Расовый квест
Глава 2. От стычки к стычкеВосторженный рёв Константина раздался в шлеме:
— Есть! Мы его уделали! Ого! Мне дали следующий уровень! И награду — именное достижение за первый сбитый уроженцем Земли космический корабль! Плюс пять процентов к наносимому ущербу управляемой боевой техникой в реале и виртуале!
Его эмоции тут же передались остальным. Блин, сбитый в космосе вражеский корабль — это тебе не хухры-мухры!
— Когда читал фантастику лет в двенадцать, и подумать не мог, что однажды лично собью в космосе корабль! — сказал Константин, — обалдеть просто!
— Батяня, ты крут! — завопил Серёга.
Общее ликование не означало, что мы можем расслабиться. Минимум один вражеский челнок с командой ещё был цел. И, судя по сбитому дрону, был достаточно близко к нам.
— Порадовались, и хватит! — дал команду я, — ещё один челнок поблизости. Удвоить бдительность! Они явно будут очень расстроены, потеряв свой корабль, так что мало ли на какую глупость могут быть способны, типа внезапной атаки!
Обидно было то, что мы не знали — могут ли уцелевшие враги контролировать оставшиеся на нашей технике жучки, если, конечно, они ещё есть. Было ли их оборудование для этого на корабле в космосе, или они могут нас выслеживать и с челнока? Петька, как наш главный спец по безопасности, сказал, что возможны оба варианта. Так что приходилось исходить из того, что всё ещё следят.
— Одна только проблема — трофеи. Ясно, что кроме достижения должны быть и трофеи. Вот как получить их, если ты на земле, а выпавший трофей — в космосе? — озвучил интересный вопрос Серёга.
И действительно, он поднял важный вопрос! Уничтожение космического корабля, однозначно, должно было дать хорошие трофеи!
— Рискнем, что ли, и слетаем за ними в космос? — спросил я.
— В принципе, у врагов остался то ли один, то ли два тяжёлых челнока, а у нас их три! — после небольшой паузы ответил Константин, — даже если нападут, у трёх челноков будет преимущество.
— А безопасно ли разбивать отряд на две части? — спросила тётя, — этот же полёт займёт часа полтора, верно?
— Относительно безопасно, — ответил Константин, — главная боевая сила, супер-танк, продолжит движение по кривой, чтобы нельзя было угадать маршрут, к космопорту, в сопровождении двух скаутов. А три челнока смотаются в космос за добычей.
— Решено! — согласился я, — погнали! Вылетаем прямо сейчас — мало ли, наши уцелевшие враги сейчас тоже решат устремиться в космос, чтобы перехватить наши трофеи? Корабль они потеряли, хоть какое-то утешение!
— Одно радует — если они подобрались так близко, что пытались следить за нами при помощи дронов, то взлетать им сразу нельзя — попадут под мои ракеты! — прокомментировал мои мысли вслух Константин, — так что вы должны их существенно опередить!
Он ещё не закончил свою реплику, а мы уже взлетели, и погнали на форсаже в космос. На высоте в пять километров решили разлететься подальше друг от друга, на полкилометра, чтобы не было единой групповой цели для ракет противника, если он рискнёт нас атаковать. Мой челнок летел в центре, и вскоре я увидел звезды. А когда пелена воздуха практически исчезла, то звезды засверкали также ярко, как мы уже видели в виртуальной реальности. Правда, в этот раз мы были в настоящем космосе, и это многое меняло!
В условиях вакуума челнок значительно прибавил, и вместо максимальной доступной скорости в воздухе, близкой к шестистам километров, скоро вышел на тысячу километров в час. Затем ещё прибавил — и я приободрился. Наша вылазка займет намного меньше времени, чем я ожидал, исходя из привычной скорости на планете!
Затем мы ещё ускорились. Понятия не имел, как работал двигатель, но космос был для челнока явно более родной стихией, чем планета. Снижать скорость мы начали только тогда, когда автопилот показал, что подвёл нас на сотню километров к точке, где был сбитый корабль.
Крупные обломки мы заметили с полусотни километров — скорее всего, на экран челнока программа их вывела с увеличением, так как казались они нереально крупными. А подлетев поближе, увидели и несколько тел в скафандрах.
Снова кольнула совесть. Блин, мы же первые начали с ними воевать! И вот новые трупы. Но, с другой стороны, выхода у нас тогда, около базы, не было. Не атаковали бы первыми, пока у нас была выгодная позиция, получили бы сражение потом, в котором могли пострадать члены нашего отряда. Разойтись мирно, когда на кону стоит такой куш как освоение заброшенной планеты, не получилось бы.
При подлёте ближе пришлось ещё сильнее снизить скорость, чтобы не столкнуться с каким-нибудь обломком. В результате стали ползти с черепашьей скоростью в сотню метров в секунду.
Долетев до центра скопления осколков, замерли.
— Ну-ка, давайте попробуем притянуть что-нибудь манипулятором! — сказал я.
Манипулятор у нашего челнока немедленно выскочил и развернулся на пять метров. Небольшой поворот в сторону, и вот он уже касается куска обшивки.
— У меня выскочил запрос, — сказал Трофим, сидящий за пилота, и направлявший движения манипулятора, — хотим ли мы получить сразу трофеи за все части корабля, или отказываемся и собираем всё что нам нужно из того, что плавает в космосе?
Я призадумался. Такого у нас ещё не было, чтобы давался подобный выбор. Решил всё же, что у нас нет времени изучать все обломки. Разлетелись они на десятки километров в стороны, и прочесывать их надо будет часами. Вряд ли целесообразно надолго разбивать наш отряд на две части.
— Выбирай — получить сразу! — сказал я.
Одно мгновение — и множество кусков космического мусора исчезло, словно тут никогда и не было никакого взорванного корабля. А в клюве манипулятора появилось несколько трофеев. Вполне узнаваемые кольца навыков. Три штуки. Интересно, какие навыки нам отсыпят за целый космический корабль? Вернее, не нам, а Константину.
Пришлось подождать, пока манипулятор не затащил трофеи внутрь корабля. Отдав приказ возвращаться к нашему отряду, я присел на корточки возле отсека, в котором, как сказал Трофим, появится добыча, принесённая на борт манипулятором. Она должна была пройти стандартную очистку, как всё, поступающее снаружи на борт в условиях космоса. Наконец что-то еле слышно зашипело, и отсек открылся. Увидел добычу:
— Навык «Удачливый оператор-новичок». Постоянный бонус к удаче при стрельбе из боевой техники. Пять процентов к шансу нанести максимальный ущерб, попав в критически уязвимые точки вражеской техники.
— Навык «Быстрый оператор-новичок». Скорость боевой техники, которой вы управляете, возрастает на пять процентов.
— Навык «Защита техники-новичок». Прочность боевой техники, которой вы управляете, возрастает на пять процентов.
Ну что же, жаловаться не приходилось! Удачный выстрел Константина принёс щедрую добычу, причем, что на нашей памяти еще не было, сугубо по его профилю. Не говоря уже о том, что снял с нас самую большую угрозу — нового мощного удара из космоса.