Мультикласс "Слияние" (СИ)
Охотничий пес нанесен удар 1 по Ворону.
Ворон нанесен удар 1 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 1 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 3 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 3 по Охотничьему псу.
Охотничий пес нанесен удар 2 по Ворону.
Из-за кровотечения вы теряете жизненную силу. Ворон — 1 единица жизни.
Ворон нанесен удар 3 по Охотничьему псу.
Ворон нанесен удар 1 по Охотничьему псу.
Противник Охотничий пес умирает. Получено 100 очков опыта. Вы убили противника выше себя по уровню! Поздравляем, вы стали третьим жителем гексагена, совершившим этот подвиг. Тьма смотрит на вас с ожиданием. Идет расчет награды. Ваша награда — новое умение на выбор! Выберите умение в любое удобное для вас время.
Останавливаюсь после того, как перед глазами мелькают поздравительные системки. Без сил валюсь на землю, нога ужасно болит и смотреть на нее откровенно страшно. Моя больная фантазия усиленно рисует картинки обглоданной конечности из которой фонтанчиком выходит так нужная мне кровь.
Из-за кровотечения вы теряете жизненную силу. Ворон — 1 единица жизни.
Поворачиваюсь на земле и осматриваю ногу — все не так плохо, как представлялось, но кровь и правда бежит, а рана выглядит страшно. Обращаю внимание на свой уровень жизни:
Жизнь: 1 (8)
Мигает, зараза. Черт, сейчас ведь помру, вместе с этой собакой. Сжимаю ногу изо всех сил. Кровь останавливается. Перед глазами круги от боли. Сколько я продержусь в таком состоянии? Пытаюсь найти выход, но в голову лезет только необходимость позвонить в скорую. Угу, вот этими вот руками, что не позволяют вытечь из меня последние единицы жизни.
Подарочное умение! Мне срочно нужна какая-нибудь лечилка! Активирую интерфейс, нахожу сообщение и активирую его. Всматриваюсь в список возможных улучшений. Черт, вариантов не так много:
Сильный удар — ваш следующий удар, будет нанесен с коэффициентом силы Х5. Откат: 2 часа.
Ярость — на следующие 10 секунд, ваша характеристика сила увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Ускорение — на следующие 10 секунд, ваша характеристика ловкость увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Скала — на следующие 10 секунд, ваша характеристика выносливость увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Орлиный взор — на следующие 10 секунд, ваша характеристика восприятие увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Прозрение — на следующие 10 секунд, ваша характеристика мудрость увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Очарование — на следующие 10 секунд, ваша характеристика харизма увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Улыбка Фортуны — на следующие 10 секунд, ваша характеристика удача увеличивается в 3 раза. Откат: 2 часа.
Восемь умений, а я третий убивший монстра выше себя по уровню. Думаю, что кто-то взял какого-нибудь "Умника", а вот что взял другой — загадка.
Хочется спать, труп собаки на котором я лежу — теплый и мягкий. Глаза закрываются. Вот так все и заканчивается. Снова смотрю на список, с ним что-то не так. Сильный удар, Ярость, Ускорение, Орлиный взор, Прозрение… Эй, а куда исчезла Скала? Это вот прямо сейчас люди убивают монстров и берут навыки. Так мне оставят что-нибудь стремное. Я начинаю хихикать и перебирать, какой навык самый бесполезный. А ведь Скала могла меня сейчас выручить, по крайней мере, если при повышении выносливости сразу же восстанавливаются жизни.
Мысленно уже прощаюсь с миром, в такой ситуации мне уже ничего не поможет. Только чудо, какое-нибудь. Добрый волшебник будет мимо проходить или скорая мимо проедет, возвращаясь с ложного вызова. Увы, так в реальной жизни не бывает, это ведь какая у человека удача должна быть. Удача… смотрю на последний навык — Улыбка Фортуны. Ну а что мне терять, в конце концов. К тому же, в последнее время время мне именно что везет. Сейчас Удача — 0,3, после активации — 0,9 — выше всех остальных, вдруг поможет. Решено! Выбираю навык и тут же его активирую. Недоуменно оглядываюсь по сторонам…
Ничего не изменилось, взгляд постепенно опускается все ниже, собака, из которой уже почти не льется кровь, трава, трава, облицованная кирпичом стена дома, все не то! Так трава, а ведь вот эту я знаю — это подорожник.
