Властитель мертвых - 3 (СИ)
Бобков Владислав.
Властитель Мертвых-3
Примечание автора: Все события и персонажи вымышлены. Любое сходство с реальными событиями случайно. Автор категорически против расизма, продажи и использования наркотиков.
Апокалипсис наступил не так как ожидалось большинством. Не было термоядерных взрывов и сметающих все и вся ударных волн. Землю, а вместе с тем все человечество непонятные силы заставили играть в игру, правила которой звучат максимально просто — cтань сильнее или умри. РеалРПГ.
Аномалии. Зомби. Мутанты. Люди. Погоня за силой опасное дело. Сергей убедился в этом на собственном опыте.
Сломило ли его это? Нет, лишь ожесточило, что в новом мире является лишь преимуществом.
Глава 1
Сергей мысленно потянулся к появившемуся классу на краю сознания, после чего пожелал получить хоть какую-то информацию о нем. Он не был уверен, что из этого что-то выйдет. Ведь Система трепетно охраняла даже самый мизер ценных знаний.
Тем не менее, в этот раз Система расщедрилась.
Класс: Некромант.
Так называют тех, кто так далеко погрузился в магию смерти, что их уже нельзя назвать полноценно живыми. Смерть для них столь же естественна, как и Жизнь для живых.
Некроманты славны не своими высушивающими все и вся магическими атаками и не опасными защитными техниками, а внушающими первобытный ужас немертвыми слугами. Именно подчиненная некроманту нежить создает ту непреодолимую преграду, об которую разбиваются любые враги.
Некромаги мастера в создании, контроле и приручении бессмертных существ одной из самых могущественных стихий в мироздании.
Если кому-то надо разобраться с чем-то связанным со стихией распада и тления, то лучшим их выбором будет обратиться к некроманту.
Молодой маг смерти испытывал сложные чувства. Ему было невероятно больно осознавать, что шанс выздороветь благополучно от него уплыл. Причем его вины в этом совершенно не было.
«Проклятая система! Какого черта именно на двадцатом уровне ты решаешь, что кому лучше выбирать?! Значит на десятом, ради бога, выбирай, что ты хочешь улучшить, а на двадцатом, вот тебе навык некроманта и вали отсюда?!
Я понимаю, что формально система права: лишь концентрируясь на чем-то одном, ты вырабатываешь истинное мастерство. Люди, что гонятся сразу за десятками дел, не успевают сделать ни одного. В лучшем случае, у них все получается, но посредственно.
Однако в данном случае мне плевать на силу! Я хотел восстановить то, что потерял. Но у нового мира на это другие планы…»
Подкласс: Рыцарь смерти.
Тяжелая броня, стремление уничтожать все живое, и мощь, что заставляет считаться с ними во всех точках мироздания.
Рыцари смерти на фоне других представителей фракции смерти выглядят не столь впечатляюще. У них нет способностей, что позволяют уничтожать тысячи одним мановением руки.
Однако даже более сильный противник поостережется связываться с рыцарем столь опасной стихии. Ведь против одиночной цели, они являются страшными противниками.
Особенность рыцарей в усилении тела и оружия благодаря собственной энергии.
Сергей был несколько впечатлен. На этот раз Система давала информации столько, что возникало раза в два больше вопросов.
«Что подразумевается под мирозданием? Наш мир? То есть именно нашу вселённую со звездами и другими небесным телами?
Раньше человечество считало, что есть Солнечная система, она вертится внутри галактики Млечного пути, а та, в свою очередь, кружится в бескрайнем космосе вместе с такими же галактиками.
Сейчас же, благодаря Системе оказывается существуют другие миры. Находятся ли они здесь же, просто в другой галактике, которую мы даже не сможем увидеть? Или это некий другой уровень реальности, параллельный нашему.
Голова пухнет от новых перспектив.
А фракция смерти? Это какое-то сообщество по интересам? Или Смерть ведет своих последователей к какой-то цели? А может это просто название всех тех, кто пользуется этой силой?»
Также его внимание постоянно отвлекали двенадцать очков характеристик, которые Сергей до сих пор не распределил.
Он вывел часть своей статистики:
Сергей Некрасов. Уровень 22
Класс: Некромант
Подкласс: Рыцарь смерти
Сила 10 (13)
Ловкость 11 (6)
Живучесть 7 (9)
Выносливость (SP) 16 26/32 (32)
Дух (MP) 19/19 (19)
«Хех, если я разом вложусь в силу, то это будет почти три десятка очков с учетом прибавки доспеха! Почти стану равен эволюционировавшему силовому зомби первого уровня.
Ловкость… Мда, я лишь чуть-чуть стану быстрее обычного человека. Конечно, это тоже неплохо. Но так бездарно потратить очки характеристик надо еще умудриться.
Живучесть и выносливость… На них мне грех жаловаться. В доспехе я чувствую себя неутомимым. А против по настоящему опасной атаки они не спасут, что доказывает моя отсутствующая нога и глаз.
Из всего этого следует, что лишь дух сможет дать мне реальное, а не мнимое чувство превосходства, а соответственно и безопасности. Поэтому минимум шесть очков отправляется в дух. Остальное пусть пока полежит».
Привычное, хоть и очень сильное ощущение прироста духа, здорово взбодрило мужчину.
Также еще одной причиной, почему он выбрал дух, являлась его новая способность, данная классом некроманта. То плетение, что он вживил себе в тело было разрушено и по всем правилам, он уже должен планировать, как захватить мир.
Ну или чем в таком случае занимаются темные-темные властелины?
Вот только, ничего этого не происходило. Характер Сергея не был примером человечности или доброты, но и совсем отмороженным он тоже не стал.
Дело в том, что некроманты… Не такие как сам Сергей, некроманты недоучки, получившие обрывочные сведения, часть из которых они еще не до конца осознали. А настоящие, давно озаботились проблемой влияния магии на их эмоции.
И они разработали ряд специальных мысленно-магических техник, которые должны были это влияние купировать.
К сожалению, полностью решить проблему у них не получилось. Сложно прикрыть ту течь в борту из которой ты же берешь воду для питья.
Однако это уже был хоть какой-то контроль.
Но у подобных техник был целый ряд минусов. При очень сильных эмоциях, техники сбоили, позволяя смерти просачиваться, оказывая тлетворное влияние. Следовательно, те, кто прибегали к силам такого уровня, должны были постоянно следить за собственным эмоциональным состоянием.
Во-вторых, требовалось постоянно следить и обновлять этот ментальный блок. Благо, он ломался не мгновенно и было время почувствовать неладное.
Высокий дух, являясь энергией самого мага, являлся источником этого самого блока. И Сергей готов был увеличить дух ровно настолько, насколько был бы уверен, что его хватит для блокировки любого влияния на мозги.
Он наклонился вниз, чтобы подобрать лежащий на желтоватом камне меч.
Сделать это ему было отнюдь не легко. Пришлось опустить весь вес на здоровую ногу, балансируя на металлической опоре, дабы быстро схватить меч и затем резко встать, облегчённо выдохнув.
Немалую пользу в этом деле сыграли и повышенные характеристики силы и выносливости.
Он взвесил оружие в руке.
"Очень тяжёлое. Килограммов девять-десять. Иначе я никак не могу объяснять почему даже в броне этот меч не кажется лёгким. «Меч темного правосудия» что за невероятно пафосное название. Судя по его описанию никаких магических свойств в нем нету. Кроме разве что прочности, ну и веса. Хотя то, что с его помощью можно набивать опыт уже делает его невероятно ценным.