Злой Орк (СИ)
К полуночи количество членов Единой Орды перевалило за полторы тысячи. Орки продолжали прибывать, заполняя улицы. Одиночки закончились, теперь за заданием спешили главы кланов. И уровень зеленокожих вождей заметно рос, приблизившись к уверенной средней линии.
Шутка ли! На нашу сторону встал клан Боевых Топоров, вообще не имеющий в составе никого меньше сотого уровня. Эти пояснения давала мне копейщица, периодически отвлекаясь от слежения за тем, чтобы особо наглые не прорвались к новой хана-аппи, пока предыдущий не получит всей линейки квестов.
Да, это была линейка квестов. И взятие определенного дома было лишь первым шагом. Потому что потом наступала пора резать уши. До шести утра по времени сервера нужно было шинковать эльфов по откату, пока на них не останутся одни обноски. Помимо этого требовалось перебить стражу, если она сделает расово неверный выбор.
Я уже косился с опаской на план захвата, разложенный на столе перед Тор’радой. Еще чуть-чуть и мы действительно начнем отправлять народ в Прорыв, чтобы и там вылавливать ушастых и набивать бесполезный лут.
План, такой продуманный и хитрый, трещал по швам. Время для старта приближалось, а я уже чувствовал, как ситуация начинает выходить из-под контроля. Как же я так все прошляпил? Я ведь даже не допускал мысли, что найдется столько желающих вступить в Единую Орду.
Урд’ара выбрала сложный путь, подминать под себя Орду, прокладывая дорогу через головы НПС. И, по сути, неплохо продвинулась в этом деле, присоединив к чахлым Урдам достаточно крепкий клан Тор. Но теперь, глядя, как к Тор’раде подходят на поклон орки уровнями за сотню, я вдруг осознавал, насколько ее способ завоевания власти… Ненадежен.
Да, орков изгоняли из Орды. Да, они были лишены расовой ветки квестов. Эта часть игры оставалась для них недоступной. Но вот появился я, уперся рогом и откопал путь, с помощью которого уже сыгранные кланы готовились не просто поучаствовать в славной драке с уже отказавшимися от них соплеменниками, но и открыть то, что так долго оставалось тайной за семью печатями.
И самое смешное — ведь это не я перевернул фракцию с головы на ногу. Это Урд’ара вырыла себе яму, вмешавшись в ход эксперимента. Ведь я с самого начала считал своей задачей игру чисто по расовой ветке развития. А матриарх Урдов просто попалась на моем пути. И вот уже озлобленный орк бросает клич, чтобы порвать ту Орду, которой так хотела править эта лысая тварь.
Я поднялся из-за стола.
Осознание, сошедшее на меня, само собой растягивало губы в улыбке. Даже устрани меня теперь, кланы, уже вступившие в Единую Орду, один хрен ворвутся в Великую Степь и перебьют всех, кто покажется им заслуживающим смерти. Их уже не остановят ни смерть, ни уговоры, ведь у них есть возможность это делать и полное моральное право.
Единственное, что действительно сможет остановить Единую Орду — это вмешательство извне. Но в Нойлэнде со дня на день начнется глобальная война, и кому будет дело до перестановки сил в Великой Степи, где даже пограбить некого по-хорошему? Для большинства игроков вообще без разницы, что там происходит у орков.
А я? Я просто вытащу из этой передряги Кри’зару, и там уже посмотрим, что делать дальше. Но однозначно, я даже не думаю, что мне удастся посмотреть на крах планов Урд’ары и смерть хана-аппи, хоть и очень хочется.
— Орки! — разнесся усиленный магией голос Тор’рады над городом. — Сегодня мы покажем всему миру, что мы — сила. И мы начнем свое победное шествие с этого города! Горн’ту’дар будет наш!
Получено благословение «Клич командира клана». Сила +10. Ловкость +10. Выносливость +10. Дух +25. Осталось: 59 минут.
Получено благословение «Клич хана-аппи». Сила +100. Ловкость +100. Выносливость +100. Дух +100. Осталось: 59 минут.
Получено благословение «Воздушная защита». +50 % к спасброскам Воздуха, +25 % к сопротивлению Воздуху, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.
Получено благословение «Огненная защита». +50 % к спасброскам Огня, +25 % к сопротивлению Огню, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.
Получено благословение «Каменная защита». +50 % к спасброскам Земли, +25 % к сопротивлению Земли, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.
Получено благословение «Водная защита». +50 % к спасброскам Воды, +25 % к сопротивлению Воды, +25 к Духу. Осталось: 59 минут.
Активация «Воина Воды». Все эффекты «Водной защиты» удвоены!
Рев армии орков сотряс город Горн’ту’дар до основания.
— За Орду!
Конец первой книги