Орки под Москвой
— Добей суку! — прохрипел Леха, катаясь по земле.
Превозмогая боль, я бросился вперёд и со второго раза сумел воткнуть лезвие в горло противника. Тот забулькал и упал.
«Нанесено 63 % урона, получено опыта: 1765. Поздравляем с получением второго уровня. Доступно основное меню. Повреждения восстановлены на 50 %».
Мля, все-таки гребаное РПГ! Орки, блин! А где чертовы зомби, чьи головы разлетаются от одного сурового взгляда главного героя?
— Что за хрень происходит!? — завизжала Марина.
После получения уровня боль отступила, и мне, как единственному человеку, регулярно читающему художественную литературу, пришлось собраться и взять инициативу в свои руки, благо это отвлекло от вида черной кровищи, бьющей из ран на теле орка.
— Внимание! Всем взять всё, что похоже на оружие! Лех, что там с Пашей?
— Без сознания, но дышит вроде.
— Мне в больницу надо! — проскулил Костян, но нашел в себе силы подползти к уже потухшему мангалу и снять с него шампур со сгоревшим мясом.
— Где Петя?
— Сеть не ловит!
— У меня тоже.
— И колонка сдохла…
— Слушайте сюда! — поднял я голос, и все наконец замолчали.
— Если все это не глюки от отравления, то это РеалРПГ.
— Что?
— Эта та хрень, где люди, как в игре, качаются?
Ну хоть Леха слышал мои краткие пересказы прочитанных давным-давно в интернете низкокачественных романов.
— Она самая. И если это так, то счёт идёт на минуты. В любой момент из кустов может выскочить любая смертоносная хрень и попытаться нас сожрать или убить…
— Где Петя? — снова захныкала Марина.
Хоть они уже давно расстались, первую любовь забыть непросто, да и Петя идеально подходил под роль защитника. Интересно, куда он делся?
— Маринка, прекрати истерику! — подполз к девушке Леша. Рожа после полученного в живот удара все ещё красная, но похоже приходит в себя.
— Ёпта! Вы будете слушать? — заорал я, и только возвращающую чувствительность руку пронзила резкая боль.
Повисла гробовая тишина. Такое ощущение, что мой крик удивил их больше, чем появление орка. Немудрено, возможно, я первый раз кричал… при них.
— Короче, основные задачи две. Первая — выживать и убивать сходу все, что может представлять угрозу, так мы будем поднимать уровни…
— Мне что-то писало про процент урона и второй уровень недавно, — неуверенно перебила меня Света.
— Отлично, я как раз про это. Вторая задача — изучать меню и пытаться понять, как качаться. Кто видит справа сверху красную точку?
— Я! — снова Света.
И все.
— Ясно, меню доступно со второго уровня, мы со Светой получили его за убийство орка.
— Я тоже получил опыт за него, — проворчал Леха.
— Видимо, мало. Я убил его, а Света воткнула в спину шампур, у меня было шестьдесят три процента… Короче! Не перебивай. Всем вооружиться, чем сможете, не орать и внимательно смотреть по сторонам. Марина, ты выкидывай всякий шлак из сумок и пакетов и собирай хавку. Основное в рюкзаки, чтобы руки не занимали. Светка!
— А?! — вздрогнула от моего крика девушка.
— Давай работай с красной точкой. Это меню. Помнишь, я тебе ведьмака показывал?
— Ну так… — она покраснела.
Ну да, в основном я ей показывал постельные сцены оттуда.
— Короче, это меню, читай, потом поделишься, если увидишь статы или характеристики персонажа, сразу не раскидывай…
— Что увижу?
Да бля.
— Слова, скорее всего, в столбик: сила, ловкость, выносливость и подобные, возможно, рядом с ними будет плюсик. Так вот плюсик без моей команды не жми. Да и вообще, без моей команды ничего не делай. Просто читай.
— Хорошо.
— Маринка! Чё сидишь? Скоро выходим.
Чтобы не отвлекаться, я закрыл глаза. Яркая точка в правом верхнем углу не исчезла. Как там обычно? Представлю, что я на нее нажимаю. Опа!
«Основное меню»
1) Базовые Характеристики.
2) Навыки (недоступно до 3-го уровня).
3) Особенности (недоступно до 5-го уровня).
4) Инвентарь.
5) Статусы/ Эффекты.
Всего пять пунктов. Кто говорил, что РПГ — это сложно? Почему-то после этой мысли у меня возникло странное ощущение, что я очень сильно заблуждаюсь. Ладно, разберусь позже.
Итак: «Базовые Характеристики», концентрируюсь на строчке, и текст меняется.
Моща — 4
Прыгливость — 5
Жырность (именно так, через «ы») — 3
Бесячесть — (-6)
Правильномыслие — 9
Колдунство — 0
Зыркливость — 7
Нормальность — (-3)
У вас три свободных очка характеристик, мысленно выберите любой пункт, а потом нажмите кнопку «да будет так».
Это что, к херам собачьим, за гугл-перевод!? И, главное, никаких всплывающих окон.
— Сань, я не понимаю ничего. Моща какая-то, прыгливость…
— Свет, не мешай! — я открыл глаза и теперь белые надписи были поверх шашлычной поляны. — Давай через пять минут, пока просто читай.
Так, всплывающих меню нет. Ну моща понятно — сила. Прыгливость, скорее всего, ловкость, а жырность — выносливость. Дальше сложнее. Бесячесть минус шесть. Это, блин, что? Типа харизма или обаяние наоборот? Ну допустим. Если наоборот, то «минус» — это хорошо… Или нет? Правильномыслие… кто ты? Интеллект, логика, все вместе? Неплохо бы поточнее выяснить, ведь, судя по всему, это мой козырь. Колдунство — ноль, бля!
Это какую роль мне отвела система в новом дивном мире? Небесячего, логика? Вообще-то, в своих фантазиях я всегда был колдуном с заклинаниями, уничтожающими толпы врагов, ну или, на худой конец, подчиняющими их волю, ну и, конечно, кидающими красоток в мою постель.
Зыркливость, ну это надо полагать — восприятие, типа внимательность.
Нормальность — однозначно самый загадочный параметр. Минус три. Ну что тут сказать, прежде чем я вслух озвучу его своим друзьям, стоит узнать какой он у них. Может, тут у всех отрицательные значения, а может…
— Шухер!!!
— Собака!
— Волк!!!
Я интуитивно смахнул меню и посмотрел на поляну. Между деревьев, недалеко от того места, откуда недавно появился орк, выскочил огромный волк.