Злой Орк (СИ)
Эта мысль, такая чуждая в мире игры, замешанной на насилии и жестокости, заставила меня по-новому взглянуть на Яму.
Нельзя сказать, что Нойлэнд стал первопроходцем. Были игры и до него, будут и после. Человек такая тварь, ему просто необходимо периодически выплескивать из себя дерьмо, чтобы продолжать жить по закону.
Черт, даже я сюда пришел именно за этим.
Тряхнув головой, чтобы отогнать наплыв философии, я снова уставился на схватку одиночек. Несмотря на отсутствие смертей, система засчитывала победителю опыт, так что Яма — всего лишь безопасный способ прокачки. Было бы глупо, не оставь разрабы игрокам возможности поднять уровень аватара, не просрав хардкорную расовую ветку.
А значит, попытать счастья могу и я. В конце концов, максимум, что потеряю — низкоуровневые шмотки. Но кто сказал, что я обязательно проиграю? Креш'тара сражается в высокоуровневой группе, а моими противниками будут такие же нубы, как и я.
Потратив еще с полчаса, наблюдая за бойцами одиночных низкоуровневых игроков, я направился к наставнику скотоводов. Расставшись с двадцатью золотыми, тут же получил одноразовый бафф от шамана.
Получено малое благословение «Последний шанс». В течение одного боя вы защищены от смерти на 3 минуты после падения уровня Здоровья до 1.
Эффект достаточно красочный — белый кокон, облегая проигравшего, отталкивает врага на пару метров, не нанося урона. Так что пропустить поражение при всем желании не получится. А если кто и увлечется, его остановят Креши, пробиться сквозь кокон все равно не выйдет.
— Баффы покупаешь?
Я обернулся к сидящей рядом с Креш'хугом молодой шаманке. Черные дреды, худое лицо, чем-то неуловимо напоминающее змеиную морду. И тоже игрок, видимо, в отличие от остальных присутствующих, качает собственный кошелек. Каждый крутится, как может.
— Что есть? — отойдя чуть в сторону, чтобы не мешать записываться другим, уточнил я.
— Первый раз? — устало вздохнула шаманка. — Пять золотых — Малая Ярость, Слабый Яд, Костяная броня. За десять золотых то же самое, только посильнее. Еще есть зелья на реген хп — по десять и пятнадцать золотых. Есть упив на Силу и Ловкость…
Я кивнул.
— Сперва посмотрю, что смогу сам.
— Ага, удачи, — не слишком вежливо отозвалась она, уже отворачиваясь к следующему участнику.
Я двинулся в сторону нужного загона, внимательно глядя по сторонам. Толпа орков рассеивалась тем больше, чем ближе я подходил к ограде низкоуровневых дуэлей.
От силы два десятка игроков окружили арену. Для дуэлей площадка была совсем небольшой, метров десять в диаметре, но для пары бойцов этого достаточно, никто же не ждет от нубов эпичных схваток.
Приставленные к костяному ристалищу Креши вяло переговаривались, наблюдая, как парочка орков в одних набедренных повязках по ту сторону забора лупят друг друга деревянными дубинами.
Понаблюдав за действием пару минут, я окончательно убедился в правоте Орды — смотреть тут не на что. Впрочем, мне же лучше.
Оценив остальных претендентов, вычленил несколько достаточно крепких конкурентов.
Танк 8 уровня с двумя щитами в руках. При воспоминании о том, как Тор'саш рубил острым краем щита хвосты стиджийским питонам вопрос о нанесении урона отпал сам собой.
Вторым был молотобоец в коже. Его уровень был 9 — так что парень среди нас надолго не задержится.
Третьей была копейщица 8 уровня в тяжелом нагруднике. Она внимательно осмотрела меня с ног до головы, и мне почудилось, как наконечник ее оружия уже находит дыры в сочленениях, и вот-вот войдет мне в брюхо или горло.
Наконец, вспыхнул кокон, и одного орка вытянули с камня арены. Расколотая, как кокос, башка зеленокожего орошала застывшую магму алой кровью.
— Тор'грамм против Хеш'гора! — объявил скотовод, раскрывая калитку в костяной ограде.
Не тратя время, я прошел внутрь, и сразу направился к противоположной стене. Зелий у меня нет, комплект шмота один, так что и тянуть нечего.
