Defense-mode (СИ)
Духи-воины продолжали бежать, как ни в чём ни бывало! Защитная магия полностью отразила взрывную мощь Карающего удара – армейские чародеи сэра Кампеадора не зря ели свой хлеб. Что ж, всё как всегда. Магия против магии, а сталь против стали. Колдуны нивелируют усилия друг друга, давая простым солдатам возможность проявить себя.
Со стен Могильяка в нападавших полетели стрелы, пропитанные чарами, предназначенными для убийства нечисти. И вот они-то успешно пробивали магическую плёнку! Одна за другой стрелы вонзались в призрачную плоть, причиняя духам нереальные страдания. Из ран повалили тонкие струйки дыма – призрачная эссенция, живительная энергия, защищавшая хозяев от Мира Мёртвых, стремительно покидала их тела. Кто терял слишком много сил – с диким криком растворялся, исчезал, погружаясь на более глубокий слой реальности, в Мир Мёртвых, откуда уже не было возврата...
Что ж, вот выяснилась и слабость магических кудесников сэра Кампеадора. Они способны защитить рядовых бойцов либо от стрел, либо от особо убойных и мощных заклинаний массового поражения. Слишком узкая специализация у заклинаний чароплётов! Через ячейки магической сети, что сдерживает Карающий удар, легко проходят снаряды поменьше! И этим надо пользоваться – утюжить врагов тяжёлой артиллерией почаще, чтобы союзные лучники безнаказанно сеяли смерть в их рядах.
Сконцентрировав энергию в шпиле Башни колдовства, Сергей обрушил на врагов ещё один бласт... а потом ещё один... и ещё... На пятом выстреле магическая сеть неожиданно дала слабину – несколько нитей-чар лопнули, и часть разрушительной мощи взрыва добралась до солдат. В земле на месте попадания образовалась широкая воронка. Духи, попавшие под удар, испарились мгновенно, отправившись на вечный отдых в Мир Мёртвых. Чуть более везучих взрывной волной раскидало в стороны.
Частичное попадание! Приток энергии от зрителей увеличен на 1,5%!
Убито: 50 вражеских солдат
Тяжело ранены и надолго выведены из строя: 136 вражеских солдат
Легко ранены: 219 вражеских солдат
Мораль вражеской армии упала на 5%!
Сергей хрипло рассмеялся и даже щёлкнул челюстью. Огни в его глазницах вспыхнули с удвоенной силой. Неплохое начало! Армейским магам противника лучше подсобраться, иначе он такими темпами изрядно проредит их войска. Энергии пока что более чем хватает, он может стрелять такими темпами хоть всю ночь прежде чем запасы покажут дно.
– Пятьдесят трупов и три сотни раненных... Маловато будет, – произнёс он, подумав о том, что если бы не магическая защита, он бы вынес куда больше врагов. – Ну да вода камень точит. Ночь ещё длинная... Да и враги уплотнятся, когда приблизятся к стене. Главное, целится точнее в этот момент, чтобы свои же укрепления не снести.
Внезапно он услышал над головой чьи-то звонкие голоса:
– Тём-ный лорд! Вперёд! Тём-ный лорд! Вперёд!
Обернувшись, он увидел, что над донжоном в воздухе парило кресло, драпированное алым бархатом, украшенное белыми черепами. На кресле со всеми удобствами восседал Загробник, скрыв по обыкновению лицо под тьмой капюшона. Перед троном кружили в зажигательном танце близняшки-шинигами, словно группа поддержки – чирлидеры. В руках они держали ослепительно белые помпушки, украшенные черепами.
– Тём-ный лорд! Вперёд! Тём-ный лорд! Вперёд! – скандировали близняшки. Косы летали рядом с ними, подпрыгивая от нетерпения, и стучали друг о друга, задавая ритм.
Вам на помощь приходит группа поддержки! Симпатичные духи смерти проявили себя в реальном мире!
Приток энергии от зрителей увеличен на 5%!
Внимание вражеских солдат понижено на 3%
Шанс дезертирства вражеских солдат увеличен на 0,5%
Сергей невольно вздохнул. Всё как обычно, сиськи нравятся зрителям куда больше, чем успешные выстрелы. Тем не менее он с благодарностью помахал девушкам рукой. Хоть духи смерти и обещали не вмешиваться, они всё равно помогают ему. Пусть и не напрямую.
