Великие Миры 3 Путешествие в горы (СИ)
Разогнав возмущенно пищащих обитателей шкафа принимаюсь за осмотр. Практически сразу под руку попадает что-то твердое. Извлекаю находку из кучи и вижу небольшую, размером с карманный блокнот книгу. На кожаном переплете есть небольшие повреждения, но в целом томик практически не пострадал. Это наводит на мысль, что книга каким-то образом защищена от внешнего воздействия. "Рабочие заметки Альтера Мрачного, одного из самых знаменитых алхимиков прошлого" - выдает система при процедуре опознания. Любопытно. Наверняка какой-нибудь рецепт при прочтении упадет. Возможно даже что-то необычное.
Книга до более спокойных времен отправляется в инвентарь, а я продолжаю копаться в мусоре. Второй находкой становится свиток, поврежденный до такой степени, что кажется он вот-вот развалится. Стоило только его взять в руки как система тут же отреагировала предупреждением - "Используйте свиток как можно быстрее! Иначе он придет в негодность!", а за тем на месте надписи появился таймер. Целы две минуты жизни отмерили цифровые боги этому клочку бумаги. И вроде бы нужно поспешить, но нет. Мало ли что там за свиток. Вдруг там проклятие, да такое, что придется учетку почистить.
Ну-ка, ну-ка, попробуем опознать...
Процедура опознания приведет к разрушению свитка. Продолжить?
Все демоны бездны! И что теперь делать?
Я вообще-то импульсивным решениям не подвержен, но тут поступил абсолютно не логично. Нормальный человек просто махнул бы рукой: пропадет свиток и черт с ним. Зато никакого риска. Я же за каким-то хреном ткнул в кнопку "применить" и... тут же зажмурился, ожидая самого худшего. Секунда... две... ничего не происходит. Тут-то я и обращаю внимание на новое сообщение системы.
Вы изучили новый навык: "Покров тени". Тень может укрыть Вас от нескромных взглядов. Чтобы узнать подробности перейдите по ссылке....
Повезло... просто неимоверно повезло, что это было не какое-нибудь проклятие или что-то в этом роде. Всё могло быть гораздо хуже. Но раз все благополучно закончилось продолжим осмотр, а с новым навыком можно будет разобраться и потом.
Больше в мусоре из шкафа нет ничего интересного и мое внимание переносится на стол. При первом, беглом осмотре там не было ничего, что могло бы привлечь внимание. Но проверить же не мешает, правда? Вот я и занялся просмотром того, что лежало на потемневшей от времени и сырости столешнице, бывшей когда-то рабочим местом алхимика, чьи записи мне повезло извлечь из "мышиного" шкафа. Среди двух дюжин флакончиков колбочек и пробирок мне удалось найти немного ингредиентов. Один из которых оказался довольно редким. Ульверит кристаллический. Он же - черная сера. Есть только одно известное месторождение, где добывается этот минерал и находится оно в очень нехорошем месте. Практически рядом с пещерами дроу на Даркане. Понятное дело, добывать что-то рядом с темными весьма проблематично, но иногда находятся горячие головы. Некоторые даже умудряются не только что-то добыть, но и донести добычу до обжитых мест. Здесь же в Энске, как и в любом другом крупном городе этот минерал буквально с руками отрывают. Мало того, что черная сера подходит как заменитель для целого списка ингредиентов (из-за сложного состава), так она ещё и заметно усиливает готовый продукт благодаря содержавшейся в ней магической составляющей. Очень полезный минерал. Несмотря на его высокую стоимость продавать не буду. Слишком его мало, лучше оставлю для собственных нужд.
Прежде чем смотреть, что же открывает факел, решаю на всякий случай осмотреть кресло. И не зря! Под одним из подлокотников нахожу тайник, в котором лежат два кристалла, не поддающихся опознанию. Но не зря же их прятали. Значит что-то ценное. Отправляю находку в инвентарь и перехожу к завершающей стадии осмотра комнаты. На очереди та хрень, что открывается при помощи факела.
