Ари Ками (СИ)
— Так, за вычетом 20 процентного налога, это получается… три с половиной, примерно. Не плохо. Я ожидал, что будет в районе двух с половиной.
— А кто выиграл то хоть? — поинтересовалась Хината.
— Сейчас посмотрим… Некий Изуми Такаёши. Кто это, интересно?
— Сын владельца корпорации «Тойота моторс» — тут же загуглила Хината.
— Так, и когда же я официально стану миллионером? — я полез в раздел условий проведения аукциона, — Вот оно. Передача лота должна состояться в центральном офисе «Вирткорпорэйтед» на второй день, после окончания проведения аукциона, в двенадцать часов дня. Доставка лота производится за счёт текущего владельца. Блин, крохоборы… Ладно. Надо тогда сейчас вызвать на завтра специалистов из «Вирткорпорэйтед» для отключения и упаковки капсулы. А ещё её и помыть не мешало бы. И со службой доставки надо договориться…
— Завтра займёшься. А сейчас тебе пора спать! — безапелляционно заявила Миями.
— О, ещё одна мамочка на мою шею. Да, мамочка, конечно. Расскажешь сказку? А ещё, мне так одиноко засыпать одному… Полежишь со мной? — ехидно подмигнул я ей. И тут же закрутив колёсами коляски, рванул в сторону ванны, потому что Миями явно стала искать что-то тяжёлое.
— Стоять, засранец мелкий! Всё равно догоню!
— Что, и в ванну со мной пойдёшь? Может, и спинку заодно потрёшь? Я так и знал, что ты ко мне не ровно дышишь!
— Убью, гад!
***
— Ну, вроде всё нормально. Капсула в нормальном состоянии, с указанным персонажем. Претензий нет. Тебе дошли деньги на счёт?
— Да, всё ок! — я пожал протянутую мне Изуми руку.
— Ты как? Не жалеешь? — неожиданно спросил он, — Столько лет ведь на него угробил?
— Да нет. Это же всего лишь игра, — я провожал взглядом капсулу, которую начали грузить в машину, — Ты сам то не жалеешь, что столько денег за него отдал? Я и не ожидал, что столько выйдет.
— Да я и сам не ожидал, — помрачнел он, — У меня лимит в три миллиона был. В последний час в аукцион влез какой-то мажор из России и перебил мою ставку, поставив четыре миллиона. Пришлось срочно изыскивать резервы… В последний момент уже успел. Бентли пришлось продать.
— Ого! — присвистнул я.
— Да ладно. Всё равно он мне не нравился. Ну всё. Поеду я. Не терпится уже попробовать, — потёр он ладони в предвкушении, — И, да. Если вдруг вопросы какие-то будут по персонажу, сможешь проконсультировать?
— Да без проблем, — пожал я плечами, — Номер телефона я тебе уже скинул, звони, если что.
— Ок, спасибо! — он ещё раз протянул руку, мы попрощались, и он полез в кабину грузовика. На удивление адекватный парень. И не скажешь, что мажор. Я развернулся, и поехал к ожидавшим меня у такси девчонкам.
***
— Кэтсу, приветики!
— Привет, Сакура! А я как раз собирался звонить тебе, — соврал я. Звонить я сейчас собирался Айлии, и даже не ожидал, что Сакура сама мне первой позвонит. Для Японии это было очень нехарактерно, что девушка первая будет звонить парню.
— Да-да, я знаю, что это не очень прилично звонить молодому человеку, Айлия мне уже все уши на эту тему прожужжала, но я уже больше не могла терпеть! Аукцион уже три дня как закончился, а ты всё не звонишь, и не звонишь, мы тут уже совсем извелись с Айлией!
— Извини, я тут совсем замотался с этими капсулами. Одну продай, другую — купи, установи. Да и с выбором новой игры было очень непросто определиться.
— Так ты ещё не выбрал??
— Выбрал, выбрал, — успокоил я её, — Но времени это заняло, ужас просто. В общем, игры, которые на данный момент уже вышли — нам не подходят.
— Ээээ! — раздался вопль в трубку, — Почему??
— Да по той же причине, почему и предыдущая игра не подходит. Сферы влияния уже поделены, и вклиниться куда-то будет сложно. Плюс, они явно уступают Войне богов и в количестве пользователей и в графике. Соответственно, и устареют быстрее. Как только выйдет какая-нибудь новая игра, оттуда сразу же начнётся отток пользователей.
