Мир Творцов (СИ)
Заметив, проходящую мимо меня группу игроков, я спросил:
— Ребята, а вы не в курсе, что тут было написано?
— Налево, начнется гористая местность и зимняя локация. А пойдешь в другую сторону — придешь в Леса вечной осени — ответили они.
— А куда лучше пойти пятнадцатому уровню? — поинтересовался я.
— Смотри, значит, уровень имеет значение только в яслях. То есть, на зелёных равнинах. Далее все монстры любых локаций, кроме легендарных, подстраиваются под твой уровень. А вот уже расти в силе, ты будешь от прокачки характеристик и шмота. Кстати, какую характеристику качаешь? — спросил меня высокий медведь.
— Ловкость. Я лук и кинжал качаю — ответил я.
— На, держи. Тебе пригодится. Я себе получше выбил штуку! — сказал медведь, передавая мне редкий предмет.
— Спасибо за подгон и инфу! Удачи, ребят! — с благодарностью сказал я. Взяв подарок, я открыл инвентарь и посмотрел, что мне дали:
Плащ скитальца
Физическая защита — нет
Защита от заклинаний -10 процентов.
Специальность для использования: Без штрафов
Пассивная способность: Требуется 20 ловкости для увеличения физического урона из невидимости.
«Не без добрых людей мир! Черт, забыл спросить про разрушаемость мира… Ай, ладно… потом, встречу еще кого-нибудь, узнаю. Все не так уж и плохо!» — подумал я. Уйдя в невидимость, я повернул в сторону гор и энергично двинулся к снежным локациям.
Глава 3: Выборг
Переход в зимнюю локацию совершался с помощью висячего моста. Картина была сюрреалистичная. Вот ты стоишь на зелёной траве, солнце греет своими лучами. Спустя пару шагов, тебя обдаёт холодный ветер со снегом. Под тобой, пропасть, в которой не видно дна. На горизонте бесконечные шпили горного хребта.
Постояв несколько минут наслаждаясь прекрасным видом, я ступил дальше по мосту. Дойдя до центра моста, я заметил, как он начал шататься из стороны в сторону. Ветер усиливался, дуло будто снизу. Что-то гнало, заставляло ветер нестись, прям подо мной. Насторожившись, я побежал по мосту, держась за несущий трос. Из темноты донёсся раскатистый рёв. Мост разорвало тело огромного дракона. Я, повиснув на оставшихся балках сверху, начал подниматься.
“- Ни хрена себе! Душа в пятки ушла, вот так махина! — в панике подумал я. Взобравшись на площадку, я тут же обернулся, чтоб разглядеть существо. Вдаль улетал огромный металлический с виду хромированный дракон. Под чешуйками было видно красное свечение. Так же глаза дракона ярко светились красными огнями. Проводив взглядом страшное и одновременно прекрасное создание игры, я огляделся.
Маленькая, засыпанная снегом с парой деревьев, протоптанная тропа вела, куда- то вдоль по вершине хребта. На площадке стояли нпц. Это были животные похожие на снежного барса и альпийского козла. Они были так же человекообразны и одеты как скалолазы. Тёплые одежды, усыпаны кармашками, прицепленными верёвками.
Отряхнувшись от снега, я подошел к ним.
— А кто это был, не подскажете? — спросил я, указывая в горизонт.
— Это вершина пищевой цепочки. В прошлом биологический дракон, в настоящем биомеханическое создание. Как он стал таким, никто не знает. А спросить, как то не доводилось — ответил барс.
— А вы тут покоряете вершины? — указал я на верёвки у ног нпц.
— Уже покорили. Теперь предлагаем купить наши разработанные обогревающие комплексы. Без роскошеств, но и не дорого — показывая чемодан, ответил козёл.
— И для чего это приспособление? — спросил я.
— Чем выше будешь подниматься, тем будет холоднее. Логично да? Чтоб согреваться мы предлагаем вот этот комплекс. В этом чемодане раскладная палатка в материю которой, вшит нагревающий элемент. Так же аккумулятор, который заряжается от запаса вашей энергии. Это самый простой комплекс и умение использовать приборы механики не требуются — объяснили альпинисты.
