Последний Крадар (СИ)
Не смотря на опасения нечто под ногами, легко выдерживало вес и вообще вело себя скорее как застывшая лава. Поразительно при кажущейся безжизненности, местами начали появляться первые представители чужеродной фауны. Странные и удивительные порождения пробивались из недр этой мерзкой массы, покрывшей землю. Цветы больше похожие на аморфных медуз, странные растения, постоянно меняющие форму. Занесенные формы жизни из иного плана потихоньку оживали и адаптировались.
Конечно, надо бы сжечь всю эту повылазившую мерзость, однако я не пиромант, да и уровень не мой, тут нужная тяжелая артиллерия в лице Местных. Пора с деревенькой прощаться, загостился. Конечно, местное кладбище было весьма уютным, да и единственный житель оказался на удивление радушным, но всё-таки нужно двигаться дальше.
Использовав лаз, из которого выбрался и кладбище сориентировался на местности, а то столь существенное изменение ландшафта здорово сбивали с толку. Отправился в сторону соседней деревушки, ну или куда там вела дорога, проходящая через всю деревню и скрывающаяся в лесу.
Первые несколько часов оказались ожидаемо, скучны и однообразны, мерно переставлял ноги да вертел головой, параллельно по мере сил прокачивая осколки. По смутным прикидкам, только километров через семь стала появляться первая живность.
От неожиданной трели пичуги аж присел и сходу вдарил копьем тьмы, настолько отвык от резких звуков в мертвой деревне, что перестроиться оказалось непросто. Слишком уж шумно в нормальном, живом лесу. Шум насекомых, пение птиц, звуки каких-то животных. Последние заставили задуматься о гринде, да и мяска захотелось.
Идти по хорошо видимой колее от телег, было не трудно, да и погода радовала отличным деньком. После преодоления зоны, где похозяйничали силы Гнили, пришлось потратить время и найти эту самую дорогу. Даже такая, проселочная, по игровым правилам неплохо защищала от нападения различной живности, но основной причиной поисков была не такая уж и нужная защита в локации 20+. Без подобной путеводной тропы, я могу блуждать по этим лесам неделями, без надежды выйти к разумным. Всё-таки здесь почти не изученные территории.
Буквально через полчаса неспешным шагом стало темнеть, похоже, придется оставить грёзы о теплой и мягкой постели и лезть в родную палатку. Во время пути не тратил времени зря и наклепал немало кристаллов маны, а они при совмещении со слегка упрощенной версией заклинания, что удерживало Воина Плоти, были готовыми ловушками. Расставил вокруг стоянки подарки для незваных гостей. Теперь главное с утра не налететь на собственные эксперименты, неизвестно насколько это все дело эффективно.
Перед сном решил проверить, что за свитки умыкнул из подземелья, но чудо не произошло, язык оказался непонятным. Жаль, что автоматический переводчик не относится к текстам, и естественно они написаны не на языке давно павшей расы, знанием которого со мной столь щедро поделились.
Уже собираясь активировать навык, вспомнил о нераспределенных талантах. Теперь обладая солидным запасом, у меня появился выбор, что прокачивать дальше — Урок или же ветвь с таким же незвучным названием — Метка.
Последняя давала возможность развивать полученный от Наставника узор на руке, точнее влиять на даруемые бонусы, сама татуировка будет расти вместе со мной. На данный момент была возможность получить и сразу поднять её до второго ранга, потратив «жалкие» 20 талантов. Причем, без какого либо гарантированного результата, описание получаемых плюшек отсутствовало. Интересно, что же там такое скрыто, если один ап стоит целую десятку.
Можно конечно попробовать, благо накопил порядочно, но вот только сейчас бонусы вообще не активны, слишком мало во мне силы. А вкладывать с перспективой в будущее, не самая разумная вещь.
А вот в старый добрый урок решил вложиться, хоть Наставник и заноза та ещё, но вот есть у меня предчувствие, что в этой ветви скрываются весьма и весьма интересные вещи, да и кто знает, может с прокачкой появится рычаг влияния на древнего архимага. Стоило вкинуть десятку, как открылись новые лепестки. Будучи куда менее прожорливыми по талантам, они давали несколько козырей в общении с Наставником и окрашивали будущее в радужные края.
