Прототип (СИ)
Когда же я последний раз ел? Отличный вопрос...
61%...61.1%...61.2...61.25... - красная полоска поползла медленно вверх, по мере утоления голода. Лечиться за счет тушенки?! Этот мир взаправду слетел с катушек. И я - вместе с ним! Долой недоеденную жилистую какашку с намеками на ГОСТ, приступаем к изучению игрового интерфейса!
С чего бы начать? Сверху три полоски. Здоровье, бодрость, мана - красная, зеленая и синяя соответственно. Хп на уровне 62 процентов, две другие полные под жвак. Цифровое отображение текущего состояния здоровья? Очаровательно. Тем не менее удивлял не сам факт циферок и интерфейса на половину обзора, а то, что хп у меня было больше половины. Не так давно я схлопотал контузию, в меня прилетел осколок гранаты, кровопотеря...нестабильное психико-медикаментозное (если такое бывает) состояние... в конечном счете меня пыталась сожрать каракатица-переросток, а тут что, покушал и все заросло? Естественно, возмутившись такой несправедливости, я стал копаться дальше.
Длинная едва заполненная бежевая шкала у самого низа дополняла игровое сходство и показывала 15/255 единиц опыта, 9 уровень, над ней - схематичные иконки с надписями - статус, журнал, аукцион, инвентарь, профессия.
Классика жанра: еще больше непонятный и мало пригодной информации!!! Ладно. Торопиться мне все равно, похоже, некуда, за дело...
Методом проб и ошибок удалось установить: для открытия панелей достаточно сфокусировать взгляд на соответствующей иконке или же произнести ее название вслух, мысленно представив онную.
-Статус...
Однако, рожа у меня - скажем прямо: я представлял себя красивее и... менее брутально. Без сомнений, проекция бедолаги в полный рост моя, ведь кому еще взбредит в голову щеголять в резиновых тапочках, зеленых мешковатых штанишках с фирменный зеленой кофточкой из серии "скорая уже выехала" ? Конечно же мне.
Владимир Виницкий, раса - пожиратель, уровень 9.
Здоровье 57/75
Бодрость 26/26
Мана 20/20
-Пожиратель? Чем дальше, тем интереснее. А я-то действительно надеялся, что мир рехнулся. Ну тогда все понятно, ха-ха! Мля...да нихрена не понятно.
Наверно, я еще и суперспособностями какими обладаю, раз человеком не являюсь?! Ну, помимо восстановления здоровья от поедания тушенки. Что?! Как нет? Но может будут дальше?! Посмотрим, что там... Дальше шли подменю - характеристики, сопротивления, навыки, достижения и настройки. С последним пунктом я и решил разобраться в первую очередь.
Хм-м...что-то вроде фильтра системных сообщений. Есть функции включить/выключить - оставляем, за развитием своим нужно следить, раз уж жизнь превратилась в игру на выживание. Так-так...размер всплывающих окон...Черт возьми! Оказывается, это так увлекательно - силой мысли передвигать колесико шкалы размера! Но хватит баловства, оставляем на середке и приступаем к серьезным делам. Уведомление о получаемом уроне/травмах - нахер убрать! Мне одного раза хватило после подрыва ргд-5... Скажем так, приятного в маячащей перед глазками системки, закрывающей большую часть видимости, крайне мало. Отображение информации у других игроков. Прелестно, прелестно! Жаль, отключить не могу Как говорил мой один старинный приятель? Крайнее проявление паранойи суть разумной осторожности. Как же звали того приятеля..? Не суть важно. Потом вспомню.
Мелочные детали. В топку!
Плавно переходим к характеристикам:
Сила - отражает физические возможности, влияет на массу переносимых грузов, степень натяжения, эффективность ударов и т.п. каждый пункт увеличивает физический урон в ближнем бою на 5%. Значение 17.
Ловкость - влияет на скорость реакции и рефлексов; каждый пункт увеличивает физический урон в дальнем бою на 5%. Значение 13.
