Space Star Online (СИ)
Я утвердительно кивнул на вопрос девушки, впервые столкнувшись с непониманием, кто передо мной, игрок или нпс.
- Медик это хорошо, их у нас мало, а работы для них много. Вставай в строй и топай за кем-нибудь, - девушка отвернулась от меня и принялась раздавать другие команды. - Колонна становись, два гладиатора вперед, за ними техника и остальные глады, потом медики, замыкают инженера. Инженера новички, слушай мою команду, все у кого есть развед. дроны, способные находиться в воздухе больше получаса - запускайте их и записывайте все на КПК, так получите навык топография местности. Все, строимся! Расчетное время прибытия на базу через один час.
В воздух взмыло пяток дронов, значит, та девушка была не единственным новичком, и тут же послышался хор удивленный вздохов. Я подошел к той самой, которую определил в самом начале и взглянул на цветную голограмму ее КПК. Мать моя десяток шестеренок, то, что я увидел, было поистине неописуемо. Дроны зависли над скалистой местностью, покрытой причудливым узором зелени. Это были верхушки необъятных стволов деревьев, под чьими кронами и ветвями мы сейчас находились. Где-то вдалеке угадывались водопады, скалы перетекали в холмы и обратно в скалы. Да, дизайнеры этой планеты постарались на славу.
Мы двинулись по широкой тропе, тяжелые мехи загрохотали своими ногами, всевозможная колесная и гусеничная техника загудела, а инженера, те кто не был в воздухе, пустили своих дронов на разведку вдаль по тропе. В пути я попытался завести разговор с этой девицей, но сперва получил ответ, что мужик и медик это две несовместимые вещи, на что я огрызнулся, что у меня свои причины по выбору класса. И спустя некоторое время она все же сочла нужным извиниться.
Звали её Тень, а в реале просто Валя. Общались мы ни о чем, в основном делились первыми впечатлениями от игры, пока кто-то не заорал...
- Воздух!
Я инстинктивно упал на землю, прижав голову руками, как и многие другие. Инженера стали спешно сажать своих дронов, у кого-то это получалось, а кто-то угробил свою жестянку о ветви деревьев. И лишь только Валя и еще один игрок ловко маневрировали в воздухе. Я взглянул на голограмму... Твою за ногу! В небе парили и носились за двумя дронами десяток настоящих птеродактилей. Не отрываясь от картины отличного пилотажа, я не заметил, как к нам подошла командир отряда, как я успел ее окрестить про себя.
- Сажайте ваших "птичек", от птерадонта так просто не уйти, только зря угробите.
- Я старалась увести их от колонны, - отозвалась Тень, скрывая своего дрона за кронами деревьев.
- В этом нет нужды, птерадонты не нападают на закрытой местности, а вот, если встретить их в чистом поле, то пиши, пропало. Они не только не отстанут, но еще и способны выклевать свою жертву из стального меха, так что лучше сразу отправиться на респ. Хотя, если хочешь, развлекайся, у тебя это отлично получается. Как прибудем на базу, найди меня. Я начальник инженерной службы, с такими навыками нужно подобрать тебе подходящее место. На этом все, колонна двигаемся. Расчетное время прибытия двадцать восемь минут.
- Повезло, - улыбнулся я и подмигнул Тени, но она уже была увлечена полетом и гонкой с птерадонтами.
Больше никто не рискнул поднимать своих "птичек" в воздух, развлекалась лишь Валя, и минут через пятнадцать птерадонты просто бросили эту затею, развернулись и улетели в одном им ведомом направлении. Остаток пути прошел без приключений, и вот через обещанные полчаса перед нами предстала база. Если честно, я ожидал увидеть массивные постройки, настоящий форт, а здесь было нечто. Деревянная изгородь из массивных бревен, сцепленных горизонтально вместе, полукругом уходила в чащу доисторического леса, и образовывала кольцо. Наверху, в бойницах арки ворот, стояли спаренные турели, их стволы были направлены на нас. А внутри, за периметром были настоящие бунгало.
- Это что, шутка какая-то? - задал я вопрос.
