Меж двух огней (СИ)
Дмитрий Янтарный
Меж двух огней
Часть 1
Глава 1
Несколько часов спустя Сареф и Бреннер добрались до города Мирзак и сняли комнату в первой попавшейся гостинице. Бреннер уснул моментально, восстанавливая силы, а вот Сарефу не спалось. Он обдумывал тот стремительный поток событий, который свалился ему на голову.
Когда Сарефу удалось растолкать Бреннера, то он рассказал ему лишь о том, что усыпивший его демон сделал своё предложение о вступлении в клан Зинтерра и сразу ушёл. Таким образом, если Сареф согласится, ему надо будет самому прийти в клан Зинтерра. О Мёртвом же Короле воров Сареф не сказал ничего. И хотя тот не запрещал рассказывать о своей сделке кому бы то ни было — у Сарефа вообще сложилось впечатление, что монстру важно было лишь посильнее зацепить Зинтерру, а какими средствами это будет достигнуто, ему наплевать — он решил пока не спешить делиться этой информацией. Тем более, что ему надо было уделить внимание и другим вещам.
Открыв, наконец, уже довольно давно мерцающее красным Системное окно, он прочитал:
Внимание. Способность Хватка Стужи повышена до Бронзового качества:
Хватка стужи. Вы выпускаете вокруг себя кольцо холода радиусом в 5,5 метров. Все задетые умением цели замораживаются на 3,5 секунды (или охлаждаются и замедляются на 7 секунд). Наносит Интеллект*1,75 урона. (Стоимость 70, откат 90)
Получен один Пункт Опыта.
Внимание. Способность Дробящая темница повышена до Бронзового качества.
Дробящая темница. Враг заключается в клетку телекинетической энергии, которая медленно сжимает его внутри себя. Наносит (Интеллект*1,1) мгновенного физического урона и ещё (Интеллект/5) периодического урона всё то время, пока действует клетка. Действует 12 секунд. Весь прочий урон по цели во время действия умения снижен на 85 %. Если Сила Воли цели умения превышает вашу больше, чем в 1,6 раза, то цель не обездвиживается, но и не получает снижение урона. (Стоимость 90, перезарядка 100)
Вариант заклинания Силовое Поле: стоимость снижена с 45 до 40, перезарядка снижена с 60 до 55.
Получен один Пункт Опыта.
Внимание. Способность Повелитель удачи была повышена до Бронзового качества. Шанс и сила критического удара увеличены на 12 %, каждый критический удар сбрасывает 4 % перезарядок способностей и восстанавливает 4 % от запаса выносливости. Получен один Пункт опыта.
Внимание. Способность Тёмное обнуление была повышена до Бронзового качества.
Тёмное обнуление. Если состояние вашего здоровья опустилось до значения При Смерти, вас обволакивает облако тьмы, которое блокирует 75 % любого урона. Спустя (Минимальный Базовый Параметр/2) секунд вы будете возрождены с полным запасом здоровья, запасом сил, будут сброшены все перезарядки прочих способностей, а так же убраны все травмы и негативные эффекты. (Перезарядка 400 секунд)
Получен один Пункт опыта.
Внимание. Вы перешли на пятый уровень. Вы получаете один Пункт Развития. Все предлагаемые усиления способностей обновлены!
Сареф, конечно, порадовался тому, что сразу так много способностей начали получать прогресс, но сейчас он хотел сосредоточиться не на этом. И даже Пункт Развития он решил не тратить и поберечь. Как показывала практика, это стоило делать хотя бы для того, чтобы была возможность в нужный момент взять именно то усиление, которое тебе жизненно необходимо. Как это было с усилением Тёмного обнуления, благодаря которому его охраннику удалось вырастить новый язык. И хотя ему было интересно, какие новые варианты усиления способностей ему может предложить Система, нужно было сосредоточиться не на этом.
Сейчас его беспокоило другое. Информация, которую ему сообщил Мёртвый Король воров. О том, что у него в голове сидит паразит, который непрерывно накручивает ему мозги в сторону ненависти к клану Айон и безграничной любви в адрес клана Зинтерра. И с этим надо было разобраться. Как — Сареф пока не знал. Возможно… стоило как-то заглянуть вглубь себя.
