MwizWorld. Колосс (СИ)
5 уровень способности. Вы повышаете урон при использовании обоерукого оружия на 25 %.
Стойкий. Вы увеличиваете свою стойкость.
1 уровень способности — увеличение стойкости на 7 %.
2 уровень способности — увеличение стойкости на 14 %.
3 уровень способности — увеличение стойкости на 21 %.
4 уровень способности — увеличение стойкости на 28 %.
5 уровень способности — увеличение стойкости на 35 %.
Везучий. Вы повышаете свой шанс нанести критический урон.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 0,5 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 1,1 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 1,7 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 2,3 %.
1 уровень способности — увеличение шанса нанесения критического урона на 3 %.
Разумеется, беру вторую. Первая способность для ассасинов, разбойников и гладиаторов всяких, держащих клинки в обеих руках, а критический урон я наносить не могу. Подтверждаю изменения и выключая компьютер. Время достаточно позднее, но спать не хочется. Вышел из зоны погружения и присоединился к другим тестировщикам, расположившимся на отдых. Многие, впрочем, ещё были в игре.
Подсел к троим мужикам, ведущим оживлённый спор, касающийся прошедшего дня.
— А я вам говорю, что уникальные расы только для мазохистов! Уровень практически не растёт, жуткий перекос в развитии — всё однобоко. Если дракон, значит, бей лапами и слабенькой на первых порах магией. Полёт открывается талантами, дыхание огнём — тоже, а для этого ещё расти и расти. А вам какие расы выпали? В нашей сотне почти у всех уники.
— Бомбить. Неповоротливая такая металлическая пушка. Урон существенный, но только первым выстрелом. Перезарядка очень медленная, а монстры заскучать не дают. Убивают несмотря на броню и здоровье. С нулевого уровня так и не вылез!
— Я тоже пушка. Мне повезло чуть больше — объединился в команду с вампиром. Он водит монстров за собой, а я стреляю. Но вайпа избежать не удалось — мне прицеливание нужно, а напарник не блещет выживаемостью. 1 уровень за 9 часов, до появления шкалы оцифровки дотянул. У кого, кстати, открылась?
— У меня.
— И у меня.
— А какой класс ты взял для своей пушки.
— Там кроме «бомбардира» брать некого было, он идеально подходит под специфику главной расы. Аватаром взял обычного человека, так проще.
— У меня нежить… Пришлось империю Драндар выбирать, к собратьям по расе не захотел.
— Ну ты и лох, скажу тебе. Выбрал захолустье, так ещё и внешность далеко от совершенства. Но тут выбор твой. Эй, товарищ, а ты кем будешь? — это он мне.
— Колосс.
— Ого. Таких человек у нас в сотне всего пятеро. И все матерились сегодня на чём свет стоит. Трое уже отправились домой, персов им стёрли. Говорят, что за этот ужас играть невозможно.
— Я тоже сначала так думал, но потом нашёл хоть какой-то выход из положения, по опыту своему прошлому знаю — полностью неиграбельных рас не существует, иначе их бы разработчики подправили.
— Так для того и тестирование — выявлять недостатки. Нашёл сегодня баги?
— Только с получением опыта.
— Такая же проблема была, но потом исправили. Ну и кто же ты по классу?
— Можно сказать, что чистый танк. Урона 0, зато если найти команду, то агро смогу держать.
— Тяжеловато тебе придётся — танки популярны на средних и высоких уровнях, а в начальной локации и без них хорошо играется — место в группе ограничено для новичков шестью участниками, и подобная «специальность» только забивает слот. Мой друг в одном из топовых кланов, многое про игру рассказал. С его подачи я и стал тестировщиком, — разоткровенничался первый пушкарь.
— Какой клан?
— Небесная Гвардия. За глаза его называют Экстра Топ — лучший клан в игре, один из двух кланов-основателей тёмного альянса, чемпион почти во всех состязаниях — как орденских, так и одиночных и командных. У них очень жёсткий отбор — онлайн первостепенен, только настоящие «задроты», подчинение командирам без разговоров.