- А, что ты ожидал увидеть? Здешний климат очень быстро портит металл без должного ухода за ним. Так что все постройки только из дерева. Это технику легко и быстро смазать и почистить, а целый периметр обходится слишком дорого, - пояснила командир отряда. - Все, идем, нас уже ждут.
Ворота разъехались в стороны, кстати они были из металла, как и запорный механизм. Видимо, обслуживать их было легко, и мы ровным строем вошли на территорию базы. Что до встречи, нас, конечно, не встречали с оркестром и фанфарами, но действительно ждали. На балконе двухэтажного деревянного домика стоял человек в белом халате, а за ним еще трое. Лысый брутального виды афроамериканец, или по-нашему нигер, командир нашего отряда и девушка в халате с черным крестом на груди.
- Все, кто вновь прибыл на планету, останетесь, и вы поймете для чего вы здесь, остальные могут заниматься своими делами! - не без пафоса произнес встречавший.
Дождавшись, когда основная масса разойдется, "халат" вновь взял слово. Нас кстати осталось всего десять человек: пятерка инженеров, четыре гладиатора и я, один единственный медик.
- Во-первых: рад всех вас приветствовать в рядах бета-тестеров и на этой планете в частности. Пока ее название не выбрано, но идет активное голосование, в коем вы сможете принять участие. Итак, начну с главного! Меня зовут Керц Илья Олегович, но вы можете звать меня Хантер. Я главный куратор на этой планете от корпорации Статус Qvo, впрочем, как и все здесь, кто занимает руководящие должности. И сейчас я попрошу всех вас синхронизировать ваши КПК с моим и передать мне свои данные. Это необходимо для дальнейшего сбора информации о вашем игровом процессе и последующей передачи его в аналитический отдел.
На экранах наших планшетов загорелся знак восклицания, и мы, нажав на него, благополучно синхронизировали наши данные.
- Благодарю за содействие и понимание. Итак, а теперь я расскажу вам вкратце, в чем заключается бета-тест. В первую очередь это тест максимальных возможностей ваших персонажей в зависимости от ваших возможностей. Второе: это так называемая колонизация данной планеты. Хотя это не совсем так. Через два года у нас намечен официальный старт игры, но игра будет направлена не только на развитие персонажей и покорение бескрайних просторов космоса, но и еще на отдых частных лиц и простых граждан. А так же на ввод в игру различных корпораций, от малого до великого. В общем, планы у нас большие и не стоит вам забивать ими голову. А теперь о главном.
Несомненно, девяносто процентов территории планеты отойдет для одного из многочисленных вариантов игры, но десять останется за корпораций Статус Qvo. На этих десяти процентах территории будет построены парк юрского периода, где любой из отдыхающих сможет увидеть воочию созданий, живших шестьдесят пять миллионов лет назад, ботанический сад, а так же поучаствовать в сафари на динозавров.
- Нифига у вас замашки, - присвистнул один из игроков.
- Какие у нас замашки, это наше дело, - осадил Хантер игрока, - однако не в этом суть. Вы только представьте себе всю картину при полной гамме ощущений! Ну и не стану скрывать, что за всем этим стоит финансовый умысел, это итак понятно.
- Почему тогда просто не смоделировать это все программистам? Гораздо проще и экономнее, - задал уже вопрос я.
- Все просто... эмм... - Хантер светился с КПК, - Хан, это дополнительный тест, проверка возможности построить это все с нуля. Теперь, что касается непосредственно вашей прокачки.
Недавно мы ввели новое обновление. Дело в том, что зачастую игроки, испортив какой-то игровой момент, сознательно выбирают смерть, или как вы предпочитаете говорить идут на респ. Это приводит к существенному дисбалансу прокачки, особенно класса медик. Так вот! Новое обновление позволяет избежать этого. Теперь чтобы получать игровой опыт необходимо максимально отыгрывать роль вашего персонажа. И более того, теперь система игры будет тщательно следить за этим и сурово наказывать за сознательный респаун. Исключение составляет лишь игровое пленение, когда выход остается только смерть. Это обновление позволяет максимально приблизить игру к реальности. Ну и последнее, так сказать небольшой бонус от корпорации, о дальнейшем вам расскажут ваши личные кураторы, - Хантер закончил свой монолог и скрылся в доме, а на наших КПК снова замигал восклицательный знак.