Эра подземелий (СИ)
Как только она попала в мой организм, я тут же почувствовал новый прилив сил. Внешне на моем теле это никак не отразилось, а потому и качки ничего не заметили. Узнай они, что их инструктор принимает какие-то таблетки прямо перед самым заходом в подземелье, обязательно возникли бы вопросы. А признаваться в том, что за предыдущие полдня я потратил практически всю свою ману, мне не хотелось.
Если об этом станет известно руководству компании владельца подземелья, выговора точно не избежать. Все-таки профессионализм в среде охотников считается главным качеством. К каждому рейду следует подходить в максимально хорошем состоянии.
«Осталось всего четыре штуки… надо будет выкроить время и заняться производством еще одной партии. Вот только где найти заказчика?»
Ингредиенты для крафта пилюль восстановления стоили весьма недешево. В прошлый раз мне удалось немного сэкономить на них, когда выполнял заказ одной из мелких гильдий Седьмого района. Эти новички из Африканского гетто владеют весьма внушительным капиталом. Но на удивление они очень мало знают о производственных профессиях. Благодаря этому мне и удалось их немного нагреть, сэкономив часть ресурсов.
Объем маны: 115/240
Проверив на внешнем сканере свой статус, я решил, что этого количества маны будет достаточно для предотвращения любой чрезвычайной ситуации, которая может возникнуть на первом этаже Пещеры сокровищ.
– Готовы парни? – Спросил я своих подопечных.
– Да! – В один голос ответили качки.
– Тогда выдвигаемся к зоне перехода.
Обозначенная мной зона перехода находилась на цокольном этаже здания. Это было большое помещение с высоким потолком, в центре которого зиял пространственный разлом. Он был похож на шлюз какого-нибудь космического корабля. Такой же круглый и обложенный со всех сторон измерительной техникой. Для повышения безопасности, здесь была увеличена прочность стен, пола и потолка. По идее эта комната могла пережить даже прямое попадание боеголовки с ядерным зарядом.
Хоть прецедентов еще не случалось, но оставлять без защиты столь таинственное, неподдающееся логике современной науки явление, как разлом – было бы глупо. Может сегодня жители Мега Сити и могут спать спокойно, но что будет завтра, никто не знает. Вдруг какие-нибудь условия нашего пребывания на этом материке изменятся, и разломы начнут пропускать монстров из подземелий на нашу сторону?
Ну и помимо банальных мер безопасности, такая защита служила преградой для особо рьяных команд мастеров, которые могли захотеть спуститься в подземелье без оплаты прохода. Пусть для Мастера подземелий Небесного ранга подобная защита сравнима с детской игрой, им такие подземелья вряд ли могут стать интересны. После вхождения в Небесную сферу они вообще редко показываются в Мега Сити.
Что же касается команд, состоящих из мастеров Земного ранга, чтобы пробиться к разлому, им потребуется много времени. К тому моменту как они это сделают, сюда уже съедется половина полицейских машин Шестого района.
– Не стоит так нервничать. Переход для человеческого тела неощутим. Перед тем как заходить просто вдохните поглубже и на секунду задержите дыхание, словно перед прыжком в воду. Помогает психологически справиться с переходом.
Заметив небольшую нервозность в действиях новичков, я решил на своем примере показать, как надо входить в разломы. Задержав дыхание, я первым ступил на платформу и сделал шаг в неизвестность.
Проход через пространственно-временную аномалию – как называли разломы ученые, действительно не ощущался. Разве что на другой стороне можно было заметить некоторое изменение климатических условий. Но и оно было минимальным. Ведь для сглаживания этого эффекта в комнате с разломом искусственно поддерживалась примерно такие же условия.