— Повезло челу. Теперь, должно быть, деньги лопатой гребёт?
— Лопатой не лопатой, но зарплата в шестизначных суммах. Сейчас хорошие игроки зарабатывают больше, чем раньше в реальности, а ведь ещё и удовольствие получают.
— Ну что, дёрнем за новый мир!
— Наливай. За Магомир!
Алкоголь был запрещен в Корпорации во избежание проблем, и за неимением лучшей альтернативы использовали лимонад. Чокнулись стаканами, выпили. Поговорили немного о своём прошлом и разошлись по спальным местам. Уже ложась спать я подумал, что виртуальная реальность — настоящий наркотик. Первый день в игре, а уже тянет в неё снова, какой бы сложная игра не была. Вход! Посплю на лавочке, а не в непредназначенной для этого капсуле.
Меня разбудили глубокой ночью. Отряд городской стражи, совершая обход, наткнулся на меня. Солдаты приняли решившего поспать игрока за бродягу и подвергли быстрому допросу, после чего отпустили извинившись. Потом предупредили, что на ночь необходимо останавливаться в трактире в личной комнате, так как на улице существует ненулевой шанс быть ограбленным. Сон был испорчен, и пришлось выходить из игры и досыпать в капсуле. Утром наскоро поел и вновь в капсулу.
С переулка, где я устроился на ночь, я пошёл к найденной вчера фарм-локации для первых-вторых уровней. Веселье начинается! Моими первыми противниками стали бешеные зайцы, получившие такую неприятную особенность от местного источника скверны. Эти звери бегали только группами, и я решил испытать свой новый талант. Заагрил одного и до первого удара противника нацепил на себя защиту, тело моё окружило синее сияние. Бил зайчик не хило — 4 урона, несмотря на всю защиту, а я наносил всё также — по единице. 110 очков жизни противника снимать пришлось долго, а потом случилось нечто. Мой противник, оставшись с 10 % жизни, попытался удрать. Проигнорировав агрящий талант, он неловкими прыжками, вихляясь из стороны в сторону, уверенно уходил от меня. До этого низкая скорость движения меня никак не беспокоила, но теперь она сыграла со мной злую шутку. Восстановив здоровье и дождавшись отката защиты, я попробовал ещё раз, на другом монстре. Сагрились двое, и пришлось тяжеловато. На 10 % оба также удрали — не слишком быстро, но… Для интереса стал наблюдать за сражением другого игрока с таким же «зайчиком». Первоуровневый воин, прикрываясь щитом и ловко орудуя мечом, уверенно снизил жизнь противника и потом бросился догонять. Догнал, нанёс удар, потом ещё раз и всё кончено.
После того как не смог справиться с бешеными зайцами, я понял, что необходимо решать вопрос со скоростью передвижения, иначе будут проблемы с дальнейшей игрой. Побрёл к лавке торговца и приценился к начальной одежде. Были вещи без бонусов, с мизерными прибавками к характеристикам и с прибавками к параметрам. Последние мне и нужны. Посмотрел цены. С бронёй — самые дорогие, с энергией и маной — значительно дешевле. На скорость передвижения вещей было мало и стоили они мало, так как особой популярностью не пользовались. Максимальная скорость передвижения для рас не заточенных на ловкость — 150 %, а для ловких — 225 % выше можно только баффами, а использующие этот параметр классы и расы предпочитают потратить немного очков талантов, чем надевать снаряжение с самым бесполезным параметром. Но мне именно скорость и нужна! Поискав среди предлагаемых к продаже вещей, нашёл сет обычных вещей.
Сет спринтера — обычный. Не имеет ограничений к расе и классу. Состоит из 5 предметов. Каждая вещь сета увеличивает скорость передвижения на 2 %. Бонус полного сета: +5 % к скорости передвижения.
Покупать, увы, не стоит. Потратить все деньги и купить бесполезное снаряжение с мизерной прибавкой +15 %? Пришлось тратить 2 очка талантов на «Лёгкий шаг». Повезло, что отложил очки талантов. Выскочило уведомление.