Костяной скульптор (СИ)
Однако сегодняшний прорыв запомнился приключенцам надолго. Во время самого обычного сражения, вдруг, как чертик из табакерки, на поле выскочил совершенно невероятный скелет. Почти три метра ростом, он был словно слеплен из нескольких отдельных тел: чего стоили только длиннющие руки или грудная клетка больше похожая на просто клетку из-за слишком большого количества ребер. Перед собой скелет нес здоровый щит, удерживая его третьей рукой, высовывающейся прямо из грудины, а про четыре ноги, цокающие по каменному полу человеческими ступнями, не стоило даже говорить. На несколько секунд поле боя погрузилось в полную тишину, даже тупые скелеты словно прониклись абсурдностью момента и замерли в нерешительности.
В этом странном молчании новое действующее лицо сражения врубилось в ряды сражавшихся. Огромная пещера снова заполнилась криками и стонами: на первый взгляд несуразные руки скелета-кентавра раскидывали людей как котят: сила в них скрывалась поразительная. А с учетом того, что для него не существовало неудобных положений для атаки, свое получали все.
.
О да! Это просто дико приятно! Ощущать, как под твоими ударами ломаются чужие кости — непередаваемое наслаждение… Специально для этого я отложил мечи, клинки и топоры, вооружившись парой тяжелых палиц, чтобы наносимые мной удары были как можно более разрушительными. Первую минуту боя, пока шок, вызванный моим появлением, еще не прошел, я был настоящим богом смерти! Кайф… люди, скелеты… мне было все равно, каждый взмах моих рук превращал в фарш или же труху минимум один череп.
До того, как людишки опомнились, я успел добраться почти до середины пещеры. Однако дальше все стало куда сложнее. Человечки перегруппировались и выставили вперед самых крепких, со щитами и в тяжелой броне, принявшись поливать меня магией и стрелами. Последние, к счастью, были мне практически по барабану: самая важная часть — черепушка, была защищена, а дальше уже не так важно. Однако вот заклинания были для моей фантомной задницы куда большим геморроем.
Скорость моего продвижения снизилась катастрофически, похоже, мясные мешочки решили, что убить меня — их главная на сегодня задача. Ну, я тоже ведь не пальцем… хотя… с учетом того, что меня поднял какой-нибудь маг, утверждать, что в моем создании не поучаствовали чьи-то пальцы будет неправильно… Ладно, я снова отвлекся. Да. Специально для таких случаев я хранил и копил кинжалы, клинки и мечи всех форм и размеров.
Отбросив палицы, я превратился в метателя. Мои руки были для этого просто идеальны, так как замахнуться я мог куда сильнее нормального и метнуть туда, куда нормальному человеку бы даже не пришло в голову: лезвия летали как стрелы и попадание такого снаряда автоматически означало либо смерть, либо тяжелую травму. Вокруг меня снова раздались вопли боли. Кажется, я начинаю к этому привыкать. До прохода на следующий уровень осталось всего каких-то пятьдесят метров.
Но тут особо удачное ветряное лезвие срезало мне напрочь левую руку. Конечно, я мог бы быстро прикрепить ее обратно, но останавливаться было нельзя, и она затерялась под ногами людей и скелетов. Последние, кстати, стали как-то неодобрительно на меня поглядывать в последнее время, похоже, мои модификации им не особо нравятся. Того глядишь они еще начнут кидаться как на людей — совсем житья не будет… блин. Снова куда-то не туда меня уносит.
Достать из сумки запасную руку я не мог — приходилось отбиваться от человечков, так что я снова замедлился. И почти сразу переломы начали возникать на моем теле с опасной частотой. Пара ребер, второй таз, к которому крепились задние ноги, еще пара ребер, теперь с другой стороны, пальцы, левая передняя нога…
До разделительной черты, за которую не ступали скелеты, я добрался настоящей развалиной. К счастью, теперь можно было не обращать внимание на окружающих людишек, плотность которых сильно упала, а просто рвануть вперед. Что я и сделал, благополучно скрывшись в боковом ответвлении тоннеля, все-таки потеряв напоследок одну из ног. Да уж… перед тем, как пытаться спускаться еще ниже, нужно будет подготовиться максимально тщательно.