М-да, всё оказалось не так как казалось. Я-то думал, что эта хрень открывает что-то вроде скрытого прохода или какой-нибудь тайник... Да, тайник нашелся. Скрытый за резной чашкой, что является украшением держателя. Выполненный в виде отверстия трех - трех с половиной сантиметров в диаметре и примерно с палец глубиной. Почувствовав некоторое разочарование от такого результата моих телодвижений, я засунул туда палец и, чуток повозившись, извлек оттуда предмет, который вернул настроение на прежнюю планку.
- Это я удачно сходил... - пробормотал я, вчитываясь в описание своей находки. Ещё бы мне в руки попало просто великолепное колечко. Как уже было сказано, у моего персонажа есть расовый штраф на меткость при ярком свете. Конечно, частично он уже нейтрализован, но... С этим кольцом про штраф можно вообще забыть! "Кольцо вечного дозорного" - повышает на 15% восприятие и на 30% меткость (напоминаю, проценты считаются от базовых показателей). Весчь (ошибка в слове допущена умышленно)! А на вид такое неказистое медное колечко. Так сразу и не скажешь, что оно чего-то стоит. Ну, оно и к лучшему. В случае чего, не будет привлекать излишнего внимания.
На осмотр комнаты ушло неожиданно много времени. Так что мне уже не хочется заниматься истреблением мобов. Наоборот есть зверское желание поскорее добраться до личной комнаты и, желательно, без приключений. Не хочется мои находки потерять где-нибудь по дороге.
Только я сделал шаг в сторону выхода, как снаружи, со стороны межуровневого перехода вновь донеслись звуки потасовки. Вот что за невезуха, спрашивается? Это что, мне ждать хрен его знает сколько времени, пока там не угомонятся? Та ну на...! Пойду полюбопытствую, кто это там такой боевитый. А если что, под шумок смоюсь.
Подобраться к месту действия не составило никаких проблем. До меня попросту никому не было дела. Но вот увидел я там явно не то, что ожидал. Я-то думал, что там опять игроки между собой схватились, а оказалось, что небольшой группе не повезло попасть на рейд-босса. Не повезло настолько, что уцелели всего два игрока - эльфийка хилерша и гном в роли танка. Они удачно забились в угол и благополучно отбиваются от свиты босса. К их счастью лич, а именно он и является боссом, не обладает никакими навыками кроме некромантских иначе игроков бы здесь уже не было. А так мертвяки, которые могут подобраться к танку не могут нанести какого-либо серьезного урона. А тот, что наносят тут же залечивает эльфийка. Однако так долго продолжаться не может. Рано или поздно мана у хилерши закончится и всё, песенка спета.
- У меня мана заканчивается! Сделай что-нибудь...
Ну вот, что я и говорил. Пора делать ноги пока эта свора не переключила внимание на новую цель.
- Братух! Помоги, а... - остановил мой порыв громкий крик гнома.
Все демоны бездны! Вот же глазастый! И заметил же как-то. Ну и что теперь делать? Решение надо принимать быстро. Пока этот гребанный РБ не сообразил, что рядом находится непрошенный свидетель. Или ещё одна жертва злобных порождений некромантии.
- Братух...!
Да твою же...! Поздно дергаться. И бежать поздно. Лич сообразил, что "ж-ж-ж" в исполнении танканутого гнома неспроста и вовсю крутит своей черепушкой в поисках моей персоны и что-то мне подсказывает, что до момента обнаружения остались доли секунды. Потом мне не поздоровится. Этот хрен натравит на меня несколько экземпляров супового набора из своего сопровождения и отбиться от них будет очень непросто. Можно даже сказать - невозможно. А значит надо сделать что? Замочить его пока не поздно! Благо защита у него пока не выставлена и урон будет проходить максимальный. А с мертвяками без поддержки их некрономом справиться гораздо проще. Так что мечи в руки и вперед на баррикады.
Делаю резкий рывок в сторону немертвого мага и наношу спаренный удар в район шеи. Результат получается интересный. Отрубленная черепушка с веселым стуком катится по каменной поверхности. Урон проходит просто отличный, но этого мало. Где-то должна быть уязвимая точка, если её не поразить лич не погибнет и сможет восстановить свою целостность. Да и в таком виде вполне может доставить неприятностей. К слову о неприятностях. Ближайшая пара зомби перестала таращиться в сторону воюющих игроков и с гастрономическим интересом поглядывают в мою сторону. Надо быстрее шевелиться.