Мастер Ловушек (СИ)
“ Мясорубку “ с клеймором, но по ощущениям они все были в разных комнатах на этаже и в коридорах, за дверями офисов. На зачистку такого количества мне по прежнему понадобится не меньше двух раз восстанавливаться.
И на этой мысли крепко задумался, очень долго получается, есть одно решение как это все ускорить, во многих играх известна тактика под названием паравоз! Это когда один персонаж собирает со всей локации монстров в толпу бегущею за ним и подбегает к членам своей группы готовых ударить эту толпу массовыми скилами которые имеют большой откат по использованию или требующих слишком много сил для повторной атаки, таким образом толпа очень быстро уничтожается за намного меньший срок чем обычно. Что очень ускоряет как фарм так и прокачку в целом. В моей ситуации роль собирателя паровозов может быть отдана медведю… Правда совсем не известно его характеристик и возможностей.. Исходя из логики у него должно быть много силы и выносливости и скорее всего средняя скорость.
Что ж! Ладно! Думаю этот комок шерсти пригодится! Повысив мою эффективность!
Достаю книгу с навыком.
“ Хотите изучить призыв медведя защитника. Активный навык 3 уровня ? “
Да! Всенепременно желаю!
В тот же момент в моем сознание всплыла информация.
“Активный навык призыв медведя защитника выберите подвид медведя:
Свирепый – основные характеристики:
Сила, Ловкость, Живучесть. Обладает наибольшей мощью среди всех подвидов, но имеет при этом наименьшее сопротивление урону.
Активные навыки: Рывок, Челюсти.
Бронированный – основные характеристики Стойкость, Живучесть, Выносливость. Обладает наибольшей защитой среди всех подвидов.
Активный навык: Рыцарь, Агр.
Балансовый – все характеристики одинаковы и в средних значениях.
Активные навыки: Перенос, Извозчик.
Вы можете призвать медведя один раз в сутки на неограниченное время в любом из подвидов “
— Ого! Вот это да!
Свирепый это явный сильный боец, который пригодится для прорыва в бою и битве один на один, где главным атакующим будет выступать медведь.
Бронированный пригодится для защиты своей тушки от посягательств, а также лучший вариант для сбора паровозов из зомби! Насчет навыков у подвидов по идее тут все понятно кроме одного. Рыцарь? Чем это может быть?
Балансовый это сто процентов ездовой вариант медведя, который при этом ещё и хабр может тащить.
Без сомнений решаю выбрать для начала бронированный подвид.
Прямо из воздуха рядом со мной появляется жутко огромный двух метровый медведь с черным отливающим металлом мехом с гигантскими устращающими лапами и мощной челюстью.
С ним моментально образуется связь через которую ко мне в голову передаётся информация и инстинктивное понимание как управлять им. Проверяю его характеристики.
Медведь Уровень 1
Сила30 [30]
Ловкость 20 [20]
Живучесть 55[55]
Выносливость 55[55]
Дух 15[15]
Стойкость 55[55]
Вот это да! Характеристики просто огонь! Этот мишка многим перцу задаст! Просто чудо зверь, а не комок шерсти! .
Интересно, а опыт как ему или мне передается? Обычно бывают настройки, но я их не вижу. Пройдёмся по скилам:
" Рыцарь: Пассивный навык позволяющий носить броню из системы, преобразуя её для себя."
Даже такое бывает? Как же многообразна система. Отличный навык! Мишку явно стоит усилить! Пробую сразу передать ему перчатки силы.
“ Вы желаете преобразить перчатки силы первого уровня в когти силы первого уровня? Операция необратима.”
Да желаю!
Перчатки превратились в сгустки света которые полетели в сторону медведя и обхватив его лапы, преобразились в своеобразные из темной кожи накладки.
Таким же образом переместил ботинки ловкости и медальон духа. Что там со следующим его навыком?
