Полынь. Семинарист (СИ)
Учитывая, то что Кару можно кастовать в движении и по площади, то убегая от замедлившихся противников, я сколько угодно долго мог наносить им урон. Что, собственно, неоднократно мной использовалось, когда Назиф повторно погибал, а воскрешение ещё не успевало откатится. Я кастовал Кару на противника до тех пор, пока он не приближался на расстояние атаки, тогда я отбегал, и продолжал кастовать ожидая, когда откатится воскрешение или монстр издохнет от моего мизерного ущерба.
Расход манны увеличился до 2 единиц манны в секунду. То есть расход манны сравнялся со скоростью её восстановления.
С пассивными умениями пришлось долго посидеть, подумать, хотелось всего и сразу. Особенно понравилось умение "Хождение по водам". Помимо того, что я буквально мог ходить по воде, если сам не захочу нырнуть, так еще и все мобы, не превышавшие меня на пять уровней, оставались ко мне нейтральными, пока я сам не проявлю агрессию. Читерская вещь. Но она полезна лишь мне одному, а я ведь жрец, и без группы не хожу. Поэтому нужно что-то полезное членам группы.
Остановил свой выбор на пассивном навыке "Вдохновение" — откат умений членов Вашей группы уменьшается на 30 %. На мой взгляд, тоже читерская абилка. Поскольку основной ущерб наносился при использовании умений, а не простыми атаками, то получается, что члены моей группы будут почти на 30 % эффективнее, аналогичного состава другой группы, а ведь группа может насчитывать и 1000 человек! Думаю, скоро появится пословица "Если со мной Эрик, то кто против меня".
Лены всё не было. Нарвал в дорогу яблок и отправился в сторону Орника. Не прошёл и сотни шагов, слышу сзади возмущенные крики и топот.
— Ты почему меня не подождал? Мы же договаривались! Чего молчишь? Хочешь сказать не договаривались? Мог бы догадаться, что войдем в игру как в прошлый раз в шесть часов. Ну и что, что сейчас уже семь. Мог бы и подождать. Чего опять влюбленными глазами на меня смотришь?
— Рад тебя видеть.
— Когда радуются, смотрят не так.
Мы двинулись по дороге. Лена рассказывала истории про то как мужчины в неё влюблялись, как в школе ей портфель мальчики гурьбой носили. Птицы пели, лес благоухал еловой свежестью. Жизнь прекрасна. Когда подошли к воротам Орника меня радостно встретили охранники, разве что обниматься не полезли. Когда я прошел в ворота, сзади раздался растерянный писк:
— Эй, вы чего!
— Проходи мимо воительница, тебе здесь не рады.
Оглянувшись увидел, что охранники выставили копья навстречу девушке. Очевидно игра не пускала в песочницу тех, у кого не было соответствующего квеста.
— Она со мной.
Охранники на мои слова не отреагировали.
— Проходи мимо воительница, тебе здесь не рады. — Повторил один из стражей.
Лена как всегда, набросилась на меня.
— Почему это они тебе рады, а мне не рады?!!
— Лена, это песочница. Сюда можно попасть только имея соответствующий квест. У меня он есть, я должен что-то сделать с алтарём.
— А мне что делать?
— Можешь выйти из игры на часик-другой, или идти в обход города по дороге, куда-нибудь она тебя выведет, ну, или можешь здесь поохотится, с твоим двадцать пятым уровнем, местных медведей будешь на матросские ленточки рвать.
— Одна?!! Нет уж! Через два часа чтоб здесь был!
Похоже, у подруги фобия какая-то по поводу одиночества.
В городе многие жители приветливо со мной здоровались, интересовались здоровьем и желали удачи. По дороге, увидел, что почти во всех дворах стоят загруженные пожитками телеги. Я так непривычно много улыбался, что, когда подошел к дому старосты, болели мышцы щёк.
Староста сначала меня поприветствовал рукопожатием, потом не выдержал и с увлажнившимися глазами полез обниматься. Похоже он до конца не верил, что я приму светлое жречество и вернусь спасать их алтарь.
Немедля ни минуты, староста проводил меня к алтарю, и указав на выточенное из цельного полупрозрачного камня сооружение метра полтора в ширину, два в длину и высотой в мой рост. Весь алтарь был покрыт письменами, похожими на суры Корана, которыми украшают мечети. Все углы были сглажены, из-за чего алтарь был похож на какой-то фантастический летательный аппарат. Хотя кто знает, чего ожидать от игры, может на каком-нибудь высоком уровне жреческого сана выяснится, что так оно и есть.
