Начало. Шаг первый (СИ)
Несколько часов ушло на просмотр памяти и адаптацию. Как только осознал что более менее освоился с управлением и координацией стал размышлять на тему - что делать дальше? Перспектива бегать 75 лет за корешками абсолютно не грела душу и воображение, которое хотело мочить пачками монстров, соблазнять принцесс, которых увы здесь нет, и наводить такой шорох на окрестности - чтоб все вздрагивали и крестились от одного моего имени. Но увы, просто так взять, уйти искать приключений на свою задницу размахивая оглоблей как герой русского эпоса отхуяривший ею всё татаро - монгольское войско, не получится. Во - первых, махать надо умеючи, во - вторых, оглобли нет, и если смотреть на вещи реально, то 100%, через пару часов свободного плаванья окажусь в желудке у какой нибудь твари которых здесь полно во всевозможном ассортименте и изобилие, ведь плодятся они как кролики заставляя разумных либо строить высоченные стены возле своих домов, либо окружать всё ценное магическими щитами и сетками. Значит первой целью для себя ставлю повышение уровня силы, способности выжить в одиночку и занятия магией могли бы весьма этому поспособствовать, только есть одно большое но. Это золото, которое потребуется для оплаты учёбы, а с ним в карманах у меня пока напряг.
Посмотрев на цвет амулета отпугивающий небольших хищников, что стаями прочёсывали округу в поисках добычи, определил что пара часов ещё есть в запасе до того как он сдохнет и не спеша, внимательно осматривая окрестности двинулся к ближайшему городу.
На первый взгляд очень многое напоминало обычный земной лес, но только на первый. Со второго были видны и значительные отличия как более насыщенные цвета деревьев и кустов, изобилие всевозможных шипов способных проткнуть зверька размером с зайца насквозь, ибо не всем растениям для роста и развития нужен свет Солнца. Да и такого количества разноцветного мха я нигде ранее не видел не говоря уже о деревьях вымахавших на сотню метров вверх и имевших собственное силовое поле способное как притянуть так и оттолкнуть. Будь я ботаником, наверняка пища от восторга бросился бы с этим разбираться, а так лишь отметив как некий факт поднялся на холм и увидел как у его подножья с другой стороны бодаются зверьки размером с племенного быка, а высоко в небе сияет огромная воронка - Врата в Эрию возле которой кружились маленькие точки. Обратясь к знаниям Араганта узнал что это летающие платформы доставляющие туда некие товары и привозящие редких гостей посещающих иногда эти места ради охоты или опробования заклинаний не рекомендуемых к применению на других планетах.
Вскоре глаза заметили утоптанную тропинку и двигаясь по ней спустя какой час подходил к окрестностям города где несколько раз наткнулся на первых встреченных здесь разумных именуемых себя Ищущими. В прочных кожаных доспехах, способных выдержать не один удар раскрученного молота, они с неким подобием беззубых собак обследовали местность в поиске клионов. Небольшие, но крайне питательные грибы растущие под землёй были любимым лакомством у многих, но по какой-то причине их добычей и последующей обработкой здесь занималась только небольшая группа мужиков живущих в лесу и появляющихся в городе или поселениях лишь для их реализации. Кульки набитые грибами под завязку тянули примерно на 15 кг. и стоимость одного - 6 золотых являлось вполне приемлемой ценой, ведь его хватало на 3 - 4 звезды (звезда - обозначает цифру 6 и в данном случае речь о 18 - 24 днях) так что полагаю наверное по этому горожане нежелая париться с поиском клионов охотно их покупали.
Кстати города здесь не имели своих названий, лишь площадки телепортов обладали собственным несклоняемым именем, и всё что находилось вокруг них попадало под него. Так и этот город куда держал путь называли Шарс, разница была лишь в интонации и чуть более протяжном звучании, что то вроде - Шшарсс, но проблем с пониманием о чём идёт речь ни у кого ни когда не возникало.
Объяснением этого факта служило мнение населения, что города создаются и разрушаются, а площадки с которых за один миг можно перенестись на другой континент планеты вечны.