Одной рукой продолжая стискивать ногу, второй судорожно срываю листья лечебного растения. Ну, все ведь знают — если болит, нужно приложить подорожник. Вот, несколько особенно крупных листов у меня в руках. Нужно их как-то помыть, но бутылка с водой на самом дне рюкзака, а во рту у меня такая сухость, что за глоток воды что угодно готов отдать.
Что еще… собака. Беру листья подорожника и прикладываю их к ране собаки, начиная выдавливать из трупа струю крови. Получалось не очень, я выглядел сейчас как какой-нибудь заправский маньяк, но листья подорожника тоже стали все мокрыми, омытые в вязкой и теплой крови животного. Смотрю на таймер — от действия навыка остается 2 секунды, быстро разрываю штанину и прижимаю подорожник к своей ноге. Получается удачно — листья закрывают всю площадь и приятно холодят ногу.
Перед глазами вновь выскакивает сообщение:
Кровотечение остановлено.
Получено достижение — первый алхимик! Вы первым в новом мире сумели правильно соединить различные измененные магией ингредиенты, чтобы получить положительный эффект. Вы обратили на себя внимание одной из первостихий, Тьма смотрит на вас с ожиданием! Идет расчет награды. Ваша награда — новое умение. Получено редкое умение "Целебная тьма". Получена профессия: Алхимик (1 из 100). Получен бонус к основной характеристике удача. Удача +0,1.
Да, да детка! Так, взглядом рассматриваю листок:
Кровавый подорожник — целебное растение, вымоченное в крови собаки, получает великолепный кровоостанавливающий эффект. Достаточно одного листа, чтобы самая серьезная рана перестала кровоточить. Срок годности — 3 суток.
А теперь, что за умение:
"Целебная тьма" — редкое магическое умение. Сила самой Тьмы концентрируется повинуясь вашей воли в трансформируется в жизненные силы, которые вы можете использовать для исцеления себя и других. Исключения составляют существа света, которых эта энергия постарается уничтожить. Рассчет происходит по формуле: "Z=2XY", где X — это уровень умения "Целебная тьма", Y — уровень интеллекта, а Z — это количество восстанавливаемых очков жизни. Затраты: 3 мп.
Активирую иконку, в груди вновь собирается теплый и болезненный шар огня, а со всех сторон, в мою ладонь вливаются темные бесплотные молнии. Они сталкиваются, сворачиваются в клубок и, кажется, разгоняются образуя маленькую темную сферу. Миг и в моей руке замирает маленькая планета мрака, продолжая кружиться, на ней будто меняются берега океанов, движутся облака и проступают русла рек. Замираю, разглядывая получившееся чудо, а потом, повинуясь порыву, впечатываю шарик в ногу и с улыбкой наблюдаю невероятно приятную надпись:
Жизнь + 1
Жду пока восстановится единица маны и опять:
Жизнь + 1
Ну вот, с тремя жизнями можно попробовать и до общежития добраться, благо идти осталось метров 50, а маны больше нет. Встаю и по стеночке бреду в сторону крыльца. Если менты опять там, то сейчас поеду с ними и буду рассказывать какие ужасы творятся в нашем городе. Могу и собаку показать, пусть восхищаются моей невероятной силой.
Однако на крыльце никого не было, да и вахтерша где-то ходила, так что я незаметно прошмыгнул сначала в душ, а потом уже и к себе в комнату, где поел и улегся на кровать. За все это время маны скопилось еще 4 единицы, так что восстановил еще единицу здоровья и улегся спать. Таким вымотанным я не чувствовал себя давно.
Интерлюдия. Взгляд со стороны
На просторах информационного пространства пустынно. Редко-редко можно встретить обособленные социумы, которые образуют собственные уникальные миры. Вот один, свернутый ком из постоянно изменяющегося металла, вспыхивающий миллиардами огней и испускающий вокруг себя темные волны, что поют о бескрайних космических расстояниях и многообразии разумной жизни. А вот другой, гораздо меньший. Он состоит в основном из воды, но над ней время от времени выныривают удивительные создания, то возвращаясь назад, то стремящиеся вдаль. А вот еще один большой мир, он постоянно подпрыгивает на месте, на нем быстро вырастают, тысячами опадая в прах, разнообразные растения, то в одном, то в другом месте, возносятся и опадают красивые города, раздаются непонятные крики и шум.