Великое Наследие — Веками Крадары накапливали знания и передавали их из поколения в поколения, от Учителя к Ученику, но это оказалось слишком ненадежно и многое терялось безвозвратно. Ведь риск есть всегда. И дабы ничего не пропало бесследно, в ходе одного из величайших ритуалов при благословении Владычицы маги создали хранилище памяти, куда попадали все знания Великих Магов после их смерти.
Облачное хранилище, впитавшее в себя знания десятков великих архимагов, монстров, способных убивать богов. Жирно, очень жирно, а значит, ограничений будет просто туча.
Соседние лепестки подсказали о той цене, которую придётся платить, за приобщение к знаниям. Ну, чего-то подобного и ожидал, в общем то.
Договор — По Древнему соглашению Вы можете обменивать Искры разумных, принесённых в жертву, на Проклятые Монеты.
Недешевое удовольствие выходит весьма и весьма, самый захиревший и бесполезный раб стоит пару сотен золотых на торгах, разумеется, неофициальных. Владыка или как считают некоторые разумные Владыки Гипербореи, относятся к подобным вещам весьма негативно, особенно когда прибыль идёт мимо казны. На официальных же торгах — это столь редкий товар, что в серьёз не стоит рассчитывать купить, ведь огромному кластеру всегда нужна дешевая, почти бесплатная рабочая сила.
Насколько же разнится восприятие в Теллуре и на Земле. Рабство, особенно для меня, больная тема, но здесь воспринимается как нечто естественное, любопытные выверты сознания. Впрочем, глупо лезть со своим уставом в чужой монастырь.
К счастью есть и иные варианты получения заветного ресурса, всё упирается в репутацию с Высшей Сущностью.
Плата Мертвеца — существа из Серых Пределов, с удовольствием обменяют Монеты на лишние крохи репутации с Владычицей, ведь от этого зависит их посмертие.
Посмотрев на появившиеся варианты, в серьёз задумался, за что же хвататься в первую очередь. Однозначно стоит прокачать до капа Наследие, что и сделал, вкинув 5-ку талантов. В договор пока закинул всего один, в ближайшее время не собираюсь устраивать геноцид разумных. На тех, кого не жалко отправить к Госпоже, не хватит сил, а на остальных рука не поднимется.
Плата потенциально крутой способ использовать репутацию, вот только две единички не тот резерв, который можно бездумно тратить.
В любом случаи мне срочно нужны знания и навыки, а на Наставника полагаться постоянно, это только усложнять себе жизнь. Придется, как слегка поднимусь по уровню идти на поиск и зачистку всякого разумного отребья, либо же отправиться на поклон в храм Владычицы и принести щедрые дары. Интересно, а служители как-то прореагируют на того, кто переродился благодаря их стараниям? Надо будет проверить, возможно, это ключ к продолжению той ебанутой цепочки квестов.
Прикинув все плюсы и минусы закинул остальное в своеобразный обменный пункт. Курс после этого стал заметно выгоднее, вместо 1 к 5 теперь 1 к 30. Засаливать Таланты не стал, они хоть и ценный ресурс, но должны постоянно приносить пользу.
Не смотря на острое желание сразу же залезть в магазин, отложил это, несомненно, приятное действие на утро. Голова будет свежей, да и вырубало уже не милосердно, сказывался непростой день.
Глава 11. Всё чудесатее и чудесатее
Провалившись в серую муть, постарался создать очередное местечко под настроение, но тут вмешался Наставник. Опасался увидеть нечто столь же безрадостное, как и в прошлый раз. Морально готовился к очередной долбанутой проверки от этого лысого ублюдка. Но вместо этого очутился в прекрасно знакомой комнате своего дома, где прошли моё детство и юность.
Теоретически она должна была стать рабочим кабинетом отца, но тот предпочитал дома только отдыхать, да и в целом появлялся нечасто. Так что со Стариком превратили довольно просторную комнату в библиотеку, совмещенную с местом интеллектуального отдыха. Благо на подобные вещи у меня с определенного возраста был карт-бланш.