Ничего не скажешь и не такое бывает, хотя удивительно другое. Великие Маги сотворили их многие тысячелетия назад, а до сих пор ни один из живших и живущих после них волшебников не смог создать ничего аналогичного этим творениям по своему масштабу и мощи. Не, ну есть конечно двусторонние порталы на 15 - 20 разумных ограниченные пределом расстояния между ними в 1000 км., есть личные на пару пассажиров способные перенести и подальше, только для этого их владельцу приходится подзаряжать сей агрегат магической силой, а это занимает времени не столько сколько длится зарядка мобильного, а гораздо больше. Вот и получается как в поговорке про появление детей: 5 минут удовольствия - 15 лет головной боли.
Но даже монументальные портальные арки это так, крохи от огромного пирога знаний что были утеряны из - за Войны Магов. И хотя около 7000 лет назад именно финальная битва Света против Тьмы изменила этот Мир до неузнаваемости, уничтожив почти всё живое, название тем событиям было дано после того, как неудачный эксперимент с высокими энергиями расколол живших тогда Магов на 2 стороны. И слово за слово, плетение за плетение, кровь за кровь - вот так банально и тупо началась беспощадная война унёсшая жизни Великих мастеров, их секреты и тайны, оставив лишь крупицы былой славы, и в памяти Наша хранились несколько услышанных им разговоров о том что странствуя можно наткнуться ещё на места где сохранились здания в которых раньше работали Древние маги и найти поразительные вещи имеющие стоимость в сотни тысяч золотых или того более.
За размышлениями о том и этом я был не слишком внимателен. Острота первых минут схлынула и потому магическую сетку призванную отпугивать не только средних, но и крупных хищников заметил когда до неё оставалось рукой подать. Полупрозрачная, она парила впереди сверкая разноцветными бликами и по воспоминаниям Наша я знал что достаточно какой нибудь зверюге приблизиться к ней поближе как тут же получит в мозг импульс вызывающий страх и ужас.
Представителям разумных рас завидев сетку достаточно было найти небольшой красный узелок и сфокусировать на нём взгляд. Поменял цвет на розовый - иди дальше, нет - делай вторую попытку. Сразу подумал что в моём мире это не прижилось бы учитывая любовь народа к спиртному, да и дачники через пару дней разобрали бы по кусочкам, перенастроили параметры и бойтесь подлые расхитители огородов. Мигнул огонёк сменив цвет, можно двигаться вперёд и пройдя с каких 40 метров я воочию увидел цель своего похода. Шарс.
Ворот в этот город не было, как впрочем и стен. Та узкая тропинка гордо именуемая дорогой шла петляя между лачугами, сараями, кучами мусора. Их обитатели телосложением весьма похожие на людей, в ауре преобладал светло - коричневый цвет, в одежде мятые серые балахоны, изредка глаз цепляли жёлтоватые куртки, довольно просто и незатейливо. Но по мере продвижения к центру всё стало меняться, появились очень красивые нарядные двух - трёхэтажные дома, прохожие в дорогих одеждах (не по покрою и дизайну, а по уровню плетений навешанных на материю), лавки где иллюзии созданные магами показывали круговерть всевозможных товаров, трактиры от которых за версту несло вкусными ароматами и овальная парящая сфера на площади служащая чем-то вроде пульта управлением защитными щитами возле города мигом приковавшая моё внимание. Как пояснил пожилой маг, сидящий возле неё и внимательно обозревающий переплетенье тоненьких синих нитей внутри, несмотря на то что задачей сеток и устройств им подобных было недопустить попадание в город хищников разной степени опасности, иногда горожане сами отключали защиту дабы заманить сюда пару стай рогатых гнуров голов под 200 - 300 и причиной тому было их вкусное мясо которое они нагуливали к зиме. Чувствуя приближение холодов звери жрали в три горла всё подряд набирая массу раз в 6 превышающую их обычный вес а следопыты зная их пристрастия усеивали любимыми лакомствами гнуров дорогу к площади где её поджидали любители сочного стейка.