Ваальбара. Дилогия (СИ)
Иван хотел выпустить морлоков, заразить как можно больше людей, мол, это единственный шанс человечеству пережить Катастрофу. Макарыч считал же, что морлоков стоит всех перебить, бунке - запечатать изнутри, а лучше - вообще всё выжечь. Подрались. Иван сбежал вниз, Макарыч запер его и морлоков. Так и жили пол сотни лет. Макарыч сторожил, чтобы Иван не выбрался, а тот ждал, пока товарищ уйдёт или умрёт, иногда - устраивал диверсии.
Майор, кстати, так и не вернулся почему-то. Хотя, тогда наверху такой кавардак был, что не удивительно. Могли всех перебить, или по домам солдатики рванули, государства-то не стало, присяга - по боку. Макарыч ещё пару лет радио слушал, пока то окончательно не сломалось, говорит, что сплошь разборки в эфире, всё банды какие-то переругивались, друг друга стращали.
- Весело тут у вас, - вздохнул я. - Хороший зомби, плохой зомби. Зомби зомби зомби... Ладно, пошли наверх, чего тут торчать. Как у тебя с торговлей-то? Патроны там, тушёнка, ремонт вещей?
- Можно и поторговать, почему и нет. Пошли наверх, там обсудим, - старик бодро зашагал вверх по лестнице. - Решётки только проверь, хорошо ли закрыл.
Наверху Макарыч поставил винтовку обратно в шкаф и мы приступили к не интересному для меня аспекту в любой игре, от которого, к сожалению, не уйти - к торговле. Я сгонял наверх и снял трофеи с Рыси (благо, тело убитого моба лежит игровые сутки, если его не обобрали, и только затем исчезает; а вот если трофеи сразу собрать, то растворяется в ту же секунду). Вышло пол сотни кредитов, какая-то 'особо прочная шкура' (ингредиент для создания модифицированной брони), десяток патронов .52 калибра и пяток обычных курток. Вот тебе и легендарный моб, ничего интересного. Вернувшись в ДОТ, продал Макарычу весь хлам, что скопился за время охоты на зверей и зомби, вышло почти под тысячу кредитов, благо, 'Иуда' здесь не работал, у нас со стариком теперь +20 к дружбе.
Ассортимент товаров у старшего прапорщика (приставку 'самозванец' я решил опускать для краткости) не впечатлял. Кроме отменного выбора боеприпасов (бронебойные, зажигательные, трассирующие и так далее, всё это разного калибра), особо смотреть было не на что. Военная форма, на фоне куртки, характеристиками не впечатляла и была лучше только в плане защиты, так что решил пока что ничего не покупать. Среди оружия нашёл пару интересных экземпляров, долго облизывался на 'Пристреляную винтовку Снайпер-Энфилд с оптическим пятикратным прицелом' (калибр .577, точность: 70%, перезарядка: 9 секунд, количество патронов: 1, прицельная дальность: 750 метров, урон: 250 единиц, цена - 350 кредов), но для неё в местной лавке было очень мало патроном, всего пол сотни. Надо не забыть купить, когда буду уходить из ДОТа, вещь!
К повторной зачистке бункера я подготовился основательно. Две сотни патронов к карабину (минус 190 кредов), пять сотен для М1900 (минус 500 кредов), а также три запасные обоймы (прикупил парочку у Макарыча, по 8 кредов штука). Две банки тушёнки, четыре бинта, корм Тохе (пачки обычно хватает на неделю, но когда волчонок ранен, жрёт за пятерых) - за 'медицину' и еду отдал в общей сложности 50 кредов. Фляга с водой, хоть это покупать не пришлось. В итоге, после всего, на кармане осталось ровно половина, 750 кредитов. Если учесть, что в активе ещё был Миротворец (револьвер с патронами оставил у Макарыча, и так из доступных 24кг половина уже занята, куда трофеи складывать-то?), шкура Рыси и куртка траппера - всё это было выгоднее продать в Васильках, игрокам, цены на скупку у НИПов обычно колебались в районе 50% от номинальной, если только не было бонусов от каких-нибудь навыков или вы были с ними в хороших отношениях.
