История меняет свой путь (СИ)
Вот и выходит, что самый логичный вариант – отправить неверно распределённого адепта подальше с каким-нибудь сбродом, чтобы умер с максимальной пользой, отвлёк нескольких Мастеров, а то и магистров от границ, оттянул войска… Выгодный размен – проблемный Повелитель на уменьшение возможностей противника, изменение его логистических цепей с учётом уничтоженных баз и вероятного места расположения, отвлечение внимания Верховного командования, проверки войск СБ. В конечном итоге, это всё позволило бы отжать несколько интересных планет даже в самом худшем случае, когда меня убивают после второй-третьей атаки – они же не знают точно, что я был один.
Зачем я вообще этим занимаюсь? Репутация. Мне нужно пробраться в Коррибанскую Академию с максимально «доброй» славой. Можно обработать её население, чтобы они всё сами придумали, но зачем? Диверсионная деятельность даёт мне массу плюсов – абсолютно верных людей (представляете себе отряд солдат с опытом войны в тысячелетие? Инвестиция-с), свободу перемещения (таки подделать документы можно и через чёрный рынок, но так не надо заморачиваться), деньги (ОЧЕНЬ много денег для одного. Нет, я как бы покупал оружие и прочее, но на самом деле сам материализовал, а деньги отправлял к муунам в банки. Представляете, сколько там за столько лет набежит? А уж когда я останки братства промародёрю…), а главное – доступ к разведсети и архивам ситхов. Архивы нужны для поиска планет вроде Пракита, а разведка… Империя скоро падёт, но вот уничтожение её разведки – дело не одного десятилетия, и то не факт, что всё вычистят. А тут и я приду, красивый и с пламенной любовью к мозгоклюйству, и будет у меня своя разведка – координаты оперативных сотрудников известны и сотрутся автоматически при входе в столичную систему крупного флота, кибератаке или команде из ИСБ, от Императора или Главнокомандующего (скоро это будет одно лицо – Каан).
Нет, пять лет – это совсем не долго. За сей краткий период мне удалось «найти» на Корусанте только тринадцать джедайских голокронов, и один – ситхский. Думаете, не густо, учитывая, что ради них я появился в этом мире? Соглашусь… И, в то же время, нет – Поиск в Силе, Силовая Ковка, дошедшие до капа стили фехтования, четыре стиля медитации, переселение разума, предвидение (принципиальная разница – Пророк говорит, как будет, предсказатель – как может быть), Сокрушение Тьмой, Просветление Силы, Оживление, Кинетит, Копьё полуночной тьмы, колдовство Тунда, ситхская алхимия и изготовление джедайских артефактов, вроде робы Звёздной Кузницы. Немного? Есть аналоги? Безусловно! Но этот мир уже дал мне очень многое в плане преобразований энергии и использования пси. А Тунд… Воистину, это самое страшное оружие, позволяющее сделать что угодно. Только сложность… Сложность создания, например, аналога Звёздной Кузницы поражает воображение. И нет, сделать её уменьшенную копию малореально – для этого потребуются ещё более тонкие нити Силы, такое под силу разве что богу далеко не первого порядка… Именно его силы я и собираюсь присвоить. С моим отрядом осталось несколько моих доппелей с запасом пси и плетением-имитатором голоса. Даже если один из них будет уничтожен, остальные поднимут упавшее знамя.
Скопление Мау. Чудовищное скопление сингулярностей с маленьким проходом, в котором гравитационное воздействие чёрных дыр заблокировано артефактом «Станция Воронка». Найти её возможно лишь для одарённых и тех, у кого есть точные координаты точки входа и точек поворота – проход далёк от прямого коридора настолько, насколько это вообще возможно, больше напоминая причудливо перекрученный моток верёвки.
По выходу из тоннеля моему взгляду предстала цветущая планета… Ага, конечно. Скопление астероидов и сама станция – вот и всё, больше здесь нет ни-че-го. Но если нет на физическом плане, почему бы не посмотреть чуть дальше?
Существо, сидящее в кабине ситхского разведчика на секунду прикрыло глаза. Во все стороны от него хлынула волна Силы – не джедайской, вбивающей в подкорку ощущение святости и благодати, не ситхской, требующей ужаса и преклонения, абсолютно нейтральной, как и её повелитель – не добро, но и не зло, не Свет, но и не Тьма. Просто – Сила, которая просто есть и меняет окружающий мир просто фактом своего существования.