Загробник никак не комментировал поведение своих подопечных. Он лишь прикрыл лицо ладонью, чтобы не видит эдакого позора. "Нынешнее поколение совсем испортилось и не соответствует уровню истинных духов-проводников" – говорил весь его вид. У Сергея возникла ассоциация с заслуженным тренером футбольной команды, который бы хотел сам выйти на поле и показать юнцам, как надо, но в силу обстоятельств не имеет возможности.
Тем временем первые ряды атакующих добрались до рва, окружавшего замок. Водная преграда, которой духи обычно опасались, Ночью Длинных Теней не стала для них проблемой. Духи побежали по воде, словно посуху, стремясь быстрее добраться до стен замка. Да, Ночь Длинных Теней сделала их более материальными, более восприимчивыми к земной тяге, но они всё равно по-прежнему оставались духами. И умели многое из такого, что для обычных людей оставалось недоступным.
Белостомы Хранительницы Клопов тут проявили себя с самой лучшей стороны. Мало того, что они активно жрали упавших в воду духов, так ещё и высовывались наружу, хватали врагов за ноги и тянули на самое дно, где на врагов со всех сторон набросятся сородичи. Их клювы и яд не оставят жертвам ни шанса. Обидно, наверное, умереть от яда насекомых, будучи духом... но таковы правила игры Ночью Длинных Теней.
Некоторых духов даже белостомам не удавалось убить, особенно тех, кто сам давно превратился в монстра. Между чудищами разгорелась самая настоящая подводная битва, вода почернела от пролитой крови. Тела убитых существ всплывали наверх, служа отличным мостом для новых рядов наступающих.
Духи-воины бежали прямо на стены, рассчитывая пройти их насквозь и сразу же ворваться во внутренний двор. Защитники стен продолжали стрелять из луков и лить на головы штурмующих кипящую смолу. Но те даже не думали замедлять бег.
Сэр Кампеадор безжалостно гнал свои войска в бой. В первых рядах двигалось самое отребьё – духи-монстры, больше похожие на демонов и на умертвия. Их целью было выявить все ловушки, прощупать уязвимости в обороне, чтобы расчистить путь элитным войскам, сильнейшим духам-рыцарям. Интеллектом они не отличались, ими двигали самые примитивные желания – пожирать и убивать. По сути те же голодные духи, лишь на одну ступеньку выше.
Стены были уже совсем близко. Первые ряды духов с размаху влетели в них и... завязли, словно мухи в сиропе. Призрачные тела прошли максимум полметра сквозь кладку а дальше застревали, ни в силах сдвинуться с места. Те, кто напирали сзади, пытались протолкнуть застрявших, но ничего не получалось, первые ряды лишь увязали сильнее, практически не продвигаясь вперёд.
Серег ей с благодарностью вспомнил о бабе Фёкле – старая ведьма поработала на славу, накладывая нас крепость чары, усложняющие жизнь духам. Вкупе с эффектом от Ночи Длинных Теней, магия чародейки сделала невозможным для призраков прохождение сквозь стены. Часть застрявших духов даже начала трястись словно в припадке – ведьмино колдовство медленно и незаметно убивало своих жертв, попавших в сети, высасывая жизненную силу.
Войско призраков отхлынуло от стен, прикрываясь щитами от летящих сверху стрел. Застрявших соратников они оставили внутри стен, даже не попытавшись помочь. Тёмный лорд ещё несколько раз использовал Карающий удар, но пробить барьер не сумел – вражеские армейские маги удвоили усилия, стараясь ни в коем случае не допустить прорыва защитной сети.
Сергей бросил взгляд в сторону вражеской ставки и стоящих рядом с ней требушетов – те пока по каким-то неизвестным причинам не торопились стрелять. Было бы неплохо вывести осадные машины из строя, только вот их наверняка защищают лучшими заклинаниями. Не факт, что получится пробить даже после сотни выстрелов. Да и кто мешает духам восстановить, используя соратников как расходные материал? Лучше постараться уничтожить инженеров и прочих членов расчетных команд.