Последний Крадар (СИ)
Группа неспособных пошевелиться живых у каждого из которых по использованному мною символу вырезанному на лбу. Передача же маны, шла через ритуал и была автономной, дабы не отвлекать чародея. Я же использовал куда более экстремальный и упрощенный вариант, разменивая свою жизнь, на мощь даруемую Смертью.
Я был уверен, что после перерождения меня ждёт немало дебафов и это в случае успеха, ну а при проигрыше…в общем, ставки весьма высоки. Всё-таки я обманывал Владычицу, пусть и косвенно.
Сразу же после активации харакири без всяких таймеров начал чувствовать, как драгоценные секунды утекают, теперь весь вопрос в том, что случиться раньше смерть от суицидального навыка или же гибель противника от медленно активирующейся волшбы.
Висевшее заклинание, продолжало медлить, будто решая, достаточно ли потрепало мне нервов. Наконец скрытые от меня процессы, протекающие в заклинании закончились, запылали темно багровым символы и фигура начала рассыпаться, чтобы в следующую секунду трансформироваться в крупный объемный знак. Стоило ему вспыхнув пропасть, как нас соединил канал, похожий на переплетение толстых вен, только сотворенных из почти материального зеленого тумана, изгибающегося под самыми дикими углами.
Чччерт как же колотит, не такого эффекта я ожидал. Состояние похоже на то, как если бы поочередно кололи снотворные, наркотики и адреналин. От состояния полного пофигизма до эйфории проходили секунды, если не их десятые. Впрочем, полоски показателей вносили ясность, похоже, что висящий дебаф пытался убить, каждым тиком почти обнуляя мои бары, а заклинание тут же щедро выкачивало из противника силы восстанавливая их до максимума.
Может, таким образом, даже погашу долг, ведь жизненных сил отдаю весьма прилично.
Враг же тем временем начал медленно рассыпаться прахом, не оставляя попыток сократить дистанцию и вцепиться в меня. Символично, что со мной происходило нечто похожее, только я наоборот удалялся, насколько позволяло заклинание. Теперь все зависело от того, кто умрет первым. Колотить начинало всё сильнее, и полоска здоровья неуклонно снижалась, насос явно не справлялся.
Я умер лишь на секунду позже Воина Плоти, но этого хватило, чтобы заметить огромное полотно системок и почувствовать удовлетворение и спокойствие, что бывает после хорошо выполненной работы.
*Тряпки — в играх так называют носителей самой легкой, тряпичной брони. Чаще всего это маги, саппорты и т. д.
Глава 9. Разрыв
Очнулся на привычном и хорошо знакомом кладбище. Всё та же умиротворяющая тишина и абсолютное спокойствие, новых лиц или что вероятнее черепов не появилось.
Будоражащая цифра уровня и мигающий всеми оттенками трей, вызывают чувство Нового Года в середине лета. Черт даже и не думал, что буду с таким предвкушением смотреть на игровые блага. На сколько же приятней чего-то достигать, не пользуясь уже проторенными дорожками, а самостоятельно потом и кровью.
Характеристики и таланты оставлю на десерт, причем расовое древо возможно даже на ночь, там появилось разом много и всего вкусного, но при этом не срочного. Со статами же хоть и минутное дело, стоит просто придерживаться плана, но займусь в конце, вдруг системки кардинально перевернут билд.
На всякий случай сел, на облюбованное покосившееся надгробие. А то вдруг упаду от свалившейся радости, да и предчувствую затянется разбор плюшек.
Убийца Чудовищ
Вы смогли уничтожить тварь героического ранга, превосходящую вас не менее чем на 40 уровней. Единицы жителей этого мира могут осуществить подобное. (Это ваше первое убийством при новом рождении, награда расширена, бонусный опыт)
Награда:
Основная характеристика +5
Вы не только столкнулись с воплощением страха, многих живых, но и вышли из этой битвы победителем. Существа ниже героического ранга не могут внушить Ужас.