— А он закрывается? Ну, чтоб никто не проник, пока отдыхаешь в этом комплексе. И можно ли его разрушить и испортить? — постучав по чемодану, поинтересовался я.
— Войти в него может кто угодно. Но если входит человек не из вашей группы, будет произведён громкий оповещающий сигнал. Уничтожить комплекс тоже возможно. Но это лишь вернет его в свернутое состояние. Однако после того как он свернется его могут украсть — ответил барс.
— Хорошо, сколько стоит это чудо технологии? — оценивая полезность устройства, спросил я.
— Десять серебряных.
— О нет, ребята, у меня нет таких денег — отрезал я.
— Тогда советую вам вернуться назад и выбрать другое место для приключений. Без нашего устройства вряд ли вы далеко заберетесь — прокомментировал мой отказ горный козёл.
“- Не доберусь, холодно будет. Посмотрим, хоть исследую местность чуток — подумал я”. Я посмотрел на разрушенный мост, нахмурившись, пошёл по тропе, ведущей в непроглядную снежную бурю. Идя в неизвестность, заметил появившийся дебафф. Очень медленно накапливалось замедление передвижения и нанесение урона здоровью. Физически холод практически не ощущался, только лёгкая прохлада, будто в мае утром.
Бредя вперед по виляющей тропе, иногда упираясь в склон, или на одинокого враждебного саблезуба, я пробивался вперед. Небо изредка рвал бешеный рёв дракона. Очередной поворот порадовал меня видом входа в пещеру. Пройдя внутрь, я увидел тоннель. Проход в тверди скалы был не большой, встретившиеся два игрока вряд ли протиснулись бы.
Протиснувшись вперед я, очутился в маленьком проёме. Дебафф замедляющий меня исчез, и двигаться стало проще. Пространство внутри пещеры было тускло освещено лучами, исходившими из камней в скальной породе. Сама пещера была пуста, единственное, что было в этом помещении это еще один тёмный проход.
Камешки, светившиеся в стенах пещеры, назывались — “Искра Творца”. Когда я коснулся одного самородка, он попал ко мне в инвентарь. Подробных описаний по поводу этого предмета не было. Достав его из инвентаря, я осветил им свой дальнейший путь. Я брёл по туннелям вниз. На стенах туннелей были вырезаны непонятные иероглифы. Изображения дракона, скал, и солнца в небе.
Пройдя очередной туннель, я вышел в огромную пещеру. Стены пещеры были богато усыпаны минералами, что и в начале моего пути. Я стоял на маленькой площадке. Впереди были ступени вниз к огромной площади с статуей.
Внимание, начало Эвента” Испытание шамана”.
Системное сообщение исчезло, я спустился по ступеням и увидел еще трёх игроков.
Бой насмерть — Старт через 3…2…1…
Все мы стояли не далеко друг от друга. Два игрока принялись кастовать друг на друга разного вида заклинания. Игрок с двуручной булавой рванул ко мне. Я успел уйти в невидимость и сдвинуться с места, где я стоял. Воин остановился, и пару раз помахав дубиной по своей оси, рванул к заклинателям. Уровень игроков было не видно, возможно тут это и не было важно. Я, стоя в стороне, достал лук и стал ждать, когда они разберутся между собой. Заклинатели, поначалу убивавшие друг друга прекратили огонь и переключились на воина. Один за другим они совершали быстрые скачки в пространстве.
Пустив из невидимости калечащий выстрел, замедлил одного из них. Воин, воспользовавшись этим дойдя до бедолаги, принялся молотить его своим оружием. Добив одного заклинателя, он метнул молот во второго, безуспешно. На воина с неба свалился огромный каменный валун. Под огромным камнем, тело воителя разлетелось на куски.
Повесив метку на оставшегося заклинателя я уйдя в невидимость побежал прямо к нему. Судя по тому как заклинатель метнул сгусток молнии в меня, невидимость перестала работать. Упав и получив состояние шока, я попытался встать. Встать я смог, но использовать свои способности, нет. Уворачиваясь то от шаровых молний то от огненных шаров я дождался пока дебафф спадёт. Перед уходом в невидимость я поймал своим телом огненный шар, который не позволил мне спрятаться.