Мрак Иллюзий (СИ)
А еще когда Гелло доставлял вещи в схрон, ему некоторое время пришлось отсидеться на крыше, чтобы не привлекать внимания и в это время он осмотрел предметы, которые мы украли. А осматривать было что, общая сумма украденного на глаз выходила на три-четыре золотых. Два дорогих походных рюкзака, два спальника, семь разных карт, четыре из которых отмечали местность далеко вокруг Тарфорда. Множество различных кармашков и мешочков, которые крепились на перевязь и пояс. Ну и всякая мелочь по типу качественного огнива и других походных мелочей, которые я второпях накидал в сумки.
Весь остаток дня прошел в адской беготне по городу. Сначала я добрался до ремесленного района и объяснив ситуацию с целителем был отпущен восвояси мастером Герлотом предварительно конечно пришлось прослушать целую нотацию про нерадивых работников-учеников. Затем прибежав в кузню к Дарту, ждал, когда отпросится уже он и затем двинулся в таверну в торговом районе города, где договорились встретиться всей командой. Первыми прибыли мы с Дартом, следом в таверну завалился Гелло, а чуть погодя в таверну зашла женская часть команды вместе с Элесом.
Раненый воин выглядел гораздо лучше, но все равно страдал от негативного эффекта слабости после ранений. Не стоит рассказывать все досконально, о чем мы говорили в тот вечер, сказано было очень многое. Главное что ребята меня поддержали и ни слова не сказали про то, что я потратил огромную сумму из общих денег на себя. Я если честно немного из-за этого был не в своей тарелке, хотя и понимал, что произойди с кем ни будь из них такое я бы не задумываясь, отдал последний грош.
На задание целителя меня одного не кто не отпустил, вся команда решила выдвинуться вместе со мной. Сам выход из города решили затянуть на четыре дня, что бы еще в пути мой эффект слабости после смерти прошел. Когда мы закончили обсуждение слово неожиданно взял Элес и отблагодарил нас очень ценной информацией за помощь ночью.
Оказалось, что в этом мире есть орден неких рыцарей сейчас конечно он в упадке, но это не важно. Орден занимался тем, что после утраты знаний о безымянном боге, искал его имя и боролся с исчадиями тьмы и хаоса.
Эти ребята после наплыва ходоков в этот мир тут же подсуетились и во многих городах мира открылись так называемые гильдии стражей пути. По факту в гильдию завлекали ходоков и давали разной сложности задания в зависимости от ранга. Ранг отмечался на специальной квадратной эмблеме. Чем выше твой ранг в гильдии, тем более сложные и денежные задания тебе дают. Но на каждый ранг есть три разряда заданий. Допустим, у Элеса была эмблема новичка, и с этой эмблемой он мог взять три типа заданий. Первый самый легкий тип поохотится, на каких ни будь существ его уровня. Второй тип более сложный, найти и уничтожить какую ни будь монстрятину. А третий тип самый сложный либо вел в логово, либо заставлял пораскинуть мозгами, а бывало, что объединял оба этих условия. При поднятии рангов и повышении репутации в гильдии открывался доступ к всевозможным предметам качеством гораздо выше добротного. Вот только за каждое проваленное задание ранг понижался, чуть ли не в трое, от поднятия его в случае выполнения задания.
Поговорив еще некоторое время мы разошлись по своим делам. Нам предстоит в первый раз выйти так далеко за пределы города. Ну что же Равервуд мы будем готовы!
Глава 12. По лезвию ножа
Следующие дни прошли в подготовке к походу в Равервудский лес. У меня была одна задумка касаемо создания простых, но полезных вещей по типу наших берестяных масок. Для ее выполнения мне пришлось залезть во двор к одному местному рыбаку и стащить у него из сарая все мелкоячеистые сети. Затем я несколько раз выходил за пределы города и окунался в подлесок, забивая вещмешок различными листьями и травой. Все они были либо с характеристикой «мусор» либо отображались как средство для растопки костра. Но я уже был опытный в этом плане и знал, что все свойства предмета может разглядеть только игрок с высоким показанием интеллекта.