Мимоходом Сареф открыл свои Параметры. Без особого желания, интуитивно. Впрочем, так ли уж интуитивно? Ведь смотреть внутрь себя — это, в первую очередь, видеть, на что ты способен как Житель Системы…
Сареф Гайранос-Джеминид. Уровень 5.
Первичные Параметры:
Сила — 0
Ловкость — 18,4
Интеллект — 23,1
Вторичные параметры.
Сила воли — 19,6
Телосложение — 9,2
Хитрость — 22,8
Запас Здоровья — 192
Запас Выносливости — 355
Нет. Этого недостаточно. И здесь не поможет ни просмотр Талантов, ни просмотр Достижений. Он должен искать ещё глубже. Теперь он, кажется, понимал, что это был за голос, который изредка появлялся в его голове. Голос о том, что он может разрушить свой арбалет, если отречётся от него и таким образом предаст своё оружие. Или что у него есть шанс против дракона, который в начале поединка отнял ему больше половины здоровья единственной атакой. Потому что самое главное было — попасть по нему первый раз. Значит, два года это… существо дремало в его мозгу, обвыкаясь и набираясь сил, а теперь уже начинало проявлять свою личность. И чтобы избавиться от этого, надо было посмотреть ещё глубже в себя… глубже… глубже…
В какой-то момент Сареф закрыл глаза, сосредотачиваясь на том, чтобы нырнуть в своё подсознание. Он, конечно, этого никогда не делал, но был уверен, что у него это получится. Нужно только приложить немного усилий. И, как он надеялся, довольно высокий показатель Силы Воли ему тоже должен в этом помочь…
Какое-то время спустя, когда Сареф открыл глаза, он увидел, что находится отнюдь не в снятой комнате. Это было… как ни странно, это место было похоже на пещеру Магмового арбалетчика. Такой же зловещий красный свет повсюду, те же горячие камни под ногами… Впрочем, их жар Сареф ощущал скорее интуитивно, потому что он сейчас парил в воздухе. А вот по краям пещеры было несколько туннелей, в которых сияла чёрная пустота. При одном только взгляде туда Сареф даже в своём бестелесном состоянии почувствовал, как его пробрала дрожь. Вероятно, это были глубины его подсознания, и, судя по тому, какое “чудесное” у него было детство, вряд ли там будет что-то приятное или хорошее.
— Ну? — сурово спросил Сареф, отвернувшись от чёрных провалов, — я знаю, что ты здесь! Сам выйдешь, или мне тебя поискать?
На первый взгляд, ничего не произошло. Но Сарефу показалось, что за одним из камней произошло небольшое шевеление. Доверившись своей интуиции — в конце концов, это ведь было его подсознание — Сареф сосредоточился и указал в эту сторону рукой, посылая то, что он представил как призрачный аркан. И в следующую секунду… он понял, что кого-то поймал…
***
В этот момент из-за камней вылетело… весьма странное существо. Из-за того, что оно корчилось, визжало и вырывалось, рассмотреть его лучше не получилось. Усилием воли поднеся это существо ближе к себе, Сареф встряхнул его и приказал:
— А ну, сиди смирно! А не то раздавлю!
Существо тут же испуганно притихло, покорно повиснув в тисках воли Сарефа. Тот же, наконец, смог его разглядеть.
Больше всего это существо походило на маленького демона, а если быть ещё точнее — на чертёнка или бесёнка из сказок, которые Сареф в детстве читал. Красная, даже больше в сторону розового оттенка шкурка, мордочка-рыльце, длинные уши, несоразмерно большие для такой маленькой головы, чёрные глаза-бусинки. Отдельным забавным элементом выделялось то, что существо было одето в синие штанишки. И вот это существо, понуро повесив голову, висело в тисках воли Сарефа и про себя бормотало:
— Чёртов Король воров, чтоб у него язык отсох, трепло недоделанное… мало ему было за эти два года, явно мало… отловить бы его, да на цепь посадить, чтобы меньше шастал, да языком трепал…