Вечная Война (СИ)
— Осторожно, Хозяин! — вскрикнула эльфийка.
Они бросились ко мне одновременно. Чего следовало ожидать, далее они столкнулись друг с другом и упали, прямо на меня. С трудом вытащив голову из-под очень больших, и поэтому очень тяжёлых прелестей тупой курицы, которая, к слову, не носила бюстгальтер, я процедил сквозь гневно стиснутые зубы.
— Быстро встали с меня, и отошли на 3 метра, нет, на пять! Обе!
Девушки беспрекословно выполнили мои указания и разошлись в стороны, понуро свесив головы.
— Теперь, ты! — обратился я к курице. — Как тебя зовут?
— Повелительница стрелков! — ответила девушка, немного приободрившись.
— Слишком длинно, будешь Курицей. — отрезал я.
— Хозяин… — девушка уже готова была расплакаться.
— Тогда буду звать тебя Эльфийка, — передумал я. Девушка лишь сильнее сжала голову в плечи, явно не зная, что сказать. Я посмотрел на расстроенную красавицу и сжалился. — Ладно! Будешь Эль. Или можем вернуться к первому варианту.
— Нет-нет! Эль — нормально! Хорошее имя! Спасибо, Хозяин! — на лице только что именованной Эль расцвела лучезарная улыбка, из-за которой на древнегреческой Земле могли завоёвывать города и сжигать деревни. Я потряс головой, сейчас нужно сосредоточиться на деле.
— А теперь вопрос к тебе, Фемида. — Перевёл я взгляд на вторую девушку.
— Да, Хозяин! — её ответный взгляд был сосредоточен.
— Что случается, когда игрок погибает?
— На данном этапе игры он воскресает через несколько минут в месте привязки. Сейчас это — камень воскрешения. — Помощница указала рукой на камень, к которому я притронулся, чтобы вызвать ангела. — Но это может быть стела воскрешения в деревне или в городе.
— Понятно. Игрок воскресает, а бойцы?
— Сейчас невозможно воскрешение материализованных бойцов, а бойцы на карточках не умирают. Но в дальнейшем будет можно материализовывать бойцов с карточек, а также воскресить умершего материализованного бойца.
— Ни черта, не понятно. То есть, сейчас, если вы обе умрёте, воскресить я смогу вас только со следующим обновлением? — посмотрел я на Фемиду, прищурившись.
— Да, примерно так. — Был её неутешительный ответ.
— Час от часу не легче! Мне ещё нужно будет следить за тем, чтобы вы были живы и здоровы. — Я сжал кулаки и грозно на них посмотрел. — Вам, хоть, не нужно есть?
Вразумительным ответом мне послужило громкое урчание в животе у Эль. Бл…
— Вам есть не нужно, Хозяин. А вот нам желательно… — Фемида опустила голову вместе с эльфийкой.
— И где можно добыть еды?
— Можно поохотиться на зверей в лесу, найти дикие ягоды или фрукты, а можно купить в городе. — Приободрилась представительница Порядка.
— Нет уж, не хочу потерять вас в ближайшем лесу. Мы идём в город! Остальное проясним по дороге. Вот только куда идти? — я вопросительно посмотрел на своих спутниц.
— Туда! — крикнула эльфийка и указала своим тонким пальчиком куда-то в сторону. Я проследил за направлением. И ничего не увидел, как не пытался. Но доверять зрению стрелка легендарного класса у меня не было оснований.
— Тогда, пошли! — скомандовал я и первым пошёл в указанную сторону.
* * *Шли мы реально долго. Ещё бы, ведь шли пешком! Считай, вышли на рассвете, а добрались только под вечер. По пути Эль хотела подстрелить каких-то птичек, но я спросил, умеет ли кто-нибудь из них готовить. Но в ответ услышал лишь молчание. Я готовить тоже не умею. Найдя по пути с виду съедобную траву, я выкопал её и, промыв в ближайшем ручье, дал девчонкам пожевать. Пока мы шли, Фемида со свитка зачитывала мои характеристики, а я расспрашивал об их значении.
Оказывается, помимо основной, хорошо знакомой мне ветки развития, есть командирская ветка развития. Основная ветка развития здесь называется героической. Как обычно, чем сильнее мой отряд, тем сильнее буду я. С уровнями героической ветки растёт количество моей жизни и открываются боевые скиллы, типа призыва молний на головы врагов или вызова дополнительных бойцов за ход.
А вот командирская ветка развития немного интереснее. Для развития в ней, нужно зарабатывать, то есть нужно заниматься моим самым не любимым делом, получать опыт, путём обычного фарма монстров по лесам, полям и пещерам. Либо нужно зачищать руины. В ПВП опыт не заработать, даже если сражаться с НПС. С учётом обеих веток развития мои характеристики сейчас выглядят полностью убитыми на мой взгляд.
Саша 2025
Игрок
раса человек
Уровень 1/1
Фракция Порядок
Жизнь 70
Атака 1
Защита 1
Ловкость 1
Интеллект 1
Опыт: 0/100
Пока мы шли, моя жизнь вернулась в норму, и я получил от Фемиды информацию по поводу характеристик. Характеристика «Атака» добавляет урон моим бойцам ближнего боя, а также моим ударам в ближнем бою. «Защита» увеличивает защиту всех моих бойцов и добавляет мне сопротивление к атакам противника на эту величину. «Ловкость» добавляет урон моим стрелкам и мне в дальнем бою. «Интеллект» добавляет урон магам и моим магическим атакам. Все на удивление просто. Что довольно подозрительно.
Во время путешествия я поражался окружавшему меня новому, причудливому миру, рассматривая растения и зверей. Нет, тут конечно было много знакомых земных видов, но и встречались разноцветные животные и птицы, а также причудливые растения, явно неземного происхождения. В какой-то момент путешествие мне показалось слишком длинным, я уже почти пожалел о том, что доверился Эль, но увидев широкий тракт, показавшийся из-за леса и явно ведущий к крупному поселению, я успокоился.
Уже начало смеркаться, когда мы подошли к воротам города. Я настолько торопился, что даже не рассмотрел его хорошенько. Судя по всему, большой город, окруженный высокими каменными стенами, из белого камня. Стражники у входа лишь бросили на меня беглый взгляд, и продолжили заниматься своим делом. То есть бездельничать
Войдя в город, первым делом мы отправились на рынок, который если верить словам Фемиды должен был вот-вот закрыться. На огромной рыночной площади работало всего несколько торговых прилавков, за которыми суетились продавцы уже убиравшие продукты в деревянные ящики. Я направился к ближайшему прилавку из них. Подошел к первому попавшемуся прилавку, на котором были живописно разложены разнообразные фрукты. Владелец прилавка сначала встретил нашу компанию неприветливо. Равнодушно посмотрел на мою небритую физиономию, но увидев за моей спиной двух красавиц, сразу преобразился.
Глава 5. Эрос
— Чего изволите, уважаемые? — спросил торговец, смуглый черноволосый мужчина, с короткой стрижкой и с какой-то неестественной, словно прилепленной широкой улыбкой.
Я присмотрелся.
Арчи Кин
раса человек
Опытный торговец
6 уровень
Отношение к Вам — нейтральное.
— Уважаемый, Арчи, мне вот эти фрукты, так же давай вот эти… ещё вот эти и эти. Всех по десять штук, — сказал я, последовательно показывая на фрукты, похожие на хорошо знакомые мне яблоки, груши и апельсины. Уж не знаю, что предпочитают девочки, я хотел попробовать местные натуральные плоды. В реальном мире, яблоневые и грушевые сады, встречаются редко. Экология увы с каждым годом на Земле становилась все хуже и хуже. Все что натурально — все дорого. Выращивать подобные сады дело муторное и сложное, требующее серьезных затрат. Растут они долго и занимают много места. Поэтому и стоят эти фрукты буквально бешеные деньги, в отличие, например от овощей, выращиваемых в многоуровневых теплицах.
— С вас 22 Эроса, — сказал продавец, собрав в какую-то сетчатую сумку выбранный мною товар.
— А что такое Эрос? — без задней мысли спросил я, с опозданием судорожно понимая, что сморозил чушь. Про местную валюту я совсем забыл. Привык по предыдущей ВВ, что денег у меня предостаточно. Уже и не помню, когда я последний раз думал, что мне не хватает игровых монет. Название какое-то странное.