы беззвучно шевелились. Снова вспыхнули пронзительно-золотистые руны, но на этот раз они приняли вид концентрических окружностей, продержавшихся пару секунд.
Для боя слишком медленно. Но сейчас главное заставить Джеба вновь поверить в свои силы. Если мне не изменяет память, скорость каста заклинаний зависит от показателей "интеллекта" и "ловкости". Я просмотрел накануне несколько видеогайдов и понимаю, о чем идет речь.
– Будем тренироваться. Совершенствовать навыки и обучать друг друга.
Джеб, несмотря на успех, настроен пессимистично.
– Зачем? – спросил он.
– Чтобы выбраться отсюда.
– Зачем?
– Не понимаю вопроса.
– Здесь не так уж и плохо, – тихо произнес Джебер_Ариум.
– Э, брат, так не пойдет. Прозябать на помойке, не вариант, уж поверь!
Он съежился, втянул голову в плечи.
– Я боюсь! Меня убивали… Часто… Не хочу больше!
* * *Немного отдохнув, восстановив жизнь и выносливость, мы снова перебрались на другую сторону ручейка. Я решил усложнить задачу, ибо нефиг Джебу раскисать. Когда человек занят делом, времени на рефлексию не остается. Проверено.
– Так. Взгляни, что у меня есть, – я продемонстрировал ему "перчатку из кожи саламандры". – Сможешь с ее помощью создать "огненный шар"?
– А ты отдашь ее мне?
– Временно. Потом вернешь. Договорились?
Обмен предметами между игроками – дело обыденное. Смотрю, взгляд у моего спутника просветлел. Ему явно не терпится примерить перчатку. Ведь она является катализатором, ускоряет каст, уменьшает затраты ментальной энергии. Да и пиромантия ему не в новинку.
Самые примитивные "огненные шары" летят по прямой и наносят небольшой урон. Джебу потребовалось минут десять, чтобы вспомнить заклинание и немного восстановить навык. Вскоре он уже уверенно швырялся в меня сгустками пламени, а я уклонялся от попаданий, тренируясь в исполнении перекатов, прячась за укрытиями, и даже пытаясь атаковать "вражеского мага".
Уф…
А выносливости у меня на поверку не так уж и много… Джеб вымотал меня до полного изнеможения. Кожаный доспех теперь покрыт подпалинами. Скоро совсем развалится, но заменить его нечем. Для тренировок теперь придется использовать лохмотья, оставшиеся от одежды.
Я очень хочу выбраться отсюда, но пока не представляю как это сделать? Путь к порталу слишком опасен. Нам не потянуть обитающих в пещере мобов. Выход в расположенный наверху город теперь замурован. Осталось два неисследованных тоннеля, но соваться в них на мой взгляд – преждевременно. Еще хотя бы пару дней придется потренироваться, затем попробуем снова фармить крыс, – нужно поднять Джебу уровни.
Сегодня получил системные сообщения:
Задание "Сельские Будни. Логово монстров" провалено. Вы пропустили полнолуние.
Задание: "Среда выживания" провалено.
Задание: "Terra incognita" провалено.
Обидно, но ничего не поделаешь. Жаль, что не смог быстро прокачаться (сейчас у меня 24 уровень, а по условиям заданий я должен был развиться до 30-го) и открыть карту локации. Но зато я многому научился.
Вечером, сидя у костра, я спросил:
– Джеб, а сколько нужно "интеллекта" для использования "Призрачного щита"?
– Семь, – ответил он.
У меня пять, но после дневного фарма есть два нераспределенных очка характеристик, полученных вместе с уровнями.
Вкладываю их в интеллект.
– Джеб, я хочу научится простейшей магии.
– Это сложно. Ты знаешь язык древних?
– Нет. Но разве я не могу вызубрить правильное произношение нескольких фраз!
Он задумался.
– Зачем тебе?
