Ари Ками (СИ)
— Привыкай! — ухмыльнулся я, кульбитом опускаясь на землю.
Наёмники тем временем, грамотно делали своё дело. Они постоянно менялись местами и не стояли на месте, напоминая кузнечиков, скачущих вокруг большой и неуклюжей жабы. Если бы не такая большая разница в уровнях, то, думаю, они без проблем разобрались бы с ним, но… Босс тоже был не прост. Когда его уровень здоровья опустился до девяносто процентов, из его глаз вырвались багровые лучи, и наёмники не успели среагировать. Сразу двое рассыпались пеплом.
Босс торжествующе взревел, повесив на всех дебаффы оглушения и ошеломления, и опять встал на дыбы…
— Бойся! — заорал я и приготовился к прыжку, в ожидании волны, которая не заставила себя ждать. Наёмники привычно всё перепрыгнули, а вот мы понесли первые потери. Две девушки из команды Айлии не успели среагировать, и попали под удар, моментально опустивший их здоровье в красную зону и навесивший эффект ошеломления. Целители тут же включились в работу.
— Воины — вперёд! — проорал я, увидев, что здоровье босса опустилось до восьмидесяти, — Маги — вступайте по готовности! — Я ожидал, что он сейчас опять воспользуется своими лучами из глаз, но, видимо, откат у них был дольше.
— Роги, включаем невидимость, и вперёд! Танцуем! — я врубил невидимость и активировал прыжок за спину и сразу же сработал крит.
Дальше всё смешалось в дикую картину прыжков и уворотов. На шестидесяти процентах у босса вскрылось новое умение — Взрыв камней, которое хоть и не наносило большого урона, но от него было практически не увернуться и срабатывало оно через каждые две минуты. На пятидесяти процентах у него опять сработали лучи, которые лишили нас ещё двух наёмников, что сразу сказалось на скорости нанесения урона боссу, и тут же он призвал свиту, в виде каменных крабов, которые повылезали из всех щелей.
Мы оставили босса на оставшихся наёмников и кинулись на защиту целителей, попутно вырезая свиту. Когда мы избавились от свиты, наёмников оставалось всего четверо, а уровень здоровья босса был целых сорок процентов.
Не вытянем, не вытянем… Билась в голове мысль. Я лихорадочно пытался придумать, что мы ещё можем сделать в этой ситуации, но мыслей не было. Внезапно на спину босса взлетела чья-то фигура, и, обхватив его ногами за шею, стала наносить удары дубиной по голове.
— Твою ж мать! Это же Рёдзи! — прокричал кто-то рядом.
— Не отвлекаемся и не спим! — тут же заорал я, — Помогаем!
Видимо, удары по голове доставляли боссу значительное неудобство, потому что на какое-то время он отвлёкся от всех нас и закружился, пытаясь достать Рёдзи, но его руки не доставали до того. Наконец, он яростно рухнул на спину, видимо, пытаясь раздавить наглого наездника, но тот вовремя успел соскочить с него. Босс сел на пол, ошеломлённо качая головой. Уровень здоровья у него скатился уже до двадцати процентов. Мы тут же накинулись на него всей толпой, стараясь влить максимальный урон, пока он не пришёл в себя.
У него оставалось десять процентов, когда он встал… И он взбесился… Волна, вспышка, взрыв, следовали один за другим, опять волна… В течении буквально двух минут половина рейда легла, а у второй здоровье вплотную приблизилось к красной зоне. Но всё же… Всё же здоровье босса катилось вниз… семь процентов… шесть… пять… Я уже и забыл, что хотел отозвать наёмников на десяти процентов. Да практически, и некого уже было отзывать. Оставался один наёмник с уровнем здоровья далеко в красной зоне. А вот и он слёг…
На четырёх процентах к нему на спину опять взобрался Рёдзи. И в этот раз именно что взобрался, а не взлетел, как до того. Было видно, что Рёдзи вымотан до предела. Меня самого качало из стороны в сторону, а перед глазами всё расплывалось. Поэтому я очень удивился, когда мутная картинка в моих глазах внезапно сменилась надписью:
Босс подземелья убит! Поздравляем! Вы — первые герои, которые прошли подземелье Угроза из глубины!
