Мертвый Инквизитор. Рассказы (СИ)
– Что?
– Что за этот нож положено брать не три, а все тридцать шесть шкур! Итого выходит недобор в тридцать три шкуры с каждого ножа. А это, между прочим, моё будущее наследство в том числе!
– …пятая часть, – не то выдохнул, не то простонал староста Кныш.
– Итого семь штук с носа. Не знаю, у тебя, может, казна от заячьих шкур и ломится, а вот у меня за моё наследство сердце кровью обливается. И если тебе шкуры не нужны, то я прошу… нет – я требую свои семь шкурок положить в отдельный приданный сундук с самым большим замком. А ключ мне на день рождения подаришь – то есть завтра…
– Так ведь именины твои только в конце года?
– По вашему календарю может и так, да вот только за годы своего заточения я уже привыкла не только без отцовской любви обходиться, но и жить по гномскому распорядку времён. И день рождения у меня – завтра! Кстати, а сколько действительно нужно кузнецу этих самых фартуков? А то есть у меня подозрение, что часть моего приданого оседает в его сундуках…
До самого позднего вечера Табар спорил с «отцом», объясняя, где и как обирают несчастную сиротинушку (прости, папенька – бывшую сиротинушку) зажравшиеся ремесленники и фермеры. По всему выходило, что под приданое уже не сундук, а приличных размеров амбар нужно было выделять!
В конце концов, староста Кныш махнул рукой и просто отписал бумагу, по которой одна десятая всего заработанного или созданного жителями посёлка уходила «рыжему гному Табару аль Гоши неопределённого возраста – урождённой Миланье Кныш, дочери моей и родной кровиночки в одном лице…»
– Жду не дождусь завтра увидеть, какие щедрые дары мне в день рождения преподнесут эти славные люди, которые столько лет скучали и горем убивались по твоей пропавшей дочери, любимый мой папенька!
Гном на прощание стиснул окончательно ошалевшего и охрипшего родителя в мощных объятьях, и, довольный, покинул отчий дом. А бедняга Кныш еще и рад был, что отделался простой десятиной – в посёлке можно было получить порядка 50 заданий, и в списке Табара, который тот словно невзначай выронил пару раз во время беседы, они все были перечислены, помечены и красными цифрами усыпаны.
Табар аль Гоши > Староста Кныш: Папенька, ты только про подарок не забудь. Люблю, целую, твоя единственная дочь Миланья, кровиночка твоя ненаглядная и злыми гномами проклятая, любви материнской не знамшая. И чтоби не снился тебе налоговый инспектор и дефолт безжалостный во веки веков. Шалом!
Приватное сообщение, заставшее старосту перед отходом ко сну, до самого утра не дало ему сомкнуть глаз, размышляя, что будет проще: передать внезапной наследнице свой пост, со всеми проблемами в придачу, или удвоить положенную ей десятину – как бы самому не заразиться этой треклятой гномьей жадностью!
Под утро всё же он не выдержал, и написал письмо в высшие инстанции, с просьбой во всём разобраться и принять меры. Ответ не заставил себя ждать:
Уважаемый господин Кныш! Сообщаем вам, что ваша дочь по прежнему находится в плену к гномов, а объявившийся в селении гном по имени Табар аль Гоши не имеет к ней никакого отношения.
Зато он имеет отношение к Малому Казначейству Империи, и был тайно направлен к вам, чтобы уличить злостных расхитителей и уклонителей, а так же привести Тихий Лес к экономическому процветанию. В связи с чем, рекомендуем не лишать его выданных полномочий, а установленную десятину считать жалованием за оказание всяческих услуг.
Счётный коллегиат Тайной Канцелярии
Урс Голдман
Откуда было знать простому неигровому персонажу, что старый ушлый еврей ухитрился даже администрации доказать, что действовал он строго в рамках игровых правил и сюжета. В качестве награды за найденную «дыру» в балансе ему удалось выпросить сохранение честно полученной десятины, а взамен он пообещал навсегда забыть о своём листочке и больше не пытаться привести награды за задания к «справедливым и экономически обоснованным».