— Ох, как сложно то…
— И не говори, — вздохнул в ответ я, — В общем, в итоге я стал искать варианты среди игр, которые скоро выйдут, и остановился на Дороге в небо, от корпорации Намко, релиз которой выйдет через неделю.
— Ааа? Намко? Это же создатели первой игры полного погружения, которых и вытеснила «Вирткорпорэйтед» со временем. Я думала, их уже не существует? Столько лет их было не видно и не слышно.
— Существуют. Еще как, существуют, — усмехнулся я в трубку, — В то время, как другие корпорации кинулись клепать всё подряд, лишь бы успеть занять хоть какую-нибудь нишу в виртуальной сфере, они просто взяли паузу, чтобы подготовить такую игру, которая будет способна подвинуть с первого места Войну богов. А вот, получилось у них это или нет, мы с вами скоро и проверим. Может, как-нибудь встретимся втроём в реале и обсудим предстоящие первые шаги в игре?
— Ох, я боюсь, что Айлия не пойдёт на это. Она в реале такой стесняшкой оказалась. Да и я, как бы это сказать, не готова ещё к такому шагу. Не пойми меня превратно только.
— Да всё нормально, — успокоил я её, — нет, так нет. Тогда за день до старта игры устроим конференц-связь по телефону.
— Ладненько, договорились, Кэтсу. Айлии я передам. Буду ждать звонка! Пока-пока!
— Пока, Сакура, — я положил телефон и поехал на кухню. Будем отвоёвывать себе место под солнцем, и брать в свои руки приготовление еды. Ну хотя бы, обеды! А иначе, боюсь, я тут долго не протяну…
Глава 13
Многопользовательская онлайн-игра полного погружения
«Дорога в небо» приветствует тебя, игрок!
Масштабные боевые компании, десятки тысяч километров не изведанных земель, загадки древних цивилизаций, тысячи видов живых существ, с каждым из которых можно прокачивать репутацию и миллионы не игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным квестом и детально прописанной историей — ждут тебя!
Первая в мире игра полного погружения, достигшая 100 % восприятия игровой реальности, ощущений и чувств!* (* за исключением болевых ощущений, которые согласно федеральному закону «О виртуальных играх полного погружения» от 21 декабря 2040 года не могут превышать 30 %).
Выбери свой путь и начни свою дорогу в небо!
До старта игры 1 час 58 минут 47 секунд.
Выберите тип аккаунта: деревянный, бронзовый, серебряный, золотой, платиновый.
Что тут у нас? Деревянный даже рассматривать не буду. Единственное его достоинство — это цена. Всего двадцать долларов в месяц. Всё остальное — сплошные минусы. Отсутствуют бонусы к набору опыта, характеристикам, репутации и всего остального. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти — 80 %, и самое главное, отсутствует доступ к игровому аукциону. В общем, ущербный персонаж.
Бронзовый. Пятьдесят долларов в месяц. Отсутствуют бонусы к опыту, характеристикам, репутации и всего остального. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти — 50 % Чуть лучше, но всё равно, не то.
Серебряный — двести пятьдесят долларов в месяц. Бонусы отсутствуют. При старте игры на игровой счёт поступит десять золотых. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти — 20 %. Есть доступ к игровому аукциону, без доступа к разделу с торговлей за реальные деньги. Не пойдёт.
Хотя, чего я тут гадаю? Я же для себя всё давно уже решил. Только золото.
Абонентская плата — 1000 долларов в месяц. При старте игры игрок получает три дополнительных очка к характеристикам, свободных для распределения. Бонус к набору опыта — коэффициент *1,3. Бонус к повышению репутации с неигровыми персонажами — коэффициент *1,3. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти — 0 %. Доступны для выбора уникальные расы и классы. Предоставляется ВИП — доступ к игровому аукциону. После старта игры игрок получит на свой игровой счёт сто золотых монет.
Подтвердил выбор золотого аккаунта. Оплатил сразу на три месяца вперёд, чтобы не возвращаться к этому вопросу в ближайшее время. На платиновый аккаунт даже не смотрю, чтобы не расстраиваться. Абонентская плата в двадцать тысяч долларов в месяц кого хочешь отпугнёт. Меня уж точно, несмотря на все мои миллионы.