Атаман (СИ)
И уже через три секунды он был снова здоров, а эффекты отравления сняты.
Если целью нападения была проверка, или враг просто надеялся на шальную удачу, то его уже не догнать и не найти.
А если неизвестный собирался убить нового атамана, то наверняка проверит, как там себя чувствует его жертва, и попробует его добить. Поэтому…
– Шныга! Баррикадируй дверь, напротив окон не мелькать, на одном месте не стоять, – скомандовал он.
Гоблин испуганно вздрогнул, но все же бросился к столу и попытался сдвинуть его с места.
– Стой!
ИскИн понял, что обычная мебель вряд ли сдержит врага – физика в игре хоть и была, но сильно упрощенная, и завязана она на параметры персонажей. Завал, который устроит не особо сильный Шныга, тот же Патлатый разнесет одним хорошим пинком.
Для создания разных баррикад и ловушек есть специальные умения. В том числе и у Шардона, но у разбойников они наверняка развиты куда лучше.
За исключением одного.
Фортификация – «наследство» от его предыдущей должности.
Группа навыков, позволяющая строить, разрушать, улучшать и укреплять здания.
Корвин > Шардон: Эй, ты там как? Жив?
Шардон > Корвин: Я функционирую нормально.
Корвин > Шардон: Я все же вышлю два отряда тебя прикрыть.
Шардон > Корвин: Они не успеют. Но Тайя мне нужна здесь как можно быстрее.
Корвин > Шардон: Понял.
Корвин > Шардон: Будет через 20 минут. Продержишься?
Шардон > Корвин: Не знаю. Пока тихо.
Увы, но даже для того, чтобы просто укрепить дверь и поставить ставни на окна, нужно было 30-50 единиц дерева. Но в данный момент «счет» шайки был заблокирован и совершенно пуст.
Поэтому он использовать для создания баррикады самое большое и самое ценное, что у него было. Свою Походную Пивоварню 1-го уровня.
В обмен на половину доли «Пивного Барона» трактирщик получил от Корвина не золото, а нечто куда более ценное. Во-первых, эту самую Пивоварню. Во-вторых – три Учебника для разных профессий и Сборник рецептов.
Откуда у бессмертного такие сокровища, он не стал спрашивать – любопытство не свойственно наборам алгоритмов, а практической ценности от такой информации для себя он в ближайшее время не видел. Лишь отметил на будущее, что есть такие возможности имеются в этом искусственном мире.
Шардон встал рядом с дверью, выбрал иконку пивоварни и пункт «Активировать».
Недостаточно места для размещения этого объекта!
Он сделал шаг назад и повторил.
Недостаточно места для размещения этого объекта!
Еще шаг назад…
Вы установили объект Походная Пивоварня!
Для ее работы вам нужны Рецепты, Ресурсы и Топливо (подробнее…).
Между трактирщиком и дверью появилась затейливая конструкция из бочек, металлических емкостей, трубок, змеевиков, мини-печи и так далее.
Походная пивоварня (1 урв.)
Прочность: 500/500
Линия: 1
Производительность: 12 литров в час.
* [Загрузить] [Починить] [Улучшить] *
*** [Активировать] [Разобрать] ***
Кто-то забарабанил в дверь:
– Эй, атаман, ты там живой хоть?
Шардон не отозвался.
– Тут у твоих окон странный тип ошивался, но куда-то пропал. Ты точно в порядке?
Как ни старался трактирщик, но он так и не смог опознать говорившего. В чате его имя тоже было скрыто.
– Наша сейчас опять убивать будут, – тяжело вздохнул Шныга, извлекая Меч Света.
Все также молча, атаман открыл дверь и тут же перешел в режим скрытности.
За ней оказались две мрачные фигуры, закутанные во все темное. Лица их были скрыты черными повязками и, судя по отсутствию указанных над головой имен и уровней, необычными.
Мимо Шардона пролетел метательный нож и вонзился в стену.
– Эт-то еще что такое? – нахмурился один из нападавших, окидывая взглядом возникшую на его пути конструкцию.
– Руби ее! – приказал второй, подавая пример и вооружаясь плотницким топором.