Обернувшись, я вытащил оба крушителя из петель и размял шею. Мой противник, тот самый танк с двумя щитами, выпил какую-то склянку, шваркнул ее об землю, и решительно двинулся на арену.
Креш, дежурящий у нашего поля, принялся собирать ставки. Как по волшебству рядом с ним возник Кри'шар с новой кружкой пива. Сын хана-аппи всучил скотоводу туго набитый кошель и встретился со мной взглядом.
— Десять золотых на Тор'грамма! — объявил он, и остальные НПС радостно потянулись со своими ставками.
Судя по мордам сородичей, танка уже хорошенько изучили. Теперь орки решили нагреть Кри'шара. Впрочем, другого ожидать и не следовало.
— Бой! — собрав последние кошели, объявил Креш, щелкая бичом в воздухе.
Танк тут же рванул ко мне, держа щиты перед собой. Я не стал уклоняться, ударил топорами по врагу. Брызнули искры, зубы свело от скрежета. И меня швырнуло на забор.
Здоровье: 80 %.
Хеш'гор поспешил отступить, смыкая щиты. Я поднялся на ноги, разглядывая противника.
Орк медленно отступил еще, ожидая, когда начну наступление, но я не спешил. Раскрыв ветку скиллов, нашел, чем меня так приложили.
«Живой таран». Неудержимый бросок по прямой линии на 10 метров. Сбивает с ног, наносит урон (Сила+урон от оружия). Перезарядка: 1 минута. Требуется 25 Ярости.
Ну, посмотрим, что еще он может. Таран на 9 уровне, значит, остальные скиллы по единице, иначе не дотянулся бы по дереву навыков.
Откат в минуту, удар не заблокировать. Так что, если он опирается только на него, я знаю, как одолеть Хеш'гора.
Сместившись в сторону, чтобы между нами было больше места, я помахал крушителем, приглашая врага атаковать.
Выждав еще несколько секунд, он снова бросился на меня. Рывок был мощным, за орков взметнулась каменная крошка.
Я прыгнул в сторону, едва уйдя от столкновения. А дальше было просто — набросившись на уткнувшегося в забор противника, ударил крушителями по шее. Завизжал металл, брызнула кровь, и я едва успел уйти от контратаки щитами.
Хеш'гор, сын Хеш'дала. Уровень 8. Здоровье: 92 %.
Мне нужна пушка помощнее. Вскрывать консервные банки по полчаса — не самое веселое занятие.
Хеш'гор ударил слева, заставив меня отбивать удар, и тут же рванул вперед, толкая правым щитом мне в голову. Перед глазами вспыхнуло, меня отклонило назад, и я пропустил толчок в корпус.
От удара я покачнулся, теряя равновесие, и взмахнул руками, стараясь устоять на месте. Еще один удар, и я покатился по земле, разрывая дистанцию.
Здоровье: 65 %.
Алая полоска Ярости трепыхалась на 40 %, еще чуть-чуть, и смогу впасть в «Жажду Крови».
Сплюнув кровь, я поднялся на ноги, и тут же оказался сметен очередным «Тараном». Взгляд затуманился, я рванулся на врага, обрушивая удары топоров на подставленные щиты.
Брызги искр и скрежет металла. Я стиснул зубы, рыча от злости, и усилил натиск, уже чувствуя, как отступает расовый бафф.
Хеш'гор довольно оскалился, и шагнул ближе. Отзеркалив его улыбку, я ударил слева выше, чем нужно. Лезвие крушителя зацепилось за край щита, и я буквально повис на нем, оттягивая руку врага вниз.
— Р-рах! — выдохнул я, ударяя снизу вверх правым топором в челюсть орка.
Танк успел подставить второй щит, но лезвие все равно вскрыло рожу врага, почти срезав щеку. Кровь брызнула мне в лицо, и я тут же был отброшен назад.
Довольный произведенным эффектом, я слизал с крушителя вражескую кровь и снова ринулся в наступление.
От грохота закладывало уши, но я не сбавлял натиска, считая секунды до нового «Тарана».
Хеш'гор учел ошибку и сам подставлял щиты под удары, раз за разом отступая на полшага назад. Его нагрудник покраснел, но ток крови из рваной раны не прекращался.
Я отпрыгнул влево, а враг промчался мимо, оставляя за собой шлейф алых капель.
Почти бегом настигнув противника, я увернулся от встречного удара щитом и, снова поймав топором край, ударил ногой. С криком боли танк выпустил ручку, и щит улетел к краю арены.