По ту сторону игры (СИ)
Но тут все пошло немного не так, как я рассчитывал.
Косой яростно завизжал, и в прыжке вцепился волкодлаку в нос. Посыпались сообщения о дополнительном уроне. И не малом, как ни странно. Чудище замотало башкой, заревело и принялось лупить лапами по морде, снося себе здоровье.
Но, в конце концов, все-таки попало по обозревшей мелочи. Ушастый питомец превратился в кровавые брызги.
Волкодлак опять обернулся ко мне.
Блядь! Сдыхаю же, где хренова ведьма?
В тот же самый момент из леса появилась очередная тварь. Точно такой же оборотень, но… но явно женского пола. Второе страховидло явно переигрывало: виляло косматой задницей, призывно выло, но первому чуду и этого хватило. Он резко забыл обо мне: прыгнул к товарке и сунул окровавленный нос ей под хвост.
Дальше все развивалось очень быстро и очень неожиданно.
Самка вдруг саданула сородича по морде и тут же превратилась в Петровича.
Волчара разочаровано взвыл и жахнул в ответ.
Шелестя юбкой, адмирал улетел обратно в кусты.
Оборотень стал разворачиваться и вдруг, жалобно скуля, завалился на бок.
А через пару секунд издох.
Я приготовился отправится вслед за ним, жизни во мне оставалось едва ли на пару вздохов, не больше, но тут, тело словно пронзил электрический заряд. Кровавый туман в глазах, головокружение и слабость мгновенно исчезли. На месте зияющих кровоточащих ран на ногах светлела обыкновенная кожа, без малейших намеков на шрамы. Правда, прорехи на штанах никуда не делись.
— Волкодлак «Хортог» убит!
— Получен опыт: +130 (496/550)
— Открыта ветка навыков «Стойкость». Установлено базовое значение: 10
— Метательное оружие: +5 (17); Призыв: + 5 (16); Стойкость: +5 (15); Уклонение: +5 (17); «Тень леса»: + 5 (20) сек.
Вы уничтожили свое первое именное чудовище! Получено достижение: «Гроза нечисти», ранг: 1. Награда: получен опыт: +60 (556/800); метательное оружие: +1 (18); Призыв: + 1 (17); Стойкость: +1 (16); Уклонение: +1 (18); «Тень леса»: + 1 (21) сек. Для получения следующего ранга достижения вам необходимо уничтожить десять именных монстров любого уровня.
— Получен новый уровень: 5/…
— Очки опыта: +2. Перейдите во вкладку основных характеристик для того, чтобы распределить очки опыта…
— Нормально, — я про себя улыбнулся, слез с крыши и потопал искать Петровича. Хоть и сволочь редкостная, но сработал как надо. Вовремя порчу повесил, да и глаза монстру отвел в нужный момент. Почитай спас меня.
Искать Азазеллу не пришлось, она сама выперлась на меня из кустов. Целёхонькая, но почему-то без юбки. И тоже с прибавкой к уровню.
— Жива, ведьмовское отродье… — я было собрался обнять Петровича, но сразу же одернул себя. — А я думал, совсем зашибло тебя чудище.
— Так и зашиб, — невозмутимо пояснил адмирал, шагая к трупу волкодлака. — Я уже успел возродиться. Ерунда, до десятого уровня никаких штрафов к опыту.
— А где юбка?
— Распалась. Прочности не хватило, — ведьма брезгливо пнула башмаком смердящую псиной тушу и скомандовала. — Давай, потроши его. В именных монстрах обязательно должно быть что-то ценное.
— Слышь, лесная чучелка, ты ничего не перепутала?
— У тебя же более подходящий класс, — Петрович сразу сбавил тон. — Хочешь, я возьмусь, но тогда получим с него хрен да нихрена.
— Ладно… — удовлетворившись, я потянул из ножен кинжал.
Хортог наградил нас целой грудой разной дряни, как по мне, абсолютно бесполезной. Петрович так не считал, кое-что действительно выбросил, но берцовую кость, шесть когтей, большущий кусман шкуры с загривка, несколько сухожилий, склянку слюны и какую-то непонятную железу — все-таки оставил.
А еще, в брюхе зверюги неожиданно обнаружились довольно невзрачные перчатки из тонкой кожи с обшлагами почти до локтей. Их адмирал сразу присвоил и заявил:
— Как раз в мой комплект! Плюс пять к алхимии и столько же к стойкости. Тебе такое ни к чему.
