Одинокий волк (СИ)
Миловидное лицо первой обрамляло каре чёрных волос. В глазах искрилось любопытство, на губах замерла улыбка. Девушка казалась слишком энергичной и эмоционально живой.
Вторая наоборот — застыла, словно статуя. Длинные светлые волосы собраны в конский хвост. Её немигающие глаза серьёзно и внимательно разглядывали парня, отчего Саша почувствовал себя неловко и поёжился.
Окно характеристик мага Александра Волкова (по состоянию на 28 главу)
Окно характеристик мага
Имя мага Александр Волков
Уровень 30
Здоровье 298/298
Энергия 300/300
Выносливость 25/25
Сила 11
Скорость 14
Очки повышения заклинаний 0
Способности:
Атака
Магия стихии земли Заклинание «Древесный шип» 4 уровня, урон 15–60, расход энергии 22–87. Статус поднятия уровня: 5/15.
Магия стихии земли Заклинание «Метательный лист» 2 уровня, урон 5-31, расход энергии 12–49. Статус поднятия уровня: 1/6.
Магия стихии земли Заклинание «Токсичный камень» 2 уровня, урон 10–55, расход энергии 40–70. Статус поднятия уровня: 0/6.
Магия стихии земли Заклинание «Земляная мина» 1 уровня, урон 5-32, расход энергии 27–41. Статус поднятия уровня: 3/4.
Магия стихии земли Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10–27. Статус поднятия уровня: 1/6.
Магия стихии земли Заклинание «Отравление ядом» 1 уровня, урон 1-23, расход энергии 7-30. Статус поднятия уровня: 2/4.
Магия стихии льда Заклинание «Ледяное безумие» 3 уровня, атака, урон 55-215, расход энергии 80-235. Наносит дополнительный урон охлаждением — 40–85 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага — 15 метров. Статус поднятия уровня: 1/6.
Магия стихии земли Заклинание «Метательные иглы» 3 уровня, атака, урон 85-130, расход энергии 110–180. При активации заклинания в противника летят иглы. Количество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл — 50 метров. Статус поднятия уровня: 0/10.
Магия стихии земли Заклинание «Лист-граната» — заклинание 1 уровня, атака, урон 18–35, расход энергии 27–44. Заклятье — мини-бомба. Отсчёт до взрыва начинается с момента, когда игрок выпускает с рук лист-гранату, взрыв наступает через пять секунд. Статус поднятия уровня: 0/4.
Магия стихии земли Заклинание «Фантомный древесный лук». Заклинание генерирует стрелы в зависимости от показателей энергии и скорости. На более высоких уровнях появится возможность создавать самонаводящиеся стрелы, также будет доступна функция невидимости и возможность управлять несколькими луками одновременно. Заклинание «Фантомный древесный лук» первого уровня, наносимый урон 40-175, активация фантомного древесного лука — 70 пунктов энергии, генерация одной стрелы — 210 пунктов энергии. Статус поднятия уровня: 0/4.
Магия стихии земли Заклинание «Каменное ядро» 1 уровня, атака, урон 25–45, расход энергии 35–60. Максимальное расстояние — 20 метров. Статус поднятия уровня: 0/4.
Магия звука Заклинание «Звуковая пуля» 1 уровня, атака, урон 175–260, расход энергии 250–310, расход здоровья 20–50 пунктов. Заклинание создает звуковой импульс. Максимальное расстояние для поражения цели — неограниченно. Условие для поражения цели — прямая видимость мага своей цели. Звуковая пуля поражает цель либо первую преграду, которую достигнет. Статус поднятия уровня: 0/4.
Защита
Магия стихии земли Заклинание «Пылевой барьер» 4 уровня, защита, прочность 120–175, расход энергии 145–220. Статус поднятия уровня: 2/15.
Магия стихии огня Заклинание «Огненная стена» 2 уровня, защита, прочность 30–60, расход энергии 37–70. Статус поднятия уровня: 0/6.
Магия стихии земли Заклинание «Каменный щит» 2 уровня, защита, прочность 80-125, расход энергии 105–160. Статус поднятия уровня: 0/6.
Вспомогательные
Магия разума Заклинание «Видеть незримое» 2 уровня, расход энергии от 15 пунктов (Десять — за активацию, ещё пять единиц за каждые полминуты работы заклятья).
Магия ауры Заклинание «Пространство ауры». 5 уровень. «Пространство ауры» создаёт область-пустоту в вашей ауре, где вы имеете возможность хранить материальные объекты. После активации заклинание нельзя деактивировать. Каждый день в зависимости от суммарного веса носимых материальных объектов заклятье будет потреблять определённое количество энергии. С повышением вашего уровня и поднятием уровня заклинания вы можете снижать расход потребляемой энергии и/или увеличивать максимально допустимый вес.
Магия стихии земли Заклинание «Древесная трансформация» 2 уровня заклинание позволяет не только видоизменять шипы, добавляя очков к возможному урону, но и создавать самодвижущихся големов, наделяя их различными атакующими способностями.
Доступные мутаторы:
«Арбалет» 2 уровня, активация — 280 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 40–80.
Магия ауры Заклинание «Лечебное восстановление» 3 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.
Магия разума Заклинание «Компас» первого уровня, активация — 50 пунктов энергии, радиус действия — до 3 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.
Глава 29
Глава 29
— Что ты делаешь? — повторила вопрос черноволосая.
«Расслабил булки, придурок! Хорошо хоть заклятьем не приложили!» — ругал себя Александр. Он помнил, что за убийство игроков тоже дают бонусы.
«Снимать защиту? Или не стоит?»
Вроде бы девушки мирные. Хотели бы, напали. Он так увлёкся обрыванием ивы, что потерял бдительность. Впредь надо быть осторожней.
«Барьер» Саша решил не убирать. Защита лишней не будет.
Парень активировал «Видеть незримое». Черноволосая имеет 17-й уровень, блондинка — 19-й.
«Ф-фух, слабачки. Мне повезло!»
— Фы меня напугали! — произнёс парень, опуская руку с арбалетом.
— Ну, прости, — сказала черноволосая. — Руку тебе боты отрезали, или так и было?
— Боты, — сказал Саша, улыбнувшись.
— О-йой! А зубы? — не унималась черноволосая.
— Боты.
— Слабак! — сделала вывод брюнетка. — И как ты ещё не повесился? Депрессия не замучила?
Александр удивлённо приподнял брови. О чувстве такта девчонка явно не слышала.
Блондинка продолжала хранить молчание, не отрывая взгляда от парня. Наверняка солидарна с подругой.
— Что фам надо?
Осталось два с половиной дня до появления безликих третьего ранга. Поэтому Саше сейчас было не до пустых разговоров.
— Скоро здесь будут третьеранговые боты. Хотим собрать команду игроков, чтобы вместе их завалить. Но ты нам не подходишь, — категорично заявила черноволосая.
— Рад это шлышать. Пока!
Александр развернулся и продолжил обрывать иву. «Пылевой барьер» всё ещё защищал хозяина от внезапных атак в спину.
Парень не видел смысла сражаться с безликими в команде. Это придётся считаться с чужим мнением, отвлекаться на защиту партнёров. Гораздо проще биться самому. Ведь отвечаешь только за себя и ни от кого не зависишь. К тому же так быстрее можно прокачаться.