– Мы в скверном положении. Ты не можешь использовать сильные заклинания, а у меня нет нормального оружия. Взять, к примеру, щиты. Они дают бонус к защите при их использовании. Но, посмотри, – делаю скриншот, демонстрирую его Джебу. – Видишь, как система определяет мой "щит"? "Обломок двери". С оружием не лучше. Урон минимальный.
Мой спутник после тренировок с огненными шарами заметно приободрился.
– Ладно. Давай попробуем. Я буду читать заклинание вслух, а ты – учить его наизусть. Бумаги, чтобы записать, у нас нет.
Так и сделали. Остаток дня и весь вечер посвятили заучиванию нескольких фраз. Их можно произносить мысленно. Когда маг глубоко познает суть явлений, то ему достаточно подумать "огненный шар", и взглядом указать направление. Занимает доли секунд. С посохами, и другими катализаторами еще проще. Многие из них заранее "заряжены" на определенное заклинание. Например, есть "посох ледяных стрел". Или "перчатка огненных шаров". Такие предметы доступны к использованию любыми классами персонажа, но требуют высокого уровня интеллекта. Если верить гайдам, то проблему решают при помощи разного рода колец, амулетов и других частей экипировки (обычно зачарованных), дающих плюс к нужной характеристике.
Все вышеперечисленное – дорогое удовольствие. У нас нет ни денег, ни возможности сходить в лавку и купить зачарованные предметы.
Надежда только на адаптивность, упорные тренировки и те знания, что сохранила память моего спутника.
Пламя костра освещает наши осунувшиеся лица.
– Попробуем? – Джеб нервничает.
– Давай.
– Хорошо. Встань. Вытяни руку, словно держишь щит. Готов? Теперь читай заклинание вслух!
Я без запинок произнес короткий каст, но… ничего не случилось.
Полный провал.
– Сколько нужно интеллекта? – вновь уточнил я.
– Семь единиц. Это древняя боевая магия, – ответил Джеб. – Ей пользуются дикие племена кочевников, обитающие далеко на юге.
– Хочешь сказать, я тупее диких неписей?
Он лишь пожал плечами.
– Попробуй еще раз.
И снова ничего не вышло.
– Так не должно быть. Мы все делаем правильно!
– Тогда в чем дело? Может нужно что-то держать в руке? Что-то, хотя бы отдаленно похожее на щит?
– Нет. Магический щит нематериален. Он состоит из энергий и окутывает руку… – Джеб вдруг замолчал, затем хлопнул себя ладонью по лбу. – Точно! Вспомнил! У них же татуировки! Я еще удивился, когда увидел – бессмысленные линии. Но… Сожми-ка кулак!
Схватив остывший уголек, он начертил на костяшках пальцев моей левой руки какой-то замысловатый символ.
– Пробуй теперь! Только кулак не разжимай!
Произношу слова заклинания.
Сжатые пальцы внезапно окутало сияние, вспыхнули бледно-желтые руны, воздух как будто уплотнился, принимая форму щита!
– Бей!
Джеб вскочил, схватил подвернувшийся под руку камень, со всей силы запустил им в меня.
Я отразил атаку. Раздался глухой звук, словно булыжник ударился о дерево! Еще миг, и сияние угасло.
– Двадцать одна секунда!
– По три секунды за один уровень интеллекта?
– Ага. А что в адаптивной прокачке?
Я открыл интерфейс, взглянул. Шкала напротив характеристики "интеллект" заполнилась на треть! Если выучить еще парочку простых заклинаний, и часто применять их, апну новый уровень!
– Джеб, а как у тебя с развитием?
– За сегодня наполовину заполнились шкалы "ловкости", "выносливости" и "физической мощи". Да и новая характеристика появилась.
– Какая?
– "Вера". Но, что она значит, пока не понимаю.
– Да у меня тоже есть! – удивился я. – Сразу перед "Влиянием Бездны", да?