— Да ладно, бери.
Едва натянув обновку, Азазелла окуталась мерцающей прозрачной завесой. После того как она рассеялась, ожерелье на шее ведьмы стало немного другим, более изящным, что ли, а в оголовье рукоятки кинжала появился довольно крупный камешек. Да и сами перчатки поменяли свой вид в лучшую сторону.
— Видал! — сразу похвастался Петрович. — Очень удачно мы урода завалили. Три вещи из комплекта уже есть. Осталось собрать еще десять.
— Видал, — кивнул я ему. — Поздравляю. Теперь прячь в свою сумку трофейные потроха.
— А чего ко мне?
— У тебя вместимость больше. Все, не ной, пошли к бабусе.
Знахарка открыла только после того, как я едва не вынес дверь пинками. И оказалась не старушкой, а статной миловидной молодухой. И да, слегка семитского типа: с пышной гривой курчавых иссиня-черных волос, носиком с горбинкой и полными, ярко очерченными губами. Эдакая колоритная деваха. Игровая система подсказала, она игровой персонаж, но почему-то безуровневый.
— Чего надо? — воспитанно прикрывая ладошкой рот, Ривка зевнула.
— Э-э-э, мы… — Петрович застыл как лунатик, уставившись на выпирающие из корсажа мощные груди знахарки.
— Задание у нас, проведать тебя, — буркнул я.
— А-а-а, это… — девушка кивнула. — Считайте, что проведали.
— Задание «Проведать знахарку Ривку» выполнено. Награда: получен опыт: +100
Это все, что ли? Мизерная награда сильно разочаровала. А я думал какое-никакое продолжение нарисуется. Или следующий этап «Величия предков» засчитается. Досадно, но ладно.
— И от монструма окаянного попутно ослобонили, — наконец очнулся адмирал. Он опять в общении с особями женского пола сбился на витиеватый слог, что меня несказанно раздражало. Убил бы, сволочь такую.
Девушка недоуменно нахмурилась:
— Какого монструма?
— Вот этого, — я шагнул в сторону и ткнул пальцем в труп волколака.
— А-а-а, этого, — Ривка небрежно отмахнулась. — Так он мне не мешал.
— Он ведь корову твою сожрал, — чувствуя, что награда ускользает, брякнул Петрович.
— У меня сроду коровы не было, — отрезала знахарка. — Идите своей дорогой, девы.
— Может помощь какая тебе нужна, девица? — не унимался адмирал.
— Помощь? — Ривка оценивающе измерила глазами ведьму. — Ну не знаю…
— Ладно, пошли, — я взял за локоть Петровича и потянул его за собой. — Пока-пока, хозяйка.
Едва отошли от дверей, как раздался голос знахарки:
— Эй, подождите. Так уж и быть, девицы. Принесите мне мою прялку.
— Чего? — адмирал уставился на Ривку.
— Прялку, говорю, — сердито пояснила знахарка. — Поперли ее, кобольды окаянные. Там… — она ткнула рукой в сторону леса.
— А взамен? — поинтересовался я.
— Не обижу, — сварливо пообещала Ривка. — Но сначала принесите. А то была тут одна девица. Тоже просилась, чем помочь. До сих пор не слуху ни духу.
Тут же появилось сообщение:
«Задание: вернуть знахарке прялку. Награда вариативно. Принять/ Отказаться?»
Я только собрался задать еще несколько вопросов, как адмирал ответил согласием. Автоматически задание прилепилось и ко мне. Пришлось возмутиться.
— Ты чего, старый хрен, спешишь? А вдруг…
Глава 4
Глава 4
— Ты чего, старый хрен, спешишь? — возмутился я — А вдруг…
— Что вдруг? — беспечно хмыкнул адмирал. — Глянь во вкладку «Задания».
— Ну…
— Не нукай, не запряг. Видишь зеленую циферку «5»? Какого мы уровня? Правильно, тоже пятого. А это значит, задание вполне по зубам. Вот выполним, в уровне поднимемся, монетой разживемся, а может… — ведьма мечтательно прищурилась, — еще чего перепадет. Послаще…
— Тьфу, извращенец. Не забыл, хера-то у тебя нет.