Охота на Охотника — убивая существ, что распробовали кровь разумных, вы сможете забирать малую долю их силы. (Навык, Сила Победителя — пассивный, из-за влияния осколка Мародер, трансформирован.) Получено редкое умение Добыча Охотника — пассивный, победив вы, имеете не только возможность стать сильнее, но ещё и забрать себе блага побежденного.
Опыт получаемых в боях с существами превосходящих Вас по уровню +10 %
Увеличена репутация с орденом Айднанв (Информация недоступна)
Очень и очень недурно, скорее всего, дальше будет несколько тухлее, но даже так это и пасивка и бонусный опыт и даже репутация, правда непонятно с кем. Оскверненный Воин Плоти, даже не сформировавшийся уже имел героический ранг, который сменился бы на легендарный. Моё счастье, что этому ублюдочному творению, не хватило времени и сырья для окончательной трансформации. Да и его сила напрямую зависела от близости с источником Гнили и его насыщенности. Хорошо, что удалось сразиться достаточно далеко, но даже так Тварь иного плана поражала.
Мои новые знания услужливо подсказывали, что это одна из самых слабых разновидности нечестии плана Гнили. С кем же сталкивались и кого призывали маги прошлого, если сейчас подобная Тварь оценивается как едва ли не вершина темного искусства. Многое, очень многое, унесли с собой колдуны прошлого в могилы. Не зря сохранившие пусть и частично разум Личи, особенно древние, являются настолько грозными врагами.
Айднанв
Чем больше самоубийц — тем их меньше. Это относиться и к членам ордена Айднанв, ведь никто в здравом уме не рискнет в одиночку заходить на землю, что уже не принадлежит Теллуре, но ещё и не стала частью иной реальности. В подобных местах, правит Хаос. Лишь безумцы из древнего ордена порой рискуют всем.
— Получен Навык — Поиск Проломов(Раз в сутки вы сможете узнать направление к ближайшему месту, где стерлась граница между мирами)
— Игнорируя Искажения — на Вас почти не влияет искажение физических законов, в областях прорыва.
— Вы получили низший ранг в гильдии(Самоубийца), возможно ухудшение отношений с существами из иных планов.
МТС в мире Теллуры, на шаг сука впереди. Значит, я уже состою в ордене отбитых суицидников, чьё жизненное кредо говорит им проверять жопой где горячее. Так мало этого, ещё готов поспорить, если забью на прорыв и пойду мимо, то это весьма болезненно скажется на репутации с кластером в целом. Знаем, плавали.
Кто-то из знакомых гильдейцев рассказывал, как не откликнулся на призыв о помощи. Вроде бы опаздывал в реал, ну или просто не захотел рисковать опытом и лутом, защищая местных. Так по возвращению в чудный мир волшебства, его уже ждали со стражей. Отмываться пришлось долго, сначала от клейма позора, потом от работы, к которой приговорили. Второй помощник местного ассенизатора — это вам не шутки. Благо хоть там все больше убийство всякой канализационной дряни, а не уборка. О результатах потуг местных, заботились маги и инженеры, проектирующие стоки.
Первый бонус сказать как-то понравился больше, что-то уже и не очень хочется узнавать, что там ещё. Но надо.
Воля Её
Вы как истинный представитель народа, чьи предки веками поклонялись Смерти, выполнили волю Госпожи и покарали Тварь, что являлась выродком Иных сил.
Репутация со Смертью + 2
Шанс на мгновенное воскрешение +1 %
Ну тут весьма щедро и приятно, шанс на мгновенный респ забавная штука. В массовых гильдейских сражениях отлично себя показывает, особенно в обороне… Правда и навредить подобное может славно, если конечно подобный бонус уже подходит к сотне. Шесть-семь десятков смертей подряд и количество дебафов и штрафов, в том числе и постоянных, заставят уйти на рерол.
Давид? Нет, Крадар!
Вы чтите заветы мертвых архимагов, для которых не было большей чести, чем убить многократно превосходящего по силам противника.