Староста, радостно поглаживая алтарь, произнес только:
— Вот.
И никакой инструкции по эксплуатации и пульта управления. Хотя зачем мне пульт, я сам себе пульт. Открываю интерфейс, и там вижу новую мигающую иконку, с символическим изображением алтаря. Жму на иконку.
Система выдает сообщение: Вы нашли свободный светлый алтарь. Вы принимаете алтарь Да/Нет.
Жму "Да".
Поздравляем тебя Жрец с получением алтаря! Ты обязан заботится об алтаре. До разрушения алтаря осталось шесть часов, срочно подпитай его энергией.
Ты вправе посвятить алтарь одному из светлых богов. Сразу же выпадает список светлых богов с описанием истории каждого бога, его достоинств и недостатков. В этом мире у богов бывают недостатки?!! Незамедлительного решения принимать сейчас не нужно, слава богам, поэтому закрываю эту вкладку и читаю далее.
Ты можешь переместится к своему алтарю в любое время и из любого места. Да это же просто здорово! Теперь можно быть плохим мальчиком, и никакие разозленные дяди не смогут запереть меня на точке возрождения убивая раз за разом. Жаль группу прихватить к алтарю не могу. Выпадают ещё уведомления, но я их смахиваю. Нужно сначала остановить разрушение алтаря. Закрыв интерфейс, спрашиваю старосту:
— Как мне остановить разрушение алтаря.
Староста смотрит на меня как на блондинку. Да они здесь сговорились что ли! Откуда мне знать, как спасают алтари.
— Ты Светлый Жрец, спрашиваешь у меня как остановить разрушение алтаря? Нам конец. Крис ничего не говорил по поводу твоего интеллекта?
Приосанившись, гордо сообщаю:
— Он сказал, что я не самый тупой из его учеников.
— Даже тааак! Нам точно конец.
— Ладно Лоу, не нуди. У нас целых шесть часов до разрушения алтаря, да и потом будет ещё время, чтобы свалить. — Оптимистично успокаиваю старосту.
— Я тебе дам! Шесть часов до разрушения! Никакого разрушения в мою смену! Придумал тоже. Решай Жрец, теперь это твоя проблема. Безалтарные жрецы долго не живут. — Сказал староста и легкой походкой пошагал прочь, даже песенку какую-то запел себе под нос.
Да что они с Крисом заладили, долго не проживу — долго не проживу. Я по меркам моего мира уже долгожитель, между прочим. И вообще, что это за НПС такие, которые себя умнее меня считают!
Подошел к алтарю, положил на него руку. Алтарь был теплым, через руку приятное тепло наполнило моё тело, стало легко и радостно. Будто встретил старого друга.
— И что мне с тобой делать, друг? — Но и этот друг не сообщил мне что делать.
Выделил алтарь, открыл интерфейс, стал перебирать иконки, Воскрешение, не то. Кара, точно не то. Исцеление, не то. Тени, вообще не к месту. Возмездие, нет, не то. Безнадёжно, попробовал нажать Призванную сущность, она появилась, но совета не дала. Утешение и Взрыв силы, тоже мимо. Умения здесь не в помощь.
А это ещё что за новый градусник? Там, где ранее были цветовые индикаторы, которые показывали уровень здоровья и манны, рядом появился еще один индикатор. Индикатор здоровья был указан красным цветом, индикатор уровня манны был синего цвета, новый индикатор представлял из себя полупрозрачную линию. Что отмеряет эта новая шкала? Уровень любви? Наверное.
Любовь! Если игра заставила меня посвятить столько времени тому чтобы научить использовать Любовь, то очевидно, что для работы с алтарём требуется именно эта энергия. Только как мне эту энергию получить? В отличие от здоровья и манны, которые восстанавливаются сами по себе, энергия Любви возникла при моём активном сопереживании и желании спасти страдающее прекрасное животное. Кому мне сейчас сочувствовать? Бесчувственному и неразумному куску камня, который зовется Алтарём? Прислушался к себе. Алтарь вызывает у меня теплое чувство, будто я дома. Но сочеуствия или сопереживания его саморазрушению нет. Жители города? Да они уже пожитки сложили на телеги, как только я облажаюсь, они двинут в сторону ближайшего населённого пункта.