Лучшая пятёрка (СИ)
"Как-то слишком сложно, - подумал я, вылезая из танка и направляясь ко второму, чтобы и там обнаружить похожую картину, - зачем придумывать каких-то андроидов для игры, если разбросанные по кабине кишки и части тел живых существ выглядели бы более правдоподобно?".
Ответа на этот вопрос не было, так что я просто собрал из кабин танков всё, что было не закреплено и сложил это кучкой, чтобы забрать позже с собой. Когда всё, что плохо лежало или было не привинчено оказалось в моей кучке добычи, я направился к базе врагов. Ворота оказались открытыми, так что я, держа в руках небольшую трубу-оружие насекомых, которую подобрал в одном из танков, осторожно заглянул внутрь.
Что мне сразу не понравилось, так это нелепость местной сборки, разработчики игры явно схалтурили, поскольку вся база состояла из блоков, из которых было собрано тут всё. Вместо простых зданий с дверями, в которые можно было войти, и посмотреть, что находится внутри, на блоках были голограммы окон и дверей, издали очень похожих на настоящие, и только вблизи, когда ты касаешься материала рукой, становилось понятно, что войти не удастся, так как это всё бутафория. Вся база, которую так хотели захватить игроки, была бутафорской, только танки и истребители были настоящими, всё остальное было словно слеплено из кубиков Лего.
"Ничего не понимаю, - я вышел наружу и осмотрелся, - что сложного было в том, чтобы сделать нормальную базу? Почему тут только защитники представляют из себя угрозу, а остальное лишь для вида? Могли сделать ведь оборону, турели поставить, ящики с дополнительным боезапасом и обмундированием организовать - ничего не понимаю".
Обломившись с базой, я вызвал корабль и с его помощью стал стаскивать остатки истребителей, которые были разбросаны в радиусе пятисот метров от базы. Там, где они крутились и защищали танки, а я их сбивал одного за другим. Да, конечно, у тех, которых сбил ИИ на большой высоте, останки разлетелись в неизвестных направлениях, и их было бесполезно искать, но большая часть была здесь, так что я легко набрал: куски обшивки, часть внутреннего оборудования и даже несколько относительно целых двигателей, складируя всё это в кучу, где уже лежали части, набранные в танках. Вскоре гора обломков стала слишком большой и встал вопрос, как же я всё это увезу на точку выхода?
Думал я не долго, решив воспользоваться частями тел богомолов, а точнее их жгутами мышц, которые оказались на проверку крепким синтетическим материалом, распустив на тонкие волокна который, я стал привязывать, куда только мог добытые части. Те приборы и детали с оружием, которые вместились в кабине, я разместил внутри, не став её закрывать, так больше в неё влезло, остальное же я как смог примотал к крыльям, хвосту и остальным выпирающим частям корабля, за пару часов превратив красивейший корабль в гору непонятного подгоревшего или отломанного мусора.
Не смотря на добавочный вес и крайнюю стеснённость кабины, в которой для меня оставалось крайне мало места, корабль взлетел легко и я повёл его к месту выхода. Довольно таки необычно было лететь с открытой кабиной, так что было видно небо и местные светила, но вышедшие в интерфейсе предупреждения о необходимости пополнения кислорода в моём лёгком скафандре, заставили поторопиться, и повысить скорость, почти сразу после этого я услышал, как что-то оторвалось от закреплённого снаружи, и корабль слегка качнуло, впрочем ИИ сразу же это компенсировал, активировав манёвровые двигатели. Останавливаться, вылезать и проверять, что же было потеряно, я не стал, добравшись и приземлившись только на площадке выхода из миссии.
- Задание окончено, выберете список доступных трофеев, которые будут переведены на ваш склад.
