Иной
О, вначале ты вата, которую убьет каждый второй, а потом ты неубиваемый лекарь, который сам при возможности заковыряет кого угодно своими слабыми атакующими заклинаниями. Вот он у меня будет в приоритете, надо бы на него заметку поставить. И — готово! Самое то в связке с классом воина.
Пассивное умение «Маг поддержки». Если союзникам не хватает урона, дайте его им. Если у союзника мало защиты — повысьте ее им. Минусы — минимум атакующих заклинаний. Плюсы — возможность усиливать своих союзников в разных направлениях.
Бонусы при открытии:
Интеллект +4
Мудрость +10
Восстановление магической энергии +2 в секунду
Магическая энергия +100
Все ясно. А последний маг-призыватель… Даже смотреть не хочу. Опыта надо столько же, как и на всех остальных пассивках, — пятьдесят. Устал эти полотна читать. И как раз таймер подошел к концу. А почему объявление о возрождении не появилось поверх остальных окон? Не пойдет. Надо будет в настройках порыться и исправить этот момент.
Чпоньк! И я снова на ногах. Эх, как все же прекрасна жизнь! Как приятно чувствовать свое тело, как воздух наполняют легкие, как при движении одежда трется о кожу! Как же я по этому успел за полчаса соскучиться.
Смотрим, что у меня там с уровнем. Ну как есть, второй уровень, и уже немного опыта есть до следующего уровня. Неплохо. Также доступно пять единиц свободных очков характеристик. Оставим их на потом, когда прижмет. А сейчас надо продолжить заниматься стенкой, нужно уже доделать этот чертов коридор!
* * *
Несколько часов спустя
— Пятая, черт, кирка! — орал я в сторону стенки, которая уже увеличилась на две трети своей максимальной глубины, но все еще была в процессе строительства. — Да когда ты уже будешь построена?!
Процесс строительства 599 из 600.
Запас выносливости 48 из 300.
Ого! А я даже не обратил внимания на то, что у меня коридор почти достроен. Тогда и черт с этой киркой, сделаем по старинке! Сжали кулак, отвели за спину — и удар!
Получено 11 урона!
— Да какого фига так больно?! — стоял я, тряся больной после удара рукой. — Разрабы, это же игра, алло!
В один миг коридор засветился синим цветом, и с хлопком последнее препятствие тут же исчезло. Появилось уведомление, что доступно еще пять вариантов строительства новых помещений, но мне почему-то было лень сейчас смотреть на них. Надо что-то делать с процессом так называемого строительства, а то оно уж очень медленное.
Получено строительного опыта 100. Вы достигли 1-го уровня в строительном ремесле. Скорость строительства повышена на 10 %.
А вот это хорошая новость. Значит, чтобы строить быстрее, надо просто строить больше! Главное, чтобы строилось. Похоже, так работает со всеми навыками. Чем выше уровень, тем быстрее делаешь что-то и тем выше качество у изготавливаемого предмета. Надо бы посмотреть на навык производства инструментов.
Изготовление простых предметов — 60/100 опыта.
Ну, немного осталось до сокровенного первого уровня и в этом направлении. Итак, что мы имеем в итоге? Опытный игрок способен размотать меня на два счета, а я ему во время честного боя ничего не смогу сделать. Все новички тупят, но тут рано делать вывод. Мне нужно развиваться по всем направлениям. Ну и все. Ах да, нужно повышать известность, только вот как — понятия не имею.
Ну, как говорят на моей земле, надо разбираться с проблемами по мере их поступления. Ко всему никогда мне не быть готовым, опыт уже указал мне на это, так что будем крутиться как белка в колесе, но будем развиваться и еще раз развиваться.
А еще надо найти источник ресурсов.
А еще надо при возможности наладить связь с внешним игровым миром. Да и с реальным тоже.
А еще надо понять, как тут вообще что-то строить, если ресурсов толком нет.
Совет: при выдалбливании новых помещений часть ресурсов в эквиваленте объему переводится в инвентарь меню строительства. Проверьте меню строительства.
Проверю. Но потом. Что-то мне не особо нравится, как играет рябь на тумане при входе… Видимо, сюда могут попасть не только по квесту…
Глава 5Приготовившись к очередному бою, я снова спрятался за краем каменной арки и стал ждать. Рябь на тумане становилась то сильнее, то стихала, но это напрягало еще больше. Сотни мыслей крутились в голове насчет того, что сюда спокойно мог зайти кто-то в невидимости.
Но все оказалось в десятки раз проще и интереснее одновременно.
Через туман прошел небольшой гуманоидный ящер, который держал в правой лапке слегка заточенную палку, а в правой — короткий каменный нож. По нему было видно, что он сильно испугался, а также что просто ищет место, где можно скрыться.
Следом за ним тут же залетел игрок и с пятки засадил ящеру в спину, из-за чего тот пролетел добрых метров пять вперед. Меня такой расклад дел не устраивал! Ибо какой нужно быть тварью, чтобы бить в спину такое слабое на вид существо?
— Еще хоть раз его пальцем тронешь, я тебе руки-ноги поотрываю! — выскочил я из-за стенки и уже вытащил свой заточенный ржавый меч.
— О, гринписовец, что ли? — приподнял одну бровь игрок, опустив руки с оружием вниз. — Вас что, и в эту игру занесло?
— Не совсем, — усмехнулся я, доставая камень из инвентаря и готовясь бросить ему точно в лоб.
— А тогда зачем защищаешь? — опешил игрок, а потом, как только разглядел мое лицо, тут же выставил свой обычный металлический меч перед собой. — Ух ты ж черт!
— Не черт, а босс! — возмутился я и тут же зарядил камнем промеж глаз игроку.
Критический урон! Нанесено 82 урона.
На игрока BoRboH наложено оглушение на 3 секунды.
И откуда они такие ники только вытаскивают?
Церемониться я с этим тормозом не стал. Просто подскочил к нему и трижды ткнул его ржавым клинком в грудь. Критический урон не прошел ни разу, но зато наложилось сильное отравление, из-за чего Борбох тут же начал получать постоянный урон от отравления.
— Да я третьего уровня! — возмутился игрок, как только отошел от стана. — Как ты вообще мне урон нанес?!
— Всего третьего? — удивился я, а потом решил немного приврать. — Я тут недавно игрока десятого уровня раскатал, так что мне твой третий — пфф, как соломинку переломить.
— Да ты просто пи… — конечно, он не договорил последнее слово, ибо его игровой силуэт растворился в пространстве из-за смерти, но смысл я понял.
— Ну да, лишнего взболтнуть люблю, — усмехнулся я, подходя к трупу в надежде собрать хоть что-то.
Получено 2 опыта разбойника и 2 опыта игрока.