The Agent (СИ)
— Хината-сама! — завопил охранник, опознав её.
— Отпусти немедленно, отродье! — это уже мне.
Я отпустил её руку и попрощался. В спину мне глядели полным ненависти взглядом, но хоть догонять и пинаться не стали, и то - хлеб.
Девочка, поняв, что меня рядом нет, вскинула голову и хотела что-то сказать, но я уже ушёл, потому промолчала, а после её уже увели внутрь клановых владений.
В принципе, второй встречей с принцессой клана Хьюга я доволен: удалось ей помочь и выиграть у неё очков симпатии. Кстати о них. Что-то совсем забылся и не смотрел в логи, а ведь стоило узнать, как ко мне относится та же Хината.
Раскрыл интерфейс и схватился за подбородок:
«РЕПУТАЦИЯ
Хьюга Хината: 704 (привязанность)»
Мда. А думал, что уже любовь или ещё круче, но так даже реалистичнее, на мой взгляд. Было бы очень странно, если бы у юного сердца внезапно возникло на ровном месте что-то более серьезное.
До вечера ещё был целый день, потому нужно было придумать, чем заняться. Хотя зачем думать - есть же хочется, вот поиском еды следует заняться.
Так уже вышло, что регулярным источником пропитания для меня стали мобы, тот, запечёный на углях кабанчик, до сих пор вспоминался с томным урчанием желудка.
Решено! Идем в лес!
Правда, путь мой лежал через центральные кварталы деревни (всё же от здания резиденции Хокаге шёл), потому вдоволь насмотрелся на лица с ненавидящими выражениями. А вообще забавно наблюдать, как ты идёшь, а люди вокруг начинают смолкать. Потом, правда, начинают говорить гадости, но это уже мелочи.
До леса, кстати, так и не дошёл: попался призрачный барьер десятого уровня.
Чего тут думать, тут делать нужно, тем более, что был шанс найти там чего-нибудь съедобного, ведь вход в барьер оказался уже на окраине деревни - ещё немного и был бы лес.
Вокруг были одноэтажные дома, стоявшие в удалении друг от друга, рядом - возделанные поля.
Вдохнул воздуха и мысленно нажал на кнопку входа. Мир тут же окрасился в серое, став бледным и невзрачным, что даже на меня тоску мог навести.
Осмотрелся и понял, что противника, как обычно, пока нет. Есть возможность подготовиться, как я уже делал много раз.
Пока разбрасывал по земле символы ловушек, тратя чакру, запнулся о кочан капусты. Остановился, задумался, почесал подбородок, затылок, живот и наконец поднял палец вверх.
Пришедшая в голову мысль будоражила: нужно проверить - исчезнут ли овощи с грядки в реальности, если взять их тут.
Собственно, занялся собирательством, увлёкшись и не заметив появление противника. Только когда за моей спиной раздалось рычание, сначала грозное, потом жалостливое, обернулся с капустой в руках и с глупым выражением на лице.
Волк седьмого уровня увяз в установленной ранее ловушке, а за ним бежали ещё трое.
Бросил на землю кочан и побежал прочь, кидая за спину ловушки в соответствии с откатом навыка. Я всё бежал, а волков меньше не становилось (всё время появлялись новые), и это стало напрягать.
Решив изменить своё положение, запрыгнул на крышу ближайшего дома и устало плюхнулся за задницу, свесив ноги вниз. Выжившие волки разочарованно завыли внизу, видя, что не могут меня достать, а я подсчитывал тех, которые попали в ловушки. Тридцать четыре.
Залез в интерфейс и отметил, что поднял ещё два… Хотя нет, уже три… Нет…
Уровни стали как-то неестественно прибавляться.
«…
Получен уровень
Получен уровень
…»
Уже пятнадцатый, и этот процесс не прекращается.
Не понимая, что происходит, взволнованно вскочил на ноги и стал судорожно всматриваться в поле с раскиданными по нему ловушками, пытаясь найти там причину прироста опыта. Но, кроме моих недавних оппонентов, никого не было.