Все члены Вашей группы получают постоянный коэффициент к набору опыта *1,2 и плюс 5 к текущему уровню. При вступлении в клан, коэффициент к набору опыта будет распространяться на всех членов клана, также на всех членов клана будут распространяться особые бонусы за наличие в составе игрока, имеющего в послужном списке первое прохождение подземелья, с подробным описанием которых вы можете ознакомиться во вложении.
Вы получили +5 уровней! Текущий уровень +25!
Вы получили + 300 000 единиц опыта. Текущий уровень +28! (до 29 уровня — 80 000 единиц опыта
+1000 к репутации со всеми фракциями игры!
Системное оповещение.
Группа игроков впервые прошла подземелье Угроза из глубины! Информация о игроках, которые участвовали в первом прохождении подземелья, будет опубликована в следующем выпуске Ведомостей игры. Слава Героям!
Я свернул в сторону оповещение и шатаясь побрёл к туше босса. Пора приступать к самому интересному. К проверке лута. По дороге я остановился рядом с сидевшим на полу обессиленным Рёдзи и хлопнул его по плечу:
— Молодец! Просто — молодец! Если бы не ты — мы бы не справились! Можешь выбрать любую вещь из лута, которая тебе понравится. Заслужил!
Он лишь устало улыбнулся в ответ, а я побрёл дальше…
Глава 27
Ингридиенты, зелья, кости, какие-то камни… Я всё без разбора устало запихивал в инвентарь. Потом разберу. Что не нужно выставлю на аукцион и вырученные деньги поделю между всеми участниками рейда, то, что в дальнейшем может пригодится оставлю и компенсирую всем по рыночной цене. Выпавшие пятьсот золотых автоматом распределил поровну между всеми участниками рейда. Понятно, что в дальнейшем надо будет проработать вопрос, кому какая доля полагается, а при создании клана ещё и клановый налог будет. Но это всё потом… Взгляд зацепился за один из трёх выпавших свитков, отличающийся от остальных кроваво-красным цветом.
Умение — Дрожь земли
Ранг — Эпический
При применении вызывает локальное землетрясение 1 ранга, диаметром
100 метров. Всем живым существам, находящимся в зоне действия умения, наносится от 200 до 1000 урона. У зданий, попавших в зону действия умения, снижается прочность от 20 до 60 процентов, в зависимости от уровня и класса здания.
Стоимость изучения — 1000 маны
Стоимость применения — 200 маны
Откат — 24 часа
Требования: класс игрока — маг, уровень — не ниже 30.
Так, это мы пока уберём. Потом решу кому из магов это достанется. Тут надо быть точно уверенным, что человек будет с нами надолго. Страшно представить, каким это умение станет на десятом ранге. И вообще надо бы казначея завести, которому в дальнейшему всё это скинуть. И хоть клановую цитадель пока не построить, надо хоть дом какой купить для будущего клана, и там же кладовую с оружейной устроить. Кстати, насчёт оружия. Пора переходить к самому интересному.
Ожерелье Слёзы камня. Изящное ожерелье из явно серебряной проволоки и маленьких камней всех цветов радуги переливалось у меня в руке.
Ранг — эпический
+ 100 к выносливости (+1000 хп к здоровью)
+100 к интеллекту (+1000 к мане)
+500 к защите от физического воздействия
+300 к защите от ментального воздействия
+ 25 % к эффекту лечебных заклинаний
+20 % к шансу, что первый удар по вам будет нанесён мимо цели
Требования: класс — целитель, уровень — не ниже 30
Я, не откладывая дело в долгий ящик, тут же устроил розыгрыш среди целителей, и радостная Сакура тут же повисла у меня на шее.
— Спасибочки, Кео!
И, наконец, фиолетовый двуручный меч, весь покрытый узором в виде молний, появился у меня в руках. Я чуть не присел. Тяжеленный.
Меч Грозовой разряд. Ранг — Легендарный
+ 500 к силе
+ 200 к выносливости (+ 2000 хп к здоровью)