На автомате сделав несколько шагов в сторону, я медленно открыл глаза. Зеленоватый свет подземелья, исходящий от обильно растущего на потолке люминесцентного мха ни как не повлиял на мое восприятие в силу привычки. Нормализовав свое дыхание, я осмотрелся по сторонам и принялся ждать группу новичков. Ребята оказались весьма храбрыми. Лидер команды Евгений появился практически сразу после меня, а уже за ним вышли из разлома и его товарищи.
Прозвучит банально, но Пещера сокровищ действительно выглядела как пещера. Что ни на есть самое классическое подземелье из всех.
– Сюда. – Позвал я парней, направляясь к расположившемуся в правом углу Массиву медитации.
Выглядел он как столб, испещренный рунными символами неизвестной природы. Вокруг этого столба прямо в каменном полу пещеры была выгравирована сложная магическая печать, круглой формы. Ее диаметр превышал двадцать метров, так что внутри, не мешая друг другу, одновременно могли поместиться сразу несколько групп охотников.
– Как вы наверно уже знаете из теоритического курса, это Массив медитации. Здесь используя алмиты, охотники могу повышать уровни своих навыков и прокачивать подуровни рангов. Действующая в подземельях система немного отличается от знакомой нам по РПГ-играм. Классических уровней не существует. А за убийство монстров здесь не начисляется опыт. Но в альтернативу этому, из каждой убитой твари можно получить кристалл магической энергии. Их называют алмитами. У каждого такого кристалла есть энергетическая ценность. И чем сильнее монстр, тем она выше.
– Да это все мы и так знаем. В центре подготовки стоял такой же массив. Получив технику слов силы, с его помощью мы смогли немного прокачаться перед сдачей экзамена. – Отозвался на мою речь лидер группы.
Его слова меня немного удивили. Ведь судя по огромным телам этих качков, занятие медитацией для них должно быть сродни лютой пытке. Но внешне я свое удивление, конечно же, никак не показал.
– Хорошо, тогда перейдем к камням силы.
По периметру магической печати располагались несколько столбиков поменьше. Выглядели они как отполированные до гладкости могильные плиты, с одним единственным выгравированным рунным символом в центре. Вся эта структура мерцала, словно по ней периодически от стелы в центре к камням на краях пробегал поток магической энергии.
– Камни силы дают любому дотронувшемуся до них охотнику прибавку к характеристикам, на все время нахождения в подземелье. Но активировать можно лишь один камень. Так что хорошенько думайте, чего именно вам будет не хватать в предстоящем рейде, и только после включайте баф.
Произнеся эту фразу, я подошел к одному из камней и коснулся символа в его центре. После моего касания между руной и моим телом установилась видимая даже невооруженным взглядом энергетическая связь. Через секунду она исчезла, но я все равно ощущал резонанс с активированным камнем.
«Будь у меня мультипаспорт, его интерфейс бы уже показал мне системное сообщение о повышении характеристики» – вздохнул я про себя.
Но даже без него я мог ощущать увеличение своей проворности, потому как активированным камнем являлся камень Ловкости.
– Мастеру защиты следует в большинстве случаев выбирать камень Выносливости. – Указал я на камень справа от активированного. – У мастеров атаки выбор будет посложнее. Вам ребята, следует думать о том, с какими монстрами вы столкнетесь по дороге. Зачастую, активированный мной камень на усиление Рефлексов намного эффективнее поможет вам наносить урон, чем банальная Сила мышц. Этот небольшой бонус в один прекрасный день может даже спасти вам жизнь. Хотя, сказанное выше касается и Мастера защиты.
После моих слов, все качки, кроме лидера, активировали для себя баф камня на Рефлексы. Евгений же взял Выносливость. Всего камней было пять, на один меньше чем основных характеристик у любого охотника: Сила, Выносливость, Рефлексы, Магия, Жизнеспособность.
Несмотря на смежные категории, Жизнеспособность от Выносливости отличалась кардинально. Если первая характеристика отвечала за уровень здоровья и регенерацию организма после получения им травмы, то выносливость у любого охотника, прежде всего, ассоциируется с усталостью организма.