Глава 7
— Давай! Иди сюда, тварь! — Как же было приятно дать волю чувствам! На первом уровне скелеты не обращали на меня внимания, если я молчал, но местные монстры либо были умнее, либо просто не могли смириться с существованием кого-то круче себя. Так что нападали на меня все, кому не лень. А если не важно, говоришь ты или нет — то зачем себя сдерживать?
— Страховидла! Давай, я тебя не боюсь! — Черт, таким макаром это в привычку войдет… да и ладно! — Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!
Не выдержавший такого потока оскорблений скелет большого тигра взревел и прыгнул вперед. Прямо на подставленные клинки. Все-таки эти ребята были куда тупей скелетов. Те хоть защищались… ну, пытались по крайней мере. Клинок, хороший клинок! черт, как же мне нравятся местные людишки! За три дня с собрал больше хабара, чем за две с хвостиком недели там, наверху. Вообще, местные человечки стали как-то поактивнее. Начали сами рыскать в поисках проблем на свое филе, что не может не радовать. Да и шмотки… кстати о шмотках, я снова ушел с темы разговора.
Итак, я как гладиатор на эпической фреске поднимаю тигра на мечи. Один входит в грудную клетку и перешибает позвоночник, другой — в череп, чтобы скотинка не мучалась и подохла сразу. Мы же не изверги какие, все по правилам. Осыпавшиеся горкой косточки собираем в мешочек, закидываем на спину, все по правилам, все!
Ладно, пора отправляться. Этот уровень забит всякой костяной живностью: волки, рыси, гиены, летучие мыши, тигры, опять же. Что самое хреновое для людишек, они практически всегда перемещаются большими стаями, штук по пятнадцать — двадцать. Я убежать могу — моя выносливость бесконечная, а стаи патрулируют строго определенные территории, а вот человечкам приходится туго. К моему счастью, этот тигр был одиночкой, как и его нормальные мясные собратья. Иначе этот бой был бы куда меньше в развлечение и куда больше в схватку на выживание.
Однако поиски такого экземпляра заняли у меня больше суток. Уже раз двадцать мне приходилось улепетывать во все четыре лопатки от рычащей стаи огромных кошачьих скелетов. Брррр… но, все позади, косточки у меня в импровизированном рюкзаке и можно приступить к новому этапу моего гениального плана!
Ну вообще-то нет, не такого уж и гениального, однако задумка мне и правда дико нравится. К счастью, на этом уровне остались закутки, где меня никто не побеспокоит. Скелеты туда просто не ходят, а людишкам без надобности — там поживиться нечем. А вот для меня такие тупички стали отличным местом для отдыха. Правда, на человечков я все-таки иногда натыкался, когда они, как и я, искали место для лагеря. Происходило обязательное: “Это что за хрень!?”, затем они бросались к оружию и если успевали, то я просто линял. Ушло то время, когда я должен был встречать каждую схватку, теперь куда проще и выгоднее было сбежать: все равно и вещичек, и энергии конструкта можно будет набрать потом.
Да, к местному антуражу. В отличие от первого этажа, тут везде просматривались следы человеческой (или же скелетной), деятельности. Тут и там валялись кирки, по стенам висели редкие факелы, коридоры были куда шире и укреплены подпорками. В общем, складывалось ощущение заброшенной угольной или еще какой шахты, я даже нашел в одном из коридоров каску с фонарем, однако так и не понял, была ли она там изначально или кто-то из человечков принес для прикола.
Блин, отхожу от темы, в который уже раз.
Задумка. Впрочем, сейчас все по порядку расскажу. Расположившись в своем закутке, я за полчаса смог отделить от себя всю свою нижнюю часть. Если бы сейчас кто-то сюда зашел, я стал бы простой мишенью, так что стоило поторапливаться. Вот только скелет тигра приходилось заново собирать по косточке, благо друг к другу они прикреплялись отлично. А вот с прикреплением тигриного позвоночника к моему вышло не так радужно. Это были уже не мурашки, а настоящие мураши! Ирония в том, что в бою от переломов костей я не испытываю вообще ничего, ни боли, ни каких-либо других неприятных ощущений. Видимо, это что-то вроде платы.