" Активный навык Агр: Громким ревом привлекает все внимание противников в радиусе 30 метров к себе. Расходует 5 духа за применение. "
Танко-питомец! Позволит мне прогрессировать быстрее! То что доктор прописал! Что же пора собрать свой первый паравоз!
Глава VIII Паравоз набирает свой ход!
Глава VIII Паравоз набирает свой ход!
Отправляю медведя сквозь разломанные пролеты вниз до третьего этажа.
Если спустится он без проблем, то вот подняться ему надо будет помочь, подставив для него что то объемное, откуда он сможет перепрыгнуть вверх. Связь с питомцем была ментальной около двухсот метров, только я не мог напрямую им управлять, а лишь давать команду на выполнение. Насчет его инициативы не знаю надо будет как нибудь попробовать.
Через некоторое время с моими поправками медведь добрался до третьего этажа.
Для выполнения тактики паравоза на практике, выдаю медведю ряд команд такие как пробежать до конца этажа задействуя там “Агр”, затем сразу развернуться и бежать в обратную сторону, где на половине пути еще раз использовать “Агр” и когда он подбежит к лестнице на этаж выше запрыгнуть на кофейный автомат который я туда перенесу и перепрыгнуть на верхний этаж где зомби его уже не достанут. В это время настанет черед моих действий!
Решил перед стартом дать мишке имя, будешь Паровоз!
А что? Символично! Беспорно да! Так еще со смыслом отражающим всю суть!
А теперь Паровоз! Погнал его собирать!
И он рванул по этажу, как неостановимый бульдозер! Давя всех встреченных зомби напрочь! Ударяя их передними лапами тем самым разрывая их на куски! Живой каток из мышц и когтей! Царь лесов, стал царем в небоскребе.
За две минуты задавив при этом с десяток зомби он добрался до конца этажа и я дал команду использовать “Агр” ! За ним и так уже шли зомби из дверей тех офисов мимо которых он пробегал только что, а теперь хлынула целая лавина! Отовсюду стали появляться новые и новые зомби. Медведь развернувшись помчался обратно продираясь сквозь начинавшую набирать массовость толпу, разбивая и сбивая своей массой всех зомби на пути! Они пытались схватить медведя, но разве коток остановишь, так просто? Вот у них и не вышло. Добравшись до середины медведь получил от меня команду вновь использовать “Агр”. Повторилась та же схема и за спиной медведя становилось все больше и больше преследующих его мертвецов.
Все шло как по маслу, через короткий промежуток времени медведь добрался до конца этажа к выходу на лестницу, поворот и прыжок на автомат! И еще один на верхний этаж!
Если бы он не смог отступить на вверх, то зомби точно бы его сожрали всей толпой!
А так они следуя моему плану пришли на свое окончательное завершение псевдо жизни!
В ту же секунду! Хватаю клеймор тремя потоками сознания и сразу после этого закручиваю его вокруг своей оси со всех сил и опускаю прямо на плотные ряды этой безмозглой толпы! На уровне шей меч вгрызается в них! Повсюду разлетаются куски тел, а я продолжаю водить крутящийся меч слева направо от одной стороны коридора к другой. Зомби же идут в направлении скрывшегося медведя не ведая страха от уничтожения их собратьев! Зомби реагируют на живые объекты во много раз сильнее чем бык на красную тряпку. Только для этого им надо увидеть или услышать человека. А плюс навыка медведя в том, что он цепляет всех вокруг даже если его не видно или не слышно какой либо части мертвецов.
Уничтожение продолжалось на полную катушку! Примерно через 2 минуты, я набрал 7 уровень, ощущение от повышения снова были фееричны. Боюсь что получение подобных невероятно приятных ощущений сделано специально чтобы мотивировать людей ещё больше. Ведь получить такое удовольствие в реальной жизни вряд ли возможно. Сразу бросил в выносливость и дух по одному очку характеристик.
Придётся сейчас прерваться от зачистки на восстановление, резерв уже показывает одну десятую, проверим ка статус медведя и свой заодно.