Игра (СИ)
Удар и шип были атакующими навыками, и отличались только по направлению атаки. Если ментальный удар бил по мозгам противника, то аурным шипом можно было нанести урон по любому месту в ауре. Жесткий каркас у Олеси был как дополнительный щит. При его применении аура девушки становилась настолько плотной, что обычным ножом ее было уже не порезать и не пробить. А вот рассеивающую ауру я уже видел в действии в своем первом рейде у одного монстра. Олеся по сути делала тоже самое: при приближении плетения, колебания ауры вносили в него дисбаланс и оно разваливалось буквально на лету, становясь обычным энергетическим фоном.
Все дополнительные умения и навыки у девушки были очень "вкусными" и я бы и сам не отказался их изучить. Но сейчас наша задача была в тренировке рядовой в их автоматическом применении.
— Все сразу мы не сможем сейчас тебе натренировать, так что нужно выбрать два аурных умения и 2 плетения. Зрение ты постоянно держишь активным? — уточнил на всякий случай, и как оказалось сделал правильно, так как привычки все время использовать этот базовый навык у Олеси не было.
— Значит первое, что ты делаешь — это активируешь зрение и постоянно его используешь, стоит тебе его отменить и получишь наказание. Начинай.
Кроме тренировки подчиненной, я преследовал и свои цели. Так, когда девушка активировала навык, я отслеживал изменения в ее ауре. Получалась тренировка и для меня. Олеся тренировала зрение, чтобы оно всегда было активированным, а я его же, но чтобы переводить видимую информацию в интерфейс игры. И пока получалось:
Олеся Комина, рядовой 1 уровень,
активировано аурное зрение.
Всю лишнюю информацию я старался фильтровать, чтобы не отвлекала от окружающего мира. Когда девушка отвлекалась, следовал щелчок. Он кстати тоже вскоре стал проявляться в логах:
Использован Щелчок,
Вы нанесли Олесе Коминой урон током, целостность противника — 99,95%
Забавно, что когда я ее атаковал, она отображалась противником, а ее безопасность из зеленой становилась оранжевой. Видимо в тот момент, подопечная искренне хотела мне хоть как то, но ответить. Наконец, Олеся научилась более-менее постоянно держать зрение, не отвлекаясь только на него, но и обращая внимание на окружение.
— Ну что же, этап первый пройден, хотя это база, что ты должна была освоить в первые дни, но ладно, лучше поздно, чем никогда. Теперь уже перейдем к твоему плетению Липучки. Станить врагов очень полезно, особенно, если их много, или с одного удара хрен убьешь. Так что давай, я держу наготове огнешар, а ты кидаешь под ноги противнику липучку. Если он не остановится из-за твоего промаха — первый удар принимать тебе. Поэтому советую не промахиваться, — сказав это, с улыбкой отступил за спину девушке и активировал полигон на создание имитации атаки.
— Так не честно! — Воскликнула рядовая, но на большее времени у нее уже не было. Первую тварь встретить конструктом она не успела, более того, потеряла концентрацию и с нее слетело аурное зрение, а тварь она встретила, выхваченным мечом. Как только девушка зарубила противника, тут же получила удар пониже спины током.
— Ай, за что? У меня времени на плетение не было!
— Ага, ты так монстрам и говори, подождите пожалуйста, я сейчас конструкт слеплю и продолжим, — ехидства мне в этот момент было не занимать. — Но щелчок ты получила не за это, а за отмену аурного зрения. Не забывай про него никогда.
В итоге мы продолжили, и к концу тренировки Олеся уже могла и зрение держать и один конструкт плести, и про жесткий каркас не забывать. На большее не хватило ни времени, ни сил. У меня прогресс по добыче информации, благодаря зрению тоже увеличился. Теперь я видел, кроме базовой информации от системы, еще и количество оболочки, скорость ее восстановления, количество полученного урона в процентах, тип урона и даже, кем он нанесен. Особенно четко это было заметно, когда в меня попадали какие-либо твари, если пропускал их атаки.
После капсулы вместе сходили на отработку работы в группе. Там отрабатывали стандартные тактики и приемы. Как известно, классика не просто так нам дана.