Всё решилось, когда мне пришло сообщение, что навык ловушки прокачался на ещё один уровень, и мне был предложен следующий путь развития:
«Капкан чакры: увеличить активную площадь / возможность хранить лут»
Занятно, выходит, что ловушки, разбросанные по другим барьерам, так же сейчас срабатывают. А почему раньше не работали? Или они срабатывают, когда я нахожусь в одном из призрачных барьеров? А, может, информация по срабатываниям доходит, только когда я в барьере? Вопросы, вопросы, вопросы, и ни одного вменяемого ответа.
Как бы там ни было, уже девятнадцатый уровень и пятьдесят пять очков не распределённых характеристик. И всё это дело продолжает расти. Видимо, действительно, набегает сейчас всё за то, что происходило в эти два дня. Кстати, стало меньше прилетать очков характеристик. Если первые уровни капало по десять, то теперь - по пять за уровень. Если так и дальше пойдет, халявы почти не будет.
Внизу грозно зарычали мобы и попытались в прыжке достать меня. Однако, ожидаемо, у них ничего не вышло. Я высоко залез.
Чтобы мобам скучно не было, скинул им несколько ловушек, а потом мне подумалось, что неплохо было бы кидаться не только скилами, но и, к примеру, взрывными печатями или техниками. Вот только нету у меня нихрена, что не удивительно, учитывая мой статус даже не учащегося академии, а просто пацана с улицы. Откуда у меня быть техникам шиноби? Вот если бы с мобов, что-нибудь выпало…
Хотелось опечалиться, но Дзен подрос и пришлось снова залезть в интерфейс и думать, как распределять дар небес в виде шестидесяти очков характеристик. Да-да, ещё один уровень прилетел.
Открыл окно характеристик и призадумался:
«Имя: Узумаки Наруто
Истинное имя: скрыто
Системный псевдоним: не определен
Пол: мужской
Уровень: 20
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 32
Выносливость: 4 + 15 (Джинчурики) + 9 (Кровь Узумаки) (Итог: 28)
Скорость: 30
Тело: среднее Силы, Выносливости, Скорости (Итог: 30)
Разум: 26 (+25 перерожденец)
Чакра: квадрат среднего Тела и Разума (Итог: 552)
Контроль: среднее Тела и Разума (Итог: 28)
Здоровье: квадрат Тела + 100 (Кровь Узумаки) (Итог: 541)
НЕ РАСПРЕДЕЛЁННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 60
НАВЫКИ
Дзен 16 уровень (пассивный)
Ловушка 2 уровень (доступно улучшение — Капкан чакры)
Тело игрока (пассивный)
Разум игрока (пассивный)»
Система характеристик персонажа устроена хитро, так, что, если я хочу быть сильным шиноби, мне нужно развиваться равномерно, тратя очки сразу по всем характеристикам. Хитро, очень хитро.
Сперва восстановил справедливость и увеличил до тридцати скорость.
Свернул интерфейс и махнул рукой. Рука смазалась в пространстве и появилась, когда остановил движение. Круто!
Следом добавил двадцатку в разум, остальное - в выносливость.
Из того выбора, что дала система для развития ловушки, я был больше склонен к хранению лута, просто из-за одного земноводного, в простонародье именуемого жабой. Конечно, я понимал нереалистичность перспективы гоняться по всем барьерам сутки на пролет и собирать всё, что падает с мобов, но ничего с собой поделать не мог. Таким образом, обзавёлся навыком Капкан чакры с уклоном на хранение лута.
Кстати, нужно будет попробовать его в деле, может, активация отличается.
Свернул интерфейс и смазанной тенью спрыгнул на землю, позади разъярённых волков.
Думал, что будут проблемы с адаптацией к новым качествам собственного тела, но вышло иначе.
Быстрые удары отправили противников в небытие, однако, их смерть принесла мне заметно меньше опыта. Начало появляться понимание необходимости искать куда более высокие по уровням барьеры. Как раз нашлась причина пошляться по улицам горячо любимой Конохи.
Взглянул на цветное после барьера небо и на плывущие, а не застывшие на месте облачка. Судя по положению солнца, выходило, что до конца дня ещё полно времени.
Не перестаю себе удивляться, ведь несколько раз уже был в бою не на жизнь, а на смерть, но веду себя, будто в магазин за хлебушком сходил. Из рациональных объяснений такому состоянию - только дары Системы. Да и дары ли это? Чем дольше живу тут, тем больше начинаю потихоньку сходить с ума. Без эмоций неожиданно фигово, будто нет части тебя, причём самой важной части.