Он со всего маху рубанул по Пивоварне. Во все стороны полетели щепки и искры, а прочность конструкции уменьшилась на 25 единиц. Несмотря на большое количество элементов, урон наносился сразу всей Пивоварне, и если она сломается – то целиком, поэтому было совершенно не важно, куда именно бьют топоры разбойников.
– Эй, на помощь, они нашу Пивоварню сейчас сломают! – закричал Шардон, – Чем я вас угощать буду?
Разбойники, до этого просто с любопытством наблюдавшие за происходящим и старательно делавшие вид, что жутко заняты какими-то своими невероятно важными делами, напряглись. Затем нехотя взялись за ножи, топоры и дубины, и двинулись спасать не то своего нового атамана, не то пивоваренный аппарат.
– Вы там чего удумали, а? – неуверенно и негромко «крикнул» Сизый Нос.
– Валим, пока нас на перо не посадили, – прохрипел один из нападавших, и обе фигуры рванулись прочь.
– Лови, хватай! – закричал вслед Шардон.
Но никто даже не попытался задержать беглецов.
Тайа > Шардон: Через 7 минут буду на месте.
– Всем собраться на Поляне Совета, – приказал Шардон столпившимся вокруг разбойникам.
– Это что же теперь… у нас свой трактир будет? – жадно облизнулся Сизый Нос, не сводя ласкового взгляда с Пивоварни.
– Халявное пиво?
– Ох и загуляем!
– Во дает атаман! Отродясь у нас такого не водилась.
– Моя совсем горло сухой! Атаман, дай вина – тогда моя за твоя громко-громко голосовать будет!
– Пиво! Пи-во! Пи-во!!!
Толпа начала не на шутку заводиться. А Шардон взял и разобрал пивоварню, снова спрятав ее в свой инвентарь. Радостные крики тут же сменились недовольным гулом разочарования.
– А ну тихо! – рявкнул на них атаман, – Меня чуть на ваших глазах не прикончили, а вам пиво подавай?
– Так это не мы, это люди Кар… – начал один из разбойников, но осекся, получив увесистую оплеуху от стоящего рядом товарища.
– Ну-ка вы, двое, идите сюда, – указал на них трактирщик, – Кто, говорите, это был?
– Нам откуда знать? Они же в масках.
– А ты? Тоже в отказ пойдешь? – атаман уставился на первого, который чуть было не проговорился.
– Ничего не видел, ничего не знаю, меня тут вообще не было.
Поиск по запросу «Имя = Кар*»: завершено.
Результаты поиска: Март Картавый, Май Картавый, Карапуз.
Дополнительно: Джак Три-Кармана, Тимка Рыжий.
– Кто тут Карапуз?
– Ну, допустим, я, – вперед вышел невысокий толстячок.
Если верить информации в базе, то он лучший взломщик в шайке. И внешне совершенно не похож ни на одного из нападавших.
Тайа > Шардон: Я тут. Ты где?
Шардон > Тайа: В лагере. Не могу пока отлучиться.
Тайа > Шардон: Тут на входе охрана и меня не пускают. Попробую подобраться к тебе поближе и хоть какие бафы наложить, как на члена группы.
– Где братья Картавые?! – требовательно поинтересовался Шардон.
– С утра на дело пошли, видать, еще не вернулись.
– Как вернутся – сразу ко мне, обоих.
– Ну-ну… Разбежался, аж падаю… – ухмыльнулся Угрюмый.
– Что ты сказал?
– Говорю, что западло это – корешей своих сдавать. Ты тут человек новый, чужой. К нашим порядкам и понятиям непривычный. Не авторитет, прямо скажем.
Шардон обратил внимание, что у некоторых нейтральных персонажей посте этой тирады убийцы 11-го уровня заметно поубавилось Уважения к новому атаману. То есть к нему.
Персонаж Тайя накладывает на вас эффекты:
«Быстрее ветра»: +15% к скорости атак и бега. Длительность: 20 минут.
«Тяжелая рука»: +5 к урону, +10 к шансу критического удара. Длительность: 2 минуты.
«Ускоренное восстановление»: +25% к любым эффектам лечения. Длительность: 5 минут.