Привычная надпись и большой список добытых трофеев. Вот тут я и понял, зачем нужно выбирать то, что можно забирать с собой, оказалось, что всю добычу я не могу с собой взять, поскольку мне доступны только двадцать слотов трофеев, которые я могу переместить с собой. Пришлось отсортировать по стоимости и выбрать нужное мне, заполнив доступные при перемещении ячейки дорогими предметами, зато теперь я буду знать, что не стоит тащить с собой всё подряд, грамотно планируя добычу. Хотя когда ещё выпадет такой шанс, что после окончания миссии смогу помародёрствовать на поле без посторонних и главное врагов, я пока не представлял себе.
- Загрузка.
Следом за этим сообщением, я оказался в кольце телепорта, там, где и принял эту миссию - у себя в квартире. Сделав два шага, упал на кровать, прокручивая в голове итоги многочасовой эпопеи.
"Минусы конечно есть - это упавшая репутация и большое количество затраченного времени, - размышлял я, отходя от недавнего приключения, - зато компенсировалось всё сотней тысяч кредитов, которые я получу, продав добытое в бою. Вот только нужно теперь решить, что делать с деньгами? Я столкнулся как минимум с двумя серьёзными проблемами, которые нужно было решить: нужно было улучшить системы гравитационных компенсаторов, а также системы маскировки, не говоря уже о том, что можно было бы поставить чуть больше защиты на корабль, если опять столкнусь с небольшими, но манёвренными истребителями, те же ракеты, весьма мне в этом бы помогли, вот только на другой чаше этих весов была реальность и катастрофическая нехватка денег на жизнь, ещё и в свете последнего приобретения Маши. На что потратить? На себя или на корабль?".
Колебался я не долго, корабль - это всё, что я сейчас имел в игре, на это было поставлена большая ставка в виде навыков и скиллов, если я его теряю, то автоматически перевожусь в пехоту с бесполезной для неё веткой раскачки и в этом состоянии буду находиться так долго, пока не заработаю себе на новый корабль. Так что выбор очевиден - трачу пока весь свой заработок на основное средство добычи кредитов!
Приняв нелёгкое решение, я встал и направился в магазин для кораблей, нужно было прикупить новую систему маскировки и заодно, если хватит денег, обновить хотя бы программное обеспечение системы компенсаторов, прыжки вверх-вниз, которые совсем недавно испытал мой вестибулярный аппарат, повторять не хотелось, так что нужно было хоть как-то улучшить их, ведь явно на обе системы заработанных денег не хватит.
***
- Ужин, быстрее, - едва я вывалился из игры, как тут же урчащий желудок, дал о себе знать.
- Продукты не были закуплены, по причине нехватки средств на балансе карты Виктор, - проинформировал меня дом.
- Приготовь из того, что осталось, - скривился я, от таких новостей.
- Хорошо. Время готовности еды - пятнадцать минут.
Направившись в душ, я стал размышлять, как же жить дальше. Маша, после нашей ссоры принципиально не клала денег на общий баланс, завтракая, обедая и ужиная вне дома, так что всё что мне сейчас оставалось - так это доедать купленное ранее, и чаще всего не первой свежести. Вот уже вторая неделя, как наши отношения были в разладе и за это время я успел накопить девяносто очков репутации с варгами, оставалась всего десять, чтобы начать выбирать миссии самому, а не перебиваться случайными заработками, когда система соизволит мне их подбрасывать. Конечно, пока основной заработок и опыт шёл с наземных миссий, так как пилотные стали крайне редки, недавно я узнал, что больше не являюсь единственным владельцем корабля в игре. Задания по ветке с кораблём выдавались только тогда, когда другие пилоты были вне игры, об этом меня уведомляли прежде, чем выдавалось задание. Понимание ситуации, а также то, что моя монополия на этот тип заданий закончилась, заставляло меня ещё активнее копить деньги на апгрейды систем корабля, чтобы не стопориться в развитии, видя при этом, как мне наступают на пятки другие. Совокупность всех этих факторов и приводила к тому, что я частенько забывал про реал, вот и сейчас, вспомнил о нулевом балансе только тогда, когда вышел из игры и умный дом напомнил мне, что есть нечего.