Кто на новенького? (СИ)
Та затравленно посмотрела на меня, на него, вновь на меня, на свой лук. Советовать ей что-либо не стану, теперь новая жизнь и каждый сам решает, что и как, да и не маленькая, как спать с двоими она справляется, так что и здесь пусть мозги напрягает сама.
— Я с тобой, — наконец-то произнесла она глядя на Макса.
Тот еще больше раздул грудь, отлично понимаю ее выбор. Я на фоне Макса домосед и тихоня, тогда как он балагур и затейник, но также еще он хорошо подкачен, да и если что всегда готов в морду дать, а у женщин инстинкт прятаться за более сильными самцами, против природы не попрешь.
— Постарайтесь выжить, — дал я напутствие, когда они выходили за порог.
— Да, папа, — ответил Макс шутливо, меч он уже давно вернул в нормальное состояние, так что думаю в новых реалиях никто не удивится парню с мечом в руке и девушке с луком.
— Хорошо, — как-то виновато ответила Оксана и постаралась побыстрее скрыться.
Я же вернулся на кухню, сделал себе чаю, бутеров и принялся изучать все доступное. Весь день ушел на изучение тонны различных справок и уточнений, что предоставили некие гребанные шоу-мены.
В первую очередь меня интересовал вопрос воскрешения, лечения. К сожалению, даже на аукционе не было ничего похожего, видимо лечить и воскрешать здесь не принято. Параллельно отслеживал новости в нашем родном интернете, нашлись такие же чудики как я и в режиме онлайн стали выкладывать каждый свои замечания и наблюдения, устраивать срач никому не хотелось, глупо сейчас тратить на это время, тем более по сведениям СМИ стали появляться таинственные норы, проходы и непонятные явление из которых выходят разные монстры. Появились первые жертвы, но это ожидаемо, поэтому сосредоточился на получении информации.
Успокоившись после темы с лечением, принялся изучать свои характеристики, благо здесь также как и в обычных играх, есть меню и вкладка персонажа.
Дмитрий Ярославович Косин
24 года
Сила — 4
Ловкость — 2
Выносливость — 2
Интеллект — 5
Здоровье — 1680 (70 кг (вес) х 24 возраст)
Мана — 1 200 (10 (за единицу интеллекта) х 5 х 24 (возраст)
Первое, что порадовало, что здоровье и мана привязаны к возрасту, а не к характеристикам. Но опять же толстякам и пожилым явно будет выгодна такая система.
После освоение базовых характеристик занялся изучением вопросом прокачки, все же обещали, что плащ улучшаемый, надо выяснить как, а уже после заняться магией. Не забывая поглядывать в телевизор и интернет отслеживал новости. Репортеры явно такие же люди как и я, терять им нечего, поэтому не бегали по закрытым оружейным магазинам, не пытались урвать последнюю пачку макарон, а с упоением вещали о происходящем. Собственно не так много людей уже погибло от появившихся монстров, как каждый магазин буквально орошен кровью, практически каждый вход испачкан отпечатками окровавленных ладоней, красные пятерни везде и всюду, народ либо раненный выбирался из магазина, либо с победой уходил, но и у тех и у других руки в крови.
Выяснилось, что все прокачивается только собранными душами, это поступили сведения уже от тех, кто смог убить монстров. Оказывается убить мало, необходимо обязательно коснуться, тогда как бы собираешь душу монстра. Опыта как такового здесь нет, всем управляет запас душ, хотя сразу же хранилище стали называть Банком Душ.
Поднять базовые характеристики можно только душами. Любую вещь, навык или заклинание также прокачиваешь только душами. Расчет такой:
Все изначально нулевого уровня и чтобы сделать первым необходимо вложить десять душ первого уровня. Дальше уже требуется двадцать душ второго уровня и так далее.
1 ур — 10 душ ур 1
2 ур — 20 душ ур 2
Скажем если сила у тебя пять, то чтобы ее поднять хотя бы на единичку надо потратить 60 душ шестого уровня, так что всем придется учится справляться с тем кто они есть, быстрого роста характеристик не будет. Во-первых убить такое количество монстров требует время, не говоря уже о том, чтобы их найти и одолеть, а во-вторых проблем хватает, чтобы заниматься поднятием не особо критичной характеристики.