Собрав в укромном местечке возле поляны, на которой мы проводили групповые тренировки целую кучу всевозможной зелени, я дождался ребят, которые пришли на вечернюю тренировку, и указал им на эту кучу, вывалив рядом сети.
— Если я правильно понял механику создания вещей в этом новом мире, то вот наше дополнение к стандартной одежде для похода в лес.
Сначала на лицах ребят отразилось непонимание, но чем больше я говорил, тем больше они проникались идеей.
— Гелло не даст мне соврать. Мы неоднократно слышали слухи в тавернах, пока выискивали, кого бы обобрать, что за пределами города опасно двигаться даже по дорогам. На них орудуют как местные головорезы, так и ходоки особо не обремененные моральными принципами. Вместе мы конечно сила, но я предлагаю перестраховаться и ненадолго отложить тренировки. Вместо тренировок предлагаю попробовать сделать костюм гили по-нашему просто маскировочный халат. Дарт ты принес мешки?
Дартанг залез в рюкзак и вывалил рядом с сетью кучу обычной мешковины, которая была одним из материалов для создания маскхалата.
— Глиф, а что маскхалат из себя представляет? Ты уже делал такие вещи?
— Да в первоисточнике было дело. Сработает ли тут, не знаю, но как я понял не стоит ждать создания легендарной экипировки из подобных материалов, зато какую ни будь полезную плюшку получить можно запросто, проверено на берестяных масках. Сначала попробуем сделать на Арию, посмотрим, сработает или нет. На создания костюма для нее и материала и времени уйдет меньше, так как она самая мелкая. Если получится, сделаем на всех.
Полянка, на которой мы тренировалась, была поблизости от смотровой дозорной вышки местных вояк. Да и до города рукой подать, я сомневался, что кто-то на нас здесь нападет, но на всякий случай Гелло залез на дерево что бы предупредить нас, если кто-то будет приближаться.
Главная проблема в создании маскхалата была в его цвете. Я не знал где взять мешковину нужной расцветки. Расплетая мешковину, мы пробовали натирать ее нити различными зелеными растениями и листвой в конечном итоге нам повезло. Мох, срезанный мной с одного из местных хвойных деревьев, придавал мешковине зеленый оттенок, интенсивность которого зависела от потраченного количества моха на один пучок нитей. Жаль было столько потраченных усилий, но большинство натасканной мной зелени некуда не годилось и в самом деле оказавшись мусором.
Когда у нас накопилась целая куча расплетенной и раскрашенной в разные оттенки зеленого мешковины мы приступили к следующему этапу, а именно нарезали сеть, подгоняя ее примерно под фигуру Арии. Затем сеть была скреплена нитками с цельными кусками мешков, края которых были покрыты расплетенной бахромой и раскрашенные с помощью моха зелеными разводами. Получившийся свободный балахон был мало похож на маскхалат, но мы не унывали. В каждую ячейку сети по углам мы привязывали пучок нитей, чередуя разную расцветку и спустя пару часов у нас в руках, наконец, оказался законченный балахон. Стоило заплести последний уголок в сетке, как в интерфейсе замигало оповещение.
Внимание! Вами получено достижение «самоделкин» не обладая ремесленными навыками вы, тем не менее, умудряетесь создавать вещи из подручных средств!
Хм…Что-то мне везет на бесполезные достижения и почему мне не дали подобное, когда я сделал дубину с гвоздями или когда мы с Гелло делали берестяные маски? Судя по тому, что ребята замерли на секунду, им тоже перепало достижение не дающие не каких бонусов. Видимо объем работы, что с дубиной, что с берестяной маской был гораздо ниже вот и не дали. Пора было взглянуть, что там у нас получилось…
Халат осторожного охотника.
Прочность 15\15
Броня:-0
Навык: +15 % к скрытности на территории подходящей по расцветке. (Западные территории империи людей)