И вот, мы вошли в аудиторию для брифинга по предстоящему рейду. Мои предположения подтвердились: нас отправили на зачистку обнаруженного вчера проклятого леса. Из роты присутствовали все, кто дошел до базы. Плюс подкрепление из двух рот внушало надежду на удачный исход мероприятия. Комбат и командир 3 роты с 3 уровнем, вообще переводили надежду в уверенность.
Распределив роли, и сделав напутственное слово, командиры удалились в соседнюю комнату. К нам же подошел мой знакомый.
— Ну командир, сегодня я точно стану сержантом, — Антон все также был охоч до драки, и вчерашнее происшествие на нем не отразилось. За ночь он отдохнул и было видно, что готов к любому повороту. — А у тебя когда знак старшины появится?
— Мне кроме этого еще рейд для опыта нужен. По тварям я давно норматив выполнил.
Антон присвистнул, Олеся тоже посмотрела удивленно.
— Я думал, что у сержантов как у рядовых, при наборе фрагов автоматом следующее звание дают, — сказал мне Антон.
— Да я тоже, вот только сделать рядового сразу старшиной — моветон. Поэтому наше начальство приняло соломоново решение, и присудила отходить три рейда. Тогда и нашивку получу. Собственно это уже завтра. — Улыбнулся я, представив, как Олю смогу удивить.
— По капсулам, — скомандовал комбат. Рейд начался.
Путь до разведанного монстра был относительно легок, во всяком случае опасных тварей на тропе не было, а с другими мы справлялись быстро. Я снова в центральном дозоре. Антона отправили в центральный левый дозор, соседний с нашим. Мы, как те кто уже видел монстра, должны первыми его опознать и дать наводку офицерам. Комбат шел в группе штурмовиков, готовясь по первому крику выдвинуться к атакованному отделению. Что он и сделал, стоило нашим соседям попасть под удар твари. Через 20 метров и мы дошли до монстра. В ход пошли огненные плетения. В стороне не оставался никто, на непредвиденные случаи у батальона есть резерв.
Использован Огненный шар,
Вы нанесли Проклятому лесу урон огнем, целостность противника — 37,61%
Каждый мой огнешар снимал с твари по полпроцента жизни. Атаки командира взвода, а тем более комбата были более результативны. Особенно меня впечатлил огненный вал, что комбат использовал в начале своей атаки.
Использован Огненный вал,
Артем Смолов нанес Проклятому лесу урон огнем, постоянный урон огнем в течение 3 минут.
Эта атака снесла растению сразу 20 процентов жизни, еще и подожгла его, чего не смог совершить ни один огнешар или стрела.
Но несмотря на усилия всего батальона, противник был уничтожен только спустя полчаса. Просто сожгли тварь плетениями.
— Отправимся дальше по маршруту разведки, мало ли, что прикрывал этот папоротник зубастый, — довел до взвода решение начальства наш лейтенант.
Так продвигаясь среди растительности, прошло еще полчаса. По большей части удавалось заранее засечь притаившуюся опасность. Но иногда никакие навыки не помогали. Особенно на тварей типа этой:
Хамелеон, 2 уровень,
противник энергетического типа,
слабость к астральным атакам, сопротивление плетениям.
Стоило нам пройти обычный с виду куст, как он ударил отделению в спину каменной шрапнелью. Из-за того, что защитные конструкты у нас были направлены в направлении движения, а идущий сзади младлей, прикрывал всех астральной пеленой, фактически мы были беззащитны от атаки. Командира прошило сразу тремя камнями. Идущая за мной Олеся, покатилась кубарем от прилетевшего в спину снаряда, но жесткий каркас позволил ей пережить эту атаку. Я был прикрыт девушкой и тоже не пострадал. А вот второму рядовому повезло меньше, и он тоже был убит этой атакой.
Развернувшись в сторону опасности, первым делом зафигачил огнешаром, что держал до этого активированным. Тот достигнув цели, тут же растекся по пленке вокруг монстра, что проявилась на секунду от попадания конструкта. Тут то я и увидел информацию по твари.