Глазницы существа наполнились серебристым огнём, а само оно переместилось на План Разума, известный в этом мире, как «пространство вне теней» и «загробный мир Силы».
Окружающая тьма космоса окрасилась сиянием пси, а передо мной появился мир Абелот – дом когда-то дружной Семьи. Мысленное усилие и я начинаю падать на неё. Источники… Не имею никакого представления, что это, но купаться в них уж точно не буду. Не то, не то, не то… Интересная травка, надо будет потом нарвать… Вот она. Погруженная в Стазис Силы, запертая в собственном мире… Грустная судьба. Может? Хм… А почему нет? Норматив добрых (сравнительно) дел на этот век ещё определённо не выполнен.
Бездна переносит меня к кристаллу, которым сейчас представлена сущность абсолютного Хаоса.
Химерологией создаю из ближайшего растения что-то вроде зелосианца, которому передаю имеющийся потенциал Силы.
Щупами из Тьмы вламываюсь в сущность Несущей Хаос и начинаю поглощение. Ох, ну ничего себе! Так тяжело не было, даже когда я в одиночку поднимался на Эверест, чтобы одного излишне болтливого сенатора «замолчать». Похоже, как будто ты пытаешься сдвинуть гору, а ведь это оно ещё «спит»… Как же повезло Скайуокеру и Ко, что они вообще выбрались с Мортиса! И как повезло другому Скайуокеру, когда он, вроде как, убил её! Определённо, у семейства идущих по небу в характеристике «Удача» стоит значок бесконечности.
Вот монолит сущности сильнейшего существа местного континуума поддался – он неё отделилась ничтожная крошечка Силы. Ещё! Ещё! Больше!
Не знаю, сколько времени длилось это поглощение, но точно больше, чем все остальные вместе взятые. Абелот сонно ворочалась и едва ли не калечила меня этими движениями. Монстр! Наконец, поглощение было завершено… Чудовищно сложное поглощение, которое приходилось контролировать от и до, чтобы я съел Абелот, а не она меня.
Теперь – самое сложное. Я погружаюсь в свои новые воспоминания и начинаю вылавливать образы: Отец, Сын, Дочь… Их жизнь на Абелот. Жизнь девушки-селестийки, её обучения премудростям единственно доступной простым небожителям Тёмной Стороны, её становление Слугой и Матерью… Её решение погрузиться в Источники. Нда… Понимаю. Тоже когда-то много глупостей из-за схожего желания натворил… Но это уже не имеет никакого значения.
Создаю ещё одно тело и передаю в него изменившуюся связь с Силой. Наблюдаю изменения и сравниваю с предыдущим телом… Занятно. Сознания ни в одном из них нет, но даже так видна гораздо большая структурированность шестой оболочки второго тела. Значит, быть по сему.
Первое тело рассыпается невесомым прахом, а матрица сознания Абелот на момент смерти её истинного тела перетекает во второе. Хм. Во избежание, чуть приглушим страх смерти, не до отключения инстинкта самосохранения, а чуть-чуть, чтобы не так сильно влиял на мышление. Э, неет, вот просыпаться совершенно ни к чему.
Возвращаюсь в своё тело и притягиваю за собой «зелосианку». Чуть морщусь – материализация такого большого объёма в это мире не слишком приятна. Нет, на плане разума я создавал лишь куклу своего рода, с помощью которой действует разум. По сути, там я создал духа с определённой внешностью, а здесь уже сотворил тело.
Впрочем, сейчас будет гораздо хуже… Достаю из пространственного кармана слиток бескара и использую на него Прах. Металл начинает истаивать у меня в руках, а я закручиваю формулу Фиделиуса на внутреннее пространство скопления чёрных дыр. Прекрасно, теперь сюда смогут придти только одарённые, остальные просто упрутся в «тупик» на одном из первых изгибов, а там уж им не повезёт, хе-хе. Брусок закончился… Достаю ещё один и накладываю на станцию проклятие Летучего Голландца, которое ставит всё в некоторой области в состояние суперпозиции между материальным миром и Астралом. Местные ничего не заметили – для них, собственно, ничего и не изменилось, а вот снаружи теперь никто на станцию не проникнет. Так себе защита, вполне можно обойти, но лучше, чем ничего, верно?