Спустился на третий этаж, подождал, минут 15 ждал, пока возродятся первые зомби, и понеслась: 'прицельный выстрел' из карабина, три-четыре патрона из Браунинга, добить 'ударом клыка'. Даже бегать по коридору больше не пришлось, особо прытких 'солдат' притормаживал Тохой. На весь этаж в этот раз ушло всего 45 минут, вместо часа в прошлый раз, сказывалось и лучшее вооружение, и уже отработанная тактика. При встрече с 'Мэрфи' я не стал ждать, пока тот использует какое-нибудь умение, и сразу натравил на зомби волчонка. Расправились с мобом быстро, однако ничего, кроме пары пачек патронов под М1900 и денег, в этот раз не выпало. Жаль, я надеялся, что удача улыбнётся снова, и я стану на шаг или даже два ближе к полному комплекту 'Мэрфи'.
Где-то к концу третьего этажа в личку начала настойчиво стучаться Голливуд - молодые задроты проснулись.
- Ого, ну и фанаты! - мелькнула мысль. По моим прикидкам поспали они часов 6 всего, то есть ради игры встали не свет ни заря, что называется. В реальном мире сейчас 6 утра воскресенья, оцените подвиг! Интересно, в октябре (по новомодной системе студенты начинали учебный год 1 октября, а не сентября) они на пары с таким же энтузиазмом будут ходить, как на прокачку сейчас? Вопрос риторический.
Я не стал отвечать девушке - делиться бункером не хотелось, всё таки удвоенный шанс на трофеи. К тому же, Артём без премиума играет, а значит, уменьшает нашу добычу. Так что я прикинулся шлангом, если что, совру потом, что просто оставил персонажа в игре, а сам спал. Благо, в вирт-игры до сих пор можно было зайти по старинке, через обычный комп, другое дело, что так вы лишались половины функционала и двух третей ощущений и впечатлений.
Четвёртый этаж зачистил за час пятнадцать, запасные обоймы отлично зашли при отстреле толпы в 'палате'. В этот раз Иван не появился, я так понимаю, в 'моей' версии бункера его уже и не будет. Зато в конце этажа обнаружился другой 'босс уровня' - легендарный моб 'Восставший Капитан Мердок'. С ним пришлось повозиться, он периодически бросал в нас с Тохой подручным мусором, сбивая нас с ног и вешая всякие негативные эффекты, вроде замедления бега и скорострельности. От него пришлось побегать по коридорам и комнатам, тварь была не на много медленней, чем я. Пару раз ситуация спасал волчонок, сбивая противника с ног и давая мне время на перезарядку или для увеличения дистанции. Мучения окупились, спасибо рандому и удвоенному шансу выпадения вещей.
Встречайте, 'Кортик Капитана Мердока, урон - 35, шанс крита увеличен на 50%, при ударе шанс наложить на цель эффект 'Черепаха' (замедление на 30% на 15 секунд), активное умение 'Подлый удар' - активация требует 100 единиц концентрации, двукратный урон + сила, 70% шанс наложить эффект 'кровотечение' (потеря 10 ОЗ в секунду на 10 секунд, не снимается). Сказка, а не оружие! Самое то для персонажа, развивающегося через силу. Чую, стоить будет он весьма недурственно.
Также с 'капитана' досталась пачка патронов под Браунинг и одна - под Кольт; 150 кредитов; десяток обычных шмоток, которые можно продать по 15-20 кредитов НИПам. Приятным бонусом был долгожданный уровень - скорость прокачки увеличилась, с 19 по 20 потребовалось опыта как на первые тринадцать. Очки закинул, как и планировал, в силу, доводя здоровье до более-менее приемлемого уровня: мобы доставали нечасто и не особо больно, обычные - на 20-30 ОЗ, но вот 'боссы' могли смахнуть одним ударом всю сотню.
Где-то в конце третьего этажа навыки 'Стрельба' и 'Точность' стали 10 уровня каждый (теперь я мог стрелять на 200 метров и имел бонусом по 10% меткости и шанса критического урона), а в середине четвёртого качнулся и 'Прицельный выстрел', взяв планку с цифрой '8': Меткость +26%, шанс крита + 26%, время прицеливания 6 секунд, концентрация -84.