Сценарий квеста с пропавшей дочерью Кныша был исправлен, воспоминания «неписей» подкорректированы, а гном Табар из «наследницы старосты» превратился в уполномоченного посланника казначейства, наделённого хоть и минимальной, но всё же властью.
И впереди скромное поселение под названием Тихий Лес ждали серьёзные перемены и небольшая экономическая революция – но это уже совсем другая история…
Жаль только, что администрация слишком быстро отреагировала на случившееся и вмешалась, и не было никакого праздника в честь вернувшейся из гномьего плена «девочки» – наверняка это оказалось бы очень неординарное и памятное событие…
Друид и Шиза (МИ5)
Мини-зарисовка из жизни еще одного узника, друида-прорицателя Зартана.
Тяжелый золотистый шар выглянул из-за края земли, и я поднялся: пора!
Утреннее солнце озарило крохотный участок дна ямы – ненадолго, всего минут на двадцать, а потом снова наступит несколько часов темноты, когда на пути солнечных лучей встанет скала.
Суточный цикл теней и таких вот световых пятен я выучил назубок – за три дня своего вынужденного пребывания на дне глубокой пятиметровой ямы, где больше и заняться-то нечем. Разве что бесплодными попытками выбраться.
Я открыл сумку и вытащил своё сокровище: несколько крупных семян, разных цветов и форм. Моя надежда на спасение и моё проклятье. Еда, питьё, оружие и даже путь к свободе – всё это и заключено в грязных, покрытых засохшей землёй четырёх семенах.
Моя добыча за три дня… Семян было бы пять, но одно я сожрал, пытаясь заглушить чувство голода. Впрочем, сегодня попробую ещё пополнить свою коллекцию, благо умение вот-вот откатится.
Да-да, «умение» и «откатится», потому как я сижу не в простой яме, а в виртуальной – то есть внутри компьютерной игры, симулирующей полное погружение. Ну, это когда все чувства работают на полную, и виртуальные ощущения почти не отличимы от реальных.
А в моём случае – ещё и гораздо острее.
По крайней мере, по сравнению с обычными игроками…
Место было уже заранее расчищено, а времени оставалось всё меньше, так что я не медлил – прижал обе ладони к земле и подготовил умение.
«Сокровища земли» – способность друида с 55 % шансом выкапывать корни или семена полезных растений даже там, где их нет, хоть на голом камне.
Расходует жалкие 10 маны, и на моём 5-ом уровне откатывается «всего-то» 12 часов, что в результате даёт целых две попытки в день. Именно так я и получил свои семена – используя «Сокровища» по откату. Умение давало случайное растение из тех, что росли или теоретически могли расти в этой местности.
У меня в руке лежали: Семя тысячелетника (х2), Семя фуравары иКорень подземника.
А сейчас выкопаю еще что-нибудь, может быть даже новенькое – если повезёт.
Но мне повезёт, уж в этом-то и сомнений нет, потому что я – самый, мать вашу, везучий друид на просторах Мира Фантазий. Именно так и называется игра, которая должна была стать моим наказанием на пару дней, а превратилась в настоящую тюрьму…
Так, место есть, навык подготовлен, теперь осталось только его активировать в нужный момент… Пора!
– Эй, шиза, просыпайся… Для тебя есть работёнка…
Нет, я сидел в яме совершенно один, и поблизости никого не было.
Нет, я не сошел с ума.
Да, я разговаривал сам с собой, а ещё точнее – со своей шизофренией.
Нет, не так – с Шизофренией. Сокращенно – Шиза.
Модуль вероятностного прогноза активирован.
Да сбудется Пророчество!
Перед моими глазами, прямо рядом с выбранным местом, тускло зажглись цифры:
ШУ: 57 %. ШН: 38 %. ШКУ: 1.3 %. ШКН: 0.8 %.
Пар (12): Т1(12.2), П456 (345.003), …
Итак, шанс успешно вытащить семечко или корень – 57 %.
Шанс облажаться и получить рану или даже отравление – довольно высокий, аж 38 %. Угу, а кто сказал, что профессия садовода – мирное и безопасное занятие?