Выносливость - напрямую влияет на общее состояние тела, степень подверженности обморожению, вероятность заболевания и т.п.; каждый пункт увеличивает запас бодрости на 1 единицу и максимальное количество здоровья на 5 единиц. Значение 15
Интеллект - отражает скорость усвоения новой информации, скорость изучения языков, заклинаний и т.д.; каждый пункт увеличивает максимальный запас маны на 1 единицу и увеличивает урон, наносимый стихиями/иллюзиями/заклинаниями на 5% и на 3% ментальное воздействие. Значение 18. ВНИМАНИЕ бонусы, полученные от предметов не влияют на Ваш умственный потенциал!
Вот как... Что ж, сравнивать себя не с кем, будем надеяться, мои данные выше среднестатистических.
Показатель брони нуль целых нуль десятых, не беда, дело наживное! Как и нулевые сопротивления к огню, холоду, краже жизни, краже маны, тьме, свету, энтропии и с десяток других, более и менее экзотических. Все на нуле кроме одного - ядов. Абсолют. 99, (999999)%. Совпадение? Еще какое! В нашем деле совпадения повсюду.
Ответ на логичный вопрос нашелся быстро в графе навыков.
Все навыки делились на активные и пассивные, при чем и первое и второе, судя по надписям - не классовое. Список активных навыков был пуст, чего не скажешь о пассивных:
Метаболизм пожирателя II степени - при поглощении питательных веществ, существенно возрастает скорость регенерации тканей на местах разрывов, ран, трещин костей. Примечание: за счет эволюции части языковых рецепторов и пищеварительной системы, в качестве пищи без штрафа и получения негативных эффектов сгодится в том числе и сырое мясо, если вы конечно поняли, о чем речь! Но не спешите пускать на завтрак своих врагов, ведь неизвестно где и чем ОНИ питались! Текущий коэффициент регенерации - 70.
-Ну, это многое объясняет. Наверно. - пробормотал я, опустошая содержимоекильки в томате. Крымской! Жутко дешевой, судя по ценнику. У меня на нее сложилось двойственное представление. С одной стороны я понимал, что ел несусветную гадость, но с другой стороны - что я ел чуть ли не самую вкуснейшую еду на свете. Все познается в сравнении! Вот если бы...
Долой столовую философию! Впитываем инфу дальше в свой прекрасный мозг.
Совершенный иммунитет к ядам и болезням (расовое). Не существует такой инфекции и заразы, которую бы не смог перебороть Ваш могучий организм! Гордитесь собой! Если, конечно, чудовищам ведомо это чувство...
Повышенный болевой порог. Вследствие постоянных шоковых нагрузок, нервные окончания существенно притупились. Вас могут предать, вчерашний друг всадит нож в спину или же вас настигнет стая адских гончих! Но будьте уверены наверняка: пока вас будут резать или разрывать заживо на маленькие кусочки, вы никогда не умрете от болевого шока!
-Горький-15, Горький-15... Сука, сука...СУКА. Пожалуй, мне стоит в будущем навестить моих друзей из Горького-15! Желательно, с ящиком РПГ и в компании группы таких же больных ублюдков, как я сам!
Больные ублюдки не носят за собой ящики РПГ! Это возмутительно, я буду подавать на вас жалобу за клевету в терроризме...
-Заткнись, мистер Стекло! Так на чем мы там остановились? Ах да, Горький-15...
Который раз за день меня посетила очередная гениальная идея, до которой я почему-то не мог додуматься ранее по причине ее бесполезности в прежнее время. А не полюбоваться ли собой?! А заодно глянуть, что там со мной понаделали. А то спина, знаете ли чешется.
Ищем стекло! Нет, не то, которое любит говорить, а другое. В нормальном магазине обязано быть зеркало! Даже в том, в котором лежит изнасилованный труп. Так что скоро зеркало я отыскал. Принялся стягивать с себя больничную робу! Так..посмотрим...
-Ну просто красавчик!!! В жизни не видел более наглой рожи.
Да, себя я представлял однозначно призентабельнее. Ну ладно. Спишем нездоровый цвет кожи и ненормальный блеск в глазах на посредственное медицинское обслуживание! Итак-с, что мы имеем? Жилистые мышцы, отощавшее тело. Когда-то давно, вероятно, я был в хорошей физической форме. Даже очень. Спортсмен? Спецназовец? Стриптизер?! Ну, гадать не будем. Важно то, что теперешнее мое состояние оставляло желать лучшего. Как было важно и то, что на мне не осталось ни царапины. Ни одной!