Полынь. Семинарист (СИ)
Лена отработанным движением, вывернула помощнику мизинец против сустава. Сначала она Криса привычно ударила по руке, теперь игроку мизинец вывернула из сустава. Похоже, у девочки непростая жизнь в реале, раз у неё здесь проявился навык защиты своей груди.
Игрок взвизгнул поросенком, и схватился за поврежденную руку. Игроки и дети сразу переключились с шутками на него, дети, передразнивая его, стали повизгивать и похрюкивать. Он опустил руку, и с ненавистью глядя на нас сказал:
— Вы об этом пожалеете!
А я-то, тут причем?!! Вот одни проблемы от неё, теперь еще и врага себе нажил. На всякий случай запомнил ник этого психа — ВасяКилл, 11-й уровень, ассасин. Нашла кому пальцы гнуть в обратную сторону, и главное, как умудрилась-то, ассасину 11-го уровня!
Добравшись до дома старосты, мы застали его на крыльце. Староста был крайне доброжелательным пожилым джентльменом.
Когда я передал письмо старосте, мне капнул опыт — 20/100 и увеличились очки отношений со старостой и Крисом — нейтральные 30/100 доброжелательные.
Ознакомившись с письмом Криса, он сказал:
— У меня к Вам просьба. Крис просит, чтобы я отправил ему несколько мешков пшеницы, но у меня в амбаре завелись крысы. Уничтожьте их.
Высветилось задание: Уничтожить выводок крыс. Награда: опыт — 50, улучшение отношений со старостой — 50. Срок выполнения неограничен.
Принять задание да/нет
Жму — да.
— Пойдем крыс побеждать? — спрашиваю.
— Мне нужно выйти ненадолго.
— Ок. Я тогда тоже отдохну. Через час здесь?
— Хорошо.
Выйдя из игры и сняв шлем, несколько минут приходил в себя. В сумраке своей квартиры, у меня было ощущение, что здесь я в игре, а там в Полыни жил.
Налил себе воды, стал искать в интернете информацию по прохождению игры. Гайды про прохождение локации Орник, было достаточно много. Задания в этой локации особо не отличались разнообразием: уничтожение крыс, оказание всевозможных мелких услуг НПСам.
Нападение на игроков до 10 уровня в этой локации было невозможно. После получения игроком 10-го уровня на него возможно было напасть, но это каралось стражей. Кроме того, ник игрока напавшего на другого игрока, окрашивался красным цветом и в течение 10 игровых часов, на такого игрока можно было безнаказанно всем нападать, и что было особо неприятным, вероятность потери вещей красным игроком увеличивалась до 80 %.
При гибели персонажа, он терял, накопленный после получения уровня опыт, и возрождался на ближайшей точке возрождения, если с помощью специальных предметов, не указывал точку в другом месте. После гибели игрока, он, с вероятностью в 15 %, мог потерять вещи.
Поискал информацию про жреца. Почти ничего не было, были жалобы про то, что персонаж в игре вообще невозможно прокачать, проигрывает абсолютно всем классам. Жрец может быть полезен только в больших рейдах, и поэтому жрецов реально качают только кланы.
Больших кланов в игре, почти нет, поскольку она не предоставляет игровых возможностей для управления кланом, по сути клан в игре, это просто большая группа, и поэтому глава клана не имеет игровых преимуществ в управлении кланом, поэтому кланы управлялись избранным устным голосованием кланлидером. Пока клан маленький, его членам легко между собой договариваться, но, когда число игроков в клане увеличивается, возникают интриги, разногласия, ссоры и крупный клан распадается, на несколько небольших кланов.
В общем согласен с мнением, что жрец, в этой игре класс, несбаланстировано слабый. Например, мага интересней и проще качать, и в одиночку и группой. При этом в рейде он намного полезней жреца, и эффективнее в одиночной схватке.
Всё, что могу сейчас использовать из своих классовых способностей, это призывать слабую сущность, и использовать её в качестве танка.
Интересно, что ни где я не увидел упоминание о квесте от Криса на доставку письма старосте.
Глава 7 И снова в бой
Вход в игру. Небольшая потеря ориентации, и вот я вновь стою перед домом старосты. Лены нет. Прошел несколько минут. Пойти одному? Слышу позади себя звук падающего тела. О! Моя харизматичная вновь в игре.
— Привет Неваляшка!
— Подняться помоги!
Помог подняться, и мы полусогбенным тандемом побрели к отмеченному на карте амбару.