Теперь я уже иначе посмотрел на расценки на аукционе, не скоро я смогу что-то купить, а выбор должен быть вдумчивым, особо не разбежишься с такими расценками.
А неприятным сюрпризом стало, что у нас также есть уровни, правда они у всех нулевые, и поднимать их можно также как прокачивать вещи, а точнее даже придется их подымать, иначе система не дает вкладывать во что-либо, сначала подними свой уровень, а дальше уже сможешь как бы работать на этом уровне.
Некто откопал где смотреть рейтинг, оказывается у нас есть рейтинг, что отслеживают ЗРИТЕЛИ из других планет и при клике на любом человеке можно за ним наблюдать хоть круглосуточно, главное чтобы хватило валюты. А в качестве денег выступают все те же души, правда делятся на два типа: ДР (души разумных) и ДН (души неразумных). Души Разумных это нечто вроде раритету, тратить их просто так не следует, а вот ДН как бы разменная монета, при том одна ДН равно десяти единицам энергии души, поэтому при клике на любого человека в рейтинге при оплате одной ДН можно наблюдать десять минут. Так что было бы чем платить, поэтому можешь наслаждаться наблюдением за кем хочешь. Честно сказать это неприятная новость, не думал, что за нами идет такая тотальная слежка.
Несколько людей высказали предположение, что за наблюдение за нами полагается какой-то процент, им видите ли откуда-то прилетело в Банк Душ несколько сотен энергии, дальше уже люди сообща разобрались и поняли, что ЗРИТЕЛИ пока что наугад тыкают и смотрят, а после уже будут следить за топами рейтинга. Это сформировало целый пласт проблем, один человек выдал прогноз, что многие будут гнаться за этим рейтингом, чтобы получать как бы на халяву огромное количество опыта. А мы все знаем как достигается высокий рейтинг, явно не благочестивыми действиями. А это значит надо опасаться людей больше, чем монстров, многие прикончат лишь бы подняться выше, общности у людей не больше, чем у льва и зебры.
Порой в сеть прямо не хочется заглядывать с каждым часом все хуже и хуже. Люди терпят поражение практически по всем фронтам. Эйфория кача стала проходить, монстров разных мастей становится все больше и больше, при этом они редко воюют между собой, в первую очередь набрасываются на человека. Если с разного рода бегающими и прыгающими можно как-то справиться, то с теми что летают или нападают исподтишка все обстоит значительно сложнее. Все военные и правоохранительные органы практически исчезли, нет дураков, что будут охранять порядок, когда дома могут погибать их родные и близкие, тем более патроны в отличие от количества монстров не бесконечные. Репортажи все больше стали походить на паническое отступление, люди стали прятаться по домам, правда по тем же репортажам это мало кому помогает, иные монстры вскрывают даже железные двери и тогда из оккупированного дома монстрами слышатся предсмертные крики и отчаяние умирающих людей. Затея войны с монстрами больше никому не кажется забавной, и новые возможности больше не кажутся такими классными и желанными.
Но это как раз было ожидаемо, нельзя отвлекаться надо разбираться дальше, впереди еще освоение магии.
Не сразу удалось найти где-то же спрятано выданное заклинание, помог опять же наш интернет, ведь люди охотно делятся находками и дельными мыслями, хоть в этом мы молодцы. Оказывается у нас есть «книга заклинаний», но сейчас она не активна, ибо представляет собой тот же навык, а значит развивается, но активировать ее не так-то просто, особенно если заглянуть туда и забрать выданное заклинание. С опаской, но все же проделал по меню указанный путь и передо мной появилась тонкая книженция, на вид две твердые обложки, а между ними пару листиков, стоит наклонить голову вбок, как книга пропадает, обложку не заценить. Ладно, касаюсь книги и по руке юркой ящеркой проходит заряд, книга пропадает, а я переживаю короткую головную боль, а после все знаю о своем заклинании.