Скелетошка: Начало (СИ)
Я быстро представляю как мана, вся мана, перетекает в мой кулак, накапливаясь там и наполняя его силой. На этот раз получилось довольно быстро, видимо, из-за стрессовых условий. Когда вся мана (а сейчас это сто семьдесят единиц, что, бесспорно, много) перешла в кулак, я ударил им по земле и мысленно приказал всей мане перейти в землю, чтобы та сформировала колья и сразила моего противника. Что-то пошло не по плану. Определенно. Земля, мягкая и сырая, разлетелась во все стороны, а на месте моего удара появилась небольшая, глубиной приблизительно десять сантиметров воронка. Никаких кольев. Никакой магии.
Поздравляем! Вы создали способность ‘Хорошее усиление удара кулака’
Открыта новая школа магии ‘Магия Усиления’
Сила +1
Интеллект +1
Конструктор Заклинаний +1
‘Обычное усиление удара кулака’ 1
Описание: Вы увеличиваете силу вашего следующего удара.
Качество: хорошее
Тип: развивающееся
Стихия: Усиление, Жизнь
Усиление: +0.1*уровень умения*затраченную ману ед. силы
Затраты маны: Вариативны
Класс: усиление
“А я уже привык, сообщения меня практически не отвлекли. Просмотрю их позже, даже интересно, что у меня вышло. А сейчас… сейчас придется сложно: сражаться с сильным противником, не имея за плечами хоть какого-нибудь запаса маны. Признаю, решение потратить всю ману на еще не созданное заклинание, результат которого был неизвестен, - глупо. Что-то я потерял сноровку, возгордился, наверное. Будем надеяться, что далее я таких глупых ошибок не совершу”.
Волк, которого мой неожиданный удар порядком напугал (он даже отпрыгнул на полметра назад), сейчас вернулся на свою начальную позицию и уже готов был напасть. Его шерсть вздыбилась. Он прыгнул на меня, раскрыв пасть. Я выставил на пути его полета палку, которую я по какому-то недоразумению называю копьем. Оружие немного ранило волка, но, как только встретило более плотные ткани, сломалось, оставив меня практически безоружным. Стоящий рядом питомец, о котором я совершенно забыл, прыгнул на спину волку.
Нанесен урон 32
Предмет ‘Копье из качественного неизвестного дерева’ сломан!
Серый свалил меня с ног своей массой - я не смог удержаться на ногах - и одним мощным укусом прекратил мое существование.
Внимание! Получен критический урон 1205
Вы умерли.
Время возрождения < 2*(уровень)²мин> =50 минут
Для Вашего удобства на столь короткое время капсулу покидать не рекомендуется. Вы можете прекрасно провести время в комнате отдыха.
Выйти из игры/Перейти в Комнату Отдыха?
“Этого стоило ожидать. Ну, ничего, первая смерть, первое разочарование - все это мне не впервой. Ха-х… - я улыбнулся своим мыслям, - жаль только, что вложил в интеллект характеристики. Теперь он, наверняка, качаться медленнее будет”, - с этими мыслями я усилиями воображения тыкаю на кнопочку “перейти в комнату отдыха”.
Ложь во благо (себя, конечно же!)
Довольно просторная комната с идеально белыми стенами, полом и интерьером предстала передо мной во всей красе. У стенки, прислонившись, стояли большой белоснежный диван, столик, ослепляющий своей белизной, и небольшая тумбочка с приоткрытыми дверцами. Двери, как и окон или любого другого выхода, в комнате не было. Свет, мерно наполнявший помещение, шел одновременно отовсюду, создавая приятное для глаз ощущение спокойствия. Вообще, вся обстановка так и веяла умиротворенностью и безмятежностью.
- Хорошая обстановка для размышлений, - прошептал я, - неплохо разрабы потрудились. Все надо хорошенько обдумать, составить план действий. Время у меня есть. Интересно, есть ли тут ручка, а то мысленно, или пусть даже вслух, делать это довольно сложно, - я открыл ящик скорее на автомате, уже начав обдумывать результаты своего “путешествия” в виртуальный мир. Блокнот, мой любимый, с пожелтевшими страницами, большим межстрочным интервалом, лежал поодаль ручки, тоже моей любимой. “Удивительно!” - подумал я, но решил не особо вникать, как и почему компания узнала мои предпочтения в таких мелочах. Оставим это ученым, меня это не очень-то и волнует.
- Так-так. Перво-наперво нужно записать, что принципиально важного узнал и понял я об игре, - я начал записывать аккуратным, детским почерком, сохранившимся у меня с первого класса. Записывал по порядку прохождения мыслей в голову, нежели как-то систематизируя их.
1) Качать уровни довольно просто.
2) За смерть на высоких уровнях очень сильно наказывают.
3) Все качается довольно легко на первых уровнях.
4) (+-) Характеристики важны.
Я пожевал конец ручки, размышляя: “Так. Теперь, что мне нужно. Ну, для начала, необходимо перестать вести себя, как дурак. Да. Точно. Второе: перестать вести себя как самоуверенный имбецил. Третье… Четвертое… все. Закончили. Теперь давай рассуждать чуточку более логично:
На самом деле эта смерть не так уж и плоха, более того, она, скорее, несет в себе больше положительных моментов, нежели отрицательных: да, по сути, она минимизирует разницу между мной и стандартным пользователем. Но не это столь важно. Главное, что такой перерыв дает мне возможность все хорошенько обдумать и составить конкретный план действий, который, надеюсь, приведет меня к успеху. Ключевое слово тут – «надеюсь».
Я вновь зажевал ручку, а затем, уставившись в белую стену, начал писать, периодически вырывая исписанные в размышлениях листы. В итоге, я пришел к следующему:
План
1) Создать достойное убежище, оградиться от внешнего мира на несколько дней.
2) Создать несколько десятков хороших ловушек, чтобы не тратить время на поиск добычи.
3) Создать набор хороших по качеству заклинаний.
а) нападающих
б) защитных
в) из области Некромагии (см. пункт 2)
4) Максимально прокачивать все Первичные характеристики.
5) Создать набор инструментов (для 1 и 2 пунктов)
Часы, которых раньше не было, указывали, что до возрождения осталось шесть минут. Да, на написание плана я потратил несколько больше, чем рассчитывал. В свое оправдание могу сказать, что помимо этого написал несколько предварительных заклинаний, которые, наверное, попытаюсь изучить сразу, как выдастся такая возможность. Ну, ладно, хватит о скучном. Пусть для Вас останется небольшим секретом магия, существующая пока лишь на бумаге.
Внимание! Приготовьтесь: возрождение через минуту!
…
5
4
3
2
1
Возрождение!
<Яркая вспышка, ослепляющая на секунду>
Получен опыт 48 000!
Удача +2
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик.
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик.
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик.
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик.
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик.
Получено 1 очко вторичных характеристик!
Внимание! Вы достигли 10 уровня! Теперь при смерти Вы имеете шанс потерять предметы. Вероятность этого зависит от редкости предмета.