Перед амбаром, мы с Леной создали группу, чтобы очки опыта шли поровну. Я вызвал сущность, которая представляла из себя небольшое облачко, по форме напоминавшего простыню, наброшенную на ребенка.
В сарае был полумрак, и пока глаза привыкали, я увидел, как крупная крыса размером с кошку в 1 укус уничтожает мою сущность, через неё перепрыгивает другая крыса и впивается мне в лицо. Боль ослепляет, отключаюсь. Очнулся на городской площади держась за лицо, теперь еще и без рубашки, в одних труселях. Одна радость, нога полностью зажила. Ура, я не циркуль!
Через минуту появилась Лена, держась за горло. Долго они её грызли. Телосложение даёт себя знать.
Прежде чем в этот раз идти на крыс. Зашли в магазин и купили на все наши 20 медяков деревянную дубинку — 3–5 урона. Опять доковыляли до амбара.
— Лена, задание масштабируется под нашу группу. То есть крыс сейчас там в два раза больше, чем если бы мы были по одному, и возможно у них более высокий уровень. Они меня так быстро съели, что я даже их уровень не успел заметить.
— Не бросай меня, пожалуйста — её наполненные слезами глаза расплавили бы даже каменное сердце.
— Да не бросаю я тебя. Хочу сделать из нас подобие рейда. Ты будешь танком, я дамагером. Наверное, придется ещё пару раз умереть, прежде чем удастся их всех там порешить.
— Как я буду танком, если я стоять не могу без подставки.
— Э-э, ща как дам за подставку! Будешь сначала падающим танком, а потом катающимся танком.
— Это как?
— Сначала ты заходишь в амбар в вертикальном положении, пока крыса нападает на сущность, ты пытаешься повторить трюк с кроликом, падаешь метко на крысу и лежишь на ней, пока она прощения не попросит.
— А крысы говорить умеют? — расширила Лена свои блюдца до размера тарелок.
— Ну если не попросит, тогда лежи на ней пока она не перестанет шевелиться. А в это время буду отвлекать от тебя других крыс. Когда покончишь с первой крысой, скажи мне, я подведу к тебе стаю, ты выхватишь ближайшую крысу и опять примешь позицию сверху. Так и будем их колупать, пока всех не передушим. Вопросы?
— А если крысы не побегут за тобой?
— Побегут. Мобы выбирают для нападения того игрока из группы, который нанёс им больший ущерб. Ты наносишь ущерб только той крысе, которую душишь. Я наношу ущерб всем остальным. Поехали!
Перед входом в амбар прикрыл глаза, чтобы не было резкого перехода со света в полумрак.
Все пошло почти гладко, крыса на сущность, Лена на крысу, я на лету сбиваю дубинкой крысу и мчусь к противоположной стене сарая, по пути колотя по всем крысам до которых могу дотянуться.
Добежав до противоположной стены, сменил направление и побежал вдоль неё. Крысы немного и уступали мне в скорости, но используя преимущество в количестве, стали обходить меня сбоку и добежав до другой стены я оказался отрезан от свободного пространства. Увидел бочку, вскочил на неё, залез на балку под потолком. Спасен? Ни разу! У крыс всё пространство амбара было пристреляно, и роли распределены. Несколько крыс остались караулить снизу остальные полезли по стенам на балку. Всего на меня охотилось 9 крыс. Три осталось снизу, и по три крысы с разных сторон полезли ко мне по балке. Я оседлал балку и стал дубинкой по очереди сбивать крыс с балки. Крысы с балки слетали, а с крыс слетал HP (очки жизни). Подобраться ко мне на расстояние атаки они не могли, так что схватку я выигрывал.
Тут вижу внизу ползет на четвереньках мой танк. Три крысы, караулившие внизу, тоже видят шагающий танк и переагриваются на него. Я под потоком считаю: груди две, крыс три, не сходится уравнение. Придется помогать. Лена схватила двух крыс и улеглась на них сверху, третья крыса вцепилась девушке в горло. Я сбил двух оставшихся живых крыс вниз и спрыгнул следом. На земле попасть по крысе получалось один раз из трех. Но это было нормально, бью, отбегаю, и опять бью вырвавшуюся вперед крысу. Плохо было то, что я не мог добраться до Лены, которую продолжала грызть крыса. Когда расправился с двумя подранками, последняя крыса добила мою напарницу и приняла смерть от злого меня.