Ярость Древних
Мне очень нравился свой некрономикон, в книжке были подробно разобраны действия и возможности всех проклятий и заклинаний некромантии, которые я знаю. И это очень круто, ознакомившись с такими подробностями, ты можешь гораздо эффективнее использовать свои силы. С ростом опыта мастерства некромантии, все мои проклятья и прочие навыки, будут развиваться, усиливаться, обрастая новыми возможностями, почти до бесконечности, ну в теории конечно, как будет на самом деле, покажет время.
Сейчас у меня девятнадцать очков мастерства некромантии, они растут при подъеме нежити. И самое главное, из-за того, что я играю в режиме приключения, мое мастерство, как и прирост общего игрового опыта прокачивается на пятьдесят процентов быстрее. Очков атрибутов накопилось много, и возможно распределив их, мои шансы в бою подрастут, но я не знал, как правильно качать класс некроманта, сохраняя баланс силы и выживаемости. Поэтому, половину очков слил в интеллект и волю, основные атрибуты моего класса, остальные, законсервирую до лучших времен.
Уровень — 21.
Имя: Салькад.
Раса: человек.
Класс: Адепт Некромантии Наргоронда.
Свободных очков атрибутов: 30.
Свободных очков развития класса: 4.
Сила — 18.
Ловкость — 23.
Выносливость — 16.
Стойкость — 20.
Воля — 36.
Мудрость — 19.
Интеллект — 37.
Классовые атрибуты:
Мастерство некроманта: 19.
Навыки.
Проклятие Слабости.
Проклятие Порчи.
Поднятие низшей нежити.
Умения:
Владение легким холодным оружием: — 2.
Отпускать живым кролика я не собирался, без его убийства, некромантия не прокачается. Я медленно подкрадывался к жертве со спины, кролик был слишком сильно увлечен трапезой, совершенно не реагируя, на мое дилетантское приближение.
Когда уже был на расстоянии пинка, под жирный шерстяной зад, я принялся шептать проклятие. Почувствовав, как энергия смерти концентрируется в руке, направил его на цель, отпуская проклятие «слабости». Кролик не сразу понял, что произошло, да и двигался он вяло, медленно. Пока перестал грызть гранит, пока осмотрелся, потом видимо зверь осознал, что сильно устал и прямо на месте, решил вздремнуть.
Естественно, я был рад такому поведению, и действию заклинания, которое не только резало полоску выносливости, но и на каком-то другом уровне, воздействовало на моба, делая его уставшим и жаждущим немедленного отдыха.
Когда я приближался к нему со спины, сжимая в руках небольшой валун, параметр силы у меня был меньше, чем хотелось бы. Камнегрыз на это не прореагировал, а лишь сильнее захрапел, потом, ему на голову упал камень. Моб взвился на лапы, яростно шипя он оглядывался в поисках того, кто посмел его укусить. Камень упал неудачно, стесал пласт кожи с головы кролика, вместе с глазом, нанося критический урон.
Тут кролик заметил агрессора, вяло зарысил в мою сторону, угрожающе рыча и шатаясь, м-да, мое проклятие творит чудеса. Моб под проклятием не мог угнаться за мной, а я спокойным шагом, успевал держать дистанцию и в процессе, выбирать очередной, устраивающий меня камень.
Честно говоря, такой способ прокачки не для меня. Я чертовски устал, бегать вокруг кролика и бросать в него тяжелые каменюки к концу битвы я едва волочил ноги, выносливость ушла в ноль, с трудом пополнялась, кролика я завалил, получив два уровня. Но сам кролик потерял свою былую красоту, и его некогда красивый мех, стал рваным и грязным от крови и земли, попавшей в раны.
Я быстро подавил свое недовольство, аргументирую тем, что еще никогда не видел красивых зомби, почему кролик должен стать исключением? Вооружившись ножом, я принялся вскрывать мех, и вырезать на костях печати, контроля, энергии и укрепления. Кость кролика плохо поддавалась моему ножу, видимо сказывалась его твердая диета, но я проявлял упорство, без труда и кровавых мозолей на ладонях, сильнейшим некромантом не стать. Возился я долго, некоторые печати приходилось поправлять уж больно твердыми были кости кролика.
— «Сантура марту грайт»
Вместе со словами заклинания, из меня выходила энергия смерти и впитывалась печатями будущего зомби. Лапы стали хаотично дергаться, внутри туши, что-то отвратительно зашевелиться. Но вскоре все прекратилось, и новорожденный зомби, неуверенно поднялся на свои лапы, и уставился единственным уцелевшем глазом, на своего хозяина.
— Эм, ну, — я испугался взгляда, которым на меня смотрел кролик, и я не знал, что делать дальше. — Голос!
— У-а-аа-рр, — утробно зарычал, зомби исполняя приказ.
— Дай лапу, — воодушевившись, скомандовал я, возможно еще не все потеряно и зомбак будет послушный и полезным.
— У-а-аа-рр, — повторил кролик, не сводя с меня мертвого взгляда.
— Эм, ну пойдет, молодец, — почесал я затылок. Все же это зомби и его единственная цель, умереть еще раз, во имя своего хозяина, а тапки приносить, научим кого другого. — Ладно Зайка, пошли, нам еще целый день качаться.
Кролик неуверенно косолапил за мной, будто делал это впервые в жизни, хотя возможно так и получалось, главное, он успевал за мной, не смотря на свою неповоротливую мертвую тушу. Успешный акт некромантии в виде поднятого зомби принес мне два очка мастерства некроманта, усиливая мой класс. Но всего два очка, казались медленным прогрессом, мне хотелось получить их как можно больше и быстрее, а для этого нужно убивать мобов и подымать новых зомби. Я уже подумывал, как бы мне сделать своеобразный конвейер, как Зайка неодобрительно зарычал.
— А ты молодец, Зомбарь. — уважительно произнес я.
Я излишне ушел в себя, и не смотрел по сторонам, а мы тем временем, наконец-то вышли из горной гряды, и оказались на холме, вокруг которого паслись горные козлы, примерно тридцатых-сороковых уровней, самое то для экспресс кача.
— Зая, иди кусни рогатого, и тащи сюда, я его убивать буду. — произнес я выискивая подходящий камень, мое единственное оружие ближнего боя, в виде длинной сухой палки, не казалось мне подходящей, для убийства достаточно сильного моба.
«Сухая дубинка»
Качество: низкое.
Урон: низкий.
Прочность: низкая.
Примечание: прекрасно подойдет для растопки костра.
Зайка тем временем, доковылял к мирно рвущему травку рогатому, и цапнул того за окорок, вырывая большой кусок мяса, под полное боли блеянье раненого моба.