Повелитель Теней
Достаточно узкий коридор с холодными стенами из серого мрамора — во всяком случае мне так показалось — вел мимо трех аналогичных комнат, в которых точно также стояло по два саркофага с мертвецами. Естественно активизирующимися при моем приближении. Мне не составило труда упокоить их. К сожалению, с них самих ничего не падало. Внутри саркофагов меня также ждала пустота. Не везет.
Неожиданно коридор закончился тупиком. Чуть выше моей головы висел пустой держатель для факела. Я внимательно осмотрел стену на предмет скрытых кнопок — даже понажимал на мраморные плиты, которыми была покрыта стена — или скорее состояла из них. Ноль эмоций.
«Ну и ладно, не больно-то и хотелось», — пожал я плечами и развернулся в противоположную сторону.
Длинный мрачный каменный — мраморный — коридор через пару сотен метров разделился на две части, вновь поставив меня перед выбором — лево или право? Что ж… Начнем с правого направления.
На всякий случай приготовив умение «Тень», я не торопясь двигался сквозь окружающую тьму. Здесь не было привычного уже люминесцентного мха, однако, благодаря прокачанному ночному зрению, я видел в темноте на расстоянии до пяти метров. Да, в серых и черных тонах, но это лучше, чем совсем ничего.
Судя по внутриигровому времени, я пробродил порядка часа по этому мраморному лабиринту, наполненному лишь подозрительным скрежетом и мясными жуками — монстрами первого уровня размером с ладонь. У них было всего 10 здоровья, а после смерти они не исчезали и опытным путем я узнал, что если отделить панцирь, аккуратно отрезая связующие мышцы ножом, можно получить «Мясо мясного жука». Так я насобирал семнадцать кусков, прежде чем вышел в какую-то комнату.
«Да неужели?!» — я оскалился. Надоели мне эти лабиринты, пускай ночное зрение прокачалось ещё на две единички. Раздался скрежет.
ОПЯТЬ ГРОБЫ?!
Выхватив кинжалы, я активировал единственное умение и пригляделся к новому противнику.
Низший вампир. Уровень 11. Здоровье: 550/550.
«Вы нанесли критический урон: 74!»
«Вы нанесли урон: 26».
Видимо у него не было защиты, потому мой урон ничем не уменьшался, позволяя безбоязненно, а главное быстро, уничтожить противника. Новый враг был на порядок быстрее зомби, но после сна явно не совсем пришел в себя. А затем стало уже поздно.
И — о чудо! — после смерти он оставил на своем месте горстку праха, покопавшись в котором я обнаружил в кои-то веки нормальную добычу:
«Кольцо низшего вампира. Здоровье 10. Ловкость +1».
«Кинжал вампира. Урон 5–7».
В темноте было не разглядеть, но он явно был красивее моего старого и потертого.
Тут же нацепив колечко и взяв этот кинжал взамен старого, я заметил неприметную дверцу, сливающуюся со стеной…
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 8».
Хмыкнув, я толкнул дверь. Повернувшись по своей оси, та встала ребром, пропуская меня внутрь. И точно также закрылась за спиной, когда я прошел.
«Не то что ржавые двери в подземелье Цитадели… другое дело!» — отметил я и замер. Четыре низших вампира встречали меня с кинжалами наготове. За их спинами мелькнула и материализовалась тень:
Вампир. Уровень: 12. Здоровье: 900/900.
Значит не я один владею невидимостью… Вот с тебя и начнем!
Активировав «Тень», я бросился в сторону. Пробежав по крышкам стоящих у стены каменных саркофагов, я оттолкнулся от последнего и атаковал недоумевающего вампира сверху.
«Вы нанесли критический урон: 74!»
«Вы оглушили цель на 5 секунд».
С высоким уровнем ловкости, я успел нанести девять ударов, попутно двигаясь, чтобы низшие вампиры не могли навалиться на меня.
Суммарно, я снизил здоровье вампира до 675 единиц, после чего тот очнулся и очередной мой удар пришелся в холодный белесый туман, которым обернулся противник.
«Да чтоб тебя…» — мелькнула мысль. Мне пришлось атаковать низших вампиров, буквально разразившись чередой колющих и режущих ударов. Будь здесь настоящий я, то точно так не смог бы. Спасибо игровой системе! Постоянно передвигаясь, не стоя на месте, я резал тянущиеся ко мне кисти, колол в бока, грудь, шею и с неудовольствием отмечал, что вампиры не спешат кровоточить. Более того — их раны медленно зарастали.
Как только «Тень» откатилась, я рывком разорвал дистанцию и использовал умение, замерев у стены. Где же главный?..
При 12-ти скрытности, я мог 24 секунды находиться в тени. Чем и пользовался, неподвижно замерев. Внимательно приглядываясь к малейшему движению в тенях, я обнаружил чуть белесый туман у противоположной стены.
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 9».
«Скрытность +1. Текущее значение: 13».
Действие умения закончилось, но я оставался неподвижен в тени, потому монстры не обратили на меня ни малейшего внимания. Слепни. Наконец моё терпение вознаградилось — Вампир вышел из невидимости, по-видимому решив, что я ушел. Фыркнув, я применил уже перезарядившуюся «Тень» и атаковал его, не позволяя скрыться. В этот раз у него осталось всего 290 здоровья, прежде чем он опять растворился. Я был вынужден вновь плясать с кинжалами, упокаивая низших. В следующую секунду вдоль спины словно резко провели раскаленным жгутом. Меня бросило на пол, лицом вперед.
«Вы получили урон: 50».
«Вы оглушены на 5 секунд».
«Вы получили урон: 25».
«Вы получили урон: 26».
«Вы получили урон: 24».
Скрипя зубами, я ожидал, внимательно следя за здоровьем и дебафом на краю поля зрения.
Наконец иконка оглушения пропала и я рывком разорвал дистанцию, тут же применяя единственное умение и в прыжке с ближайшего саркофага атакуя в ответ, тем самым оглушая подлого вампира. В этот раз он никуда не делся и славно погиб от кинжала. Следом были упокоены оставшиеся противники.
Ворошение пепла принесло мне в коллекцию «Амулет вампира. Защита: 1. Ловкость +1».
А также четыре колечка Низших вампиров, два из которых давали «Здоровье +10. Ловкость +1». Ещё два повышали ману на то же значение и также давали «Ловкость +1». Ну и пять «Кинжалов вампира».
Естественно я надел все кольца: два на правую руку и три на левую, повысив тем самым ловкость до 28, здоровье до 430, а ману до 220 единиц.
Во время боя я не обратил внимание на то, что из-за постоянных уклонений и нанесения урона кинжалами, мало того, что повысился мой собственный уровень, так ещё и «апнулись» навыки «Эквилибрист», — пятый уровень — «Владение кинжалами», — десятый — и